[CK2 ] 2.8版開發日誌#1

作者: Comartin38 (CM)   2017-05-08 19:10:22
https://goo.gl/Hx0HGH
本週開始介紹(最後的?)新資料片,
2.8版DLC會有個具體主題(Specific Theme),大部分的要素會環繞在這個主題,
首先的擴增要素是宣戰理由,包括了:
1.強制臣服(Forced Vassalization)
這CB能強迫低階爵位(帝-王-公-伯)的鄰居成為附庸,
對方政權大小需低於30(男爵領總數),且得在同個文化或宗教組(擇一即可),
發動前須有足夠威望值,
此CB可讓開戰條件限制重重的天主教國家,能多一個擴張方法(ex:畢業的新手島主).
2.索討公國法理(De Jure Duchy Claim)
當國家大到一定程度,要藉法理擴張,可直接索討公國而非單個省份,
若建立王國或帝國,可藉此CB取得帝國/王國法理內的公國領地,
但要花費威望值.
3.統一公國(Ducal County Conquest)
若開局是伯國或公國君主,可用這CB征服自身所處公國法理內的省份,
但要先存錢與威望,
這CB讓小國開局不必浪費時間去造宣稱(新手島要變難了?).
4.大出征(Great Conquest)
當國家規模達200(男爵領總數),可用此CB直接打下一個王國,
發動大出征得耗費大量威望與虔誠,
這CB讓不是蘇丹酋長馬皇的君主也能快速擴張.
5.營救人質(Free Hostages)
若有妻妾親族朋友被敵國囚禁,可發動這CB,
除了能讓人質回家,還能反過來抓敵方親族入監,
這CB不受人質規則阻擋(畢竟這CB以解救人質為目的).
這些藉口有的利於初期擴張,有的則是用在後期擴張,
上述CB仍在調整階段,且還有其他角色扮演性質的宣戰藉口.
作者: shirman (幼稚小鬼)   2017-05-08 20:03:00
快速稱王變得相當重要
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2017-05-08 20:10:00
變成大亂鬥了!!??
作者: lucifier (lucifier)   2017-05-08 21:10:00
這樣變太多了吧245我覺得還好 帝國拿法理一次一個領地真的太orz
作者: MidoriG (一條感情豐富的毛巾)   2017-05-09 01:46:00
希望若殺害親族的兇手在國外,能利用CB宣戰俘虜之
作者: windwater77 (恋は渾沌の隷也)   2017-05-09 08:50:00
天主教也能大戰了 開心
作者: AN94 (AN94)   2017-05-09 08:51:00
角色扮演性質宣稱是什麼概念?
作者: Comartin38 (CM)   2017-05-09 08:58:00
不以擴張領土為目的,而是以人身轉移及人際關係為中心.
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2017-05-09 09:28:00
希望合約內容不要以宣戰藉口為限,好比說派出公主和親之類的不就很有中古RPG的味道嗎
作者: greengreen42 (綠)   2017-05-09 09:33:00
營救人質到一半人質被砍了怎麼辦XD
作者: sbq0001 (nick)   2017-05-09 10:04:00
人質被砍一樣能獲得大義名分阿XD改為復仇要領地與羞辱邪教綁人又受到新限制真慘...戀童癖要怎辦啦><
作者: windwater77 (恋は渾沌の隷也)   2017-05-09 10:54:00
對仇敵宣戰現在已經有了就是
作者: Comartin38 (CM)   2017-05-09 11:19:00
對仇敵本人宣戰的CB是有,但還缺一個逼迫仇敵主君/家長交人出來的宣戰藉口.舉例來說,隔壁公爵的弟弟謀殺玩家的繼承人,玩家可用這CB去打隔壁公爵,打贏了就能監禁仇人.
作者: lucandy09 (LUC)   2017-05-09 16:28:00
好頂讚!

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