Re: [Stls] 1.6改版細目: 平衡部分

作者: kons (kons)   2017-05-05 12:02:40
※ 引述《DogEggz (狗蛋)》之銘言:
只有一個艦隊的問題,之前看開發日誌有提到開發者也覺得不好
但目前版本好像沒針對這個修改。
我是認為增加個指揮上限就可以解決的問題。
初期一個艦隊指揮上限大小只有12,超過12艘護衛艦就有懲罰
射速降低、傷害降低、移動降低諸如此類。
提督等級越高可以指揮的上限也會稍微提高。
主要是靠研發科技、頒布法令甚至蓋建築,逐漸提高艦隊上限。
然後同個恆星系統內有多個艦隊或數量總和超出某個上限
也會造成指揮系統混亂,有懲罰。
另外,目前除了科學家以外其他的領袖存在感很低
像有提督的艦隊會自動演練(或像HOI4有按鈕,然後稍微花費些資源)
有演練的船艦會有經驗值,能稍微增加一些戰力。
數量越大的艦隊演練效果越差,所以最好多分幾隊在不同星域。
這也可以稍微解決其他領袖沒用的問題。
這遊戲沒考慮到補給問題,所以戰爭時大家飛船都跳來跳去玩捉迷藏
這邊希望改的就是要塞,不然也給人星球可以興建大型防禦設施,
例如行星上某個地格蓋超級光束砲,你想軌道轟炸,我就射爆你飛船這樣。
目前我自己玩是,只允許超空間引擎,至少這樣某些行星還有堵路的效果。
題外話,目前個人認為船艦設計最有趣的還是Distant Worlds
幾乎完全自由,不像Stellaris有模板限制。
在DW中,玩家喜歡可以在驅逐艦上面塞一堆大砲,然後移動超慢。
或是在巡洋艦上裝數十個引擎,跑跟飛的一樣(本來就是飛的)
他只有大小上限,跟一些必須裝備限制(至少要有引擎,能源要夠用之類)而已
stellaris這種作法優點是,當你拉近的時候,設計的船艦可以稍微看出不太一樣
但有多少人會拉近欣賞自己拼裝出來的船艦,我就不清楚了,至少我無感
何況駁火的時候雙方打起來亂成一團,根本沒空欣賞。
當然在DW有錢也可以幫採礦站跟科研站裝一堆大砲飛彈,防止海盜跟敵軍偷拆
而Stellaris的船艦設計相對之下是屬於比較不自由、不有趣的。
不過Stellaris的探索樂趣跟隨機事件遠勝DW就是了。
作者: laser789 (PewPewPew)   2017-05-05 12:58:00
之前有說船艦這樣改是為了平衡啊 不然特化船艦太強勢
作者: kons (kons)   2017-05-05 13:33:00
不懂?特化船艦?是說像塞十門大砲沒護甲低移動的船嗎
作者: zaknafein987 (蒼)   2017-05-05 15:38:00
應該是指看似隨機但會有最佳解 而且日後要修改很嫲煩吧就像早期版本護衛海 戰艦光矛海
作者: Stabberlol (Stabberlol)   2017-05-05 15:59:00
不過現在也都動能海或是離子分解兩種,好像沒什麼不同都會有最佳解的
作者: frank8233 (黑暗)   2017-05-05 17:24:00
平衡搞好最重要 就像現在飛彈還是沒卵用
作者: lordmi (星宿喵)   2017-05-05 17:39:00
目前前期三系還算互剋,但只要出了等離子就是別無他選
作者: Anderson0819 (炸醬牛肉烏龍麵)   2017-05-05 18:23:00
指揮上限是很棒的建議!這樣一來領導人數限制也要打開
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2017-05-05 18:55:00
領袖存在感 將軍表示:
作者: firewalker (Firewalker453)   2017-05-05 21:04:00
讚美電漿神教
作者: adairchang (鬼島居,大不易)   2017-05-06 00:31:00
弱弱問一下,等離子應該是指plasma cannon那個對吧?動能海是指全裝kinetic artillery 嗎?會裝giga cannon 嗎@@對不起新手問蠢問題,搜到的文章大多是1.4以前的不知還有沒有參考價值
作者: lordmi (星宿喵)   2017-05-06 02:06:00
若你的敵人尚未發展到大艦高護甲,giga打陽春戰列艦可以然而要打墮落或天災需要近戰,X槽giga就不如多個L槽高斯
作者: ctLeisen (QwQ)   2017-05-06 02:12:00
FE幾乎都戰艦+驅逐全都蹲後排的吧
作者: lordmi (星宿喵)   2017-05-06 02:13:00
發展到最後,都是看對手 調電漿/解離器/電弧這三樣的比例
作者: ctLeisen (QwQ)   2017-05-06 02:16:00
XL加農比起高斯好在67%vs90%命中跟30%vs50%穿甲反倒是光矛跟電漿都是90%穿甲可是光矛護盾減成比較多...話說飛彈系該加個XL飛彈高傷害帶AOE肯定潮到出水
作者: lordmi (星宿喵)   2017-05-06 02:19:00
FE的堡壘太硬,所以通常我是遛狗後埋伏,所以L會比X好
作者: ctLeisen (QwQ)   2017-05-06 02:21:00
我都直接硬輾...
作者: lordmi (星宿喵)   2017-05-06 02:22:00
正面上FE那就只有X槽戰列能用啦
作者: rewqasdf ( )   2017-05-07 10:01:00
錯 瘋狂高侵fe都護衛海 本國都只用2/3FE兵力強襲逆推@ada 連132戰術都有參考價值 除了puller烏托邦沒那好用
作者: Daxin (D@mn)   2017-05-10 09:43:00
借問一下,戰報沒出現艦載機造成的傷害正常嗎?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com