Re: [Stls] 1.6改版細目: 建築、AI、效能部分

作者: DogEggz (DogEggz)   2017-05-05 11:51:50
建築
- 稀有團結建築Symbol of Unity與相關從遊戲中移除
- 藝術家公會給的建築由+3 -> +10團結,但取消快樂與團結加成
- 領袖快樂特質由10% -> 5%
- 光榮孤立(Inward Perfection)市政傳統的快樂加成移除
- 和平節慶(Peace Festivals)昭令的快樂加成改為+30%食物
- 天堂巨蛋(Paradise Dome)的快樂加成由+10% -> +5%
- 殺掉利維坦獲得的建築,所有快樂加成都改成+15團結
- 軌道殖民地的快樂建築由 +10% -> +5%,團結度由 +3 -> +4
- 撕裂地平線事件鍊給的快樂建築由 +10% -> +5%,團結度由 +4 -> +8
- 撕裂地平線事件的物理研究建築由 +8 -> +10
- 診所現在提供社會科研,而不是食物
- 軌道殖民地的礦物產量稍微增加,科研與能量產量稍微降低
AI
- AI現在比較會發展只有奴隸和機器人的星球
- 改善AI在地面入侵時的戰力計算
- AI現在在開戰前會先建造陸軍
- 修正AI計算鄰近地塊加成的BUG
- 自動探索現在不會跑到正在和你交戰的國家中
- 修正對正在星系間移動的艦隊下指令時,指令會被取消的BUG
- AI在設計船隻的時候不會再放上多餘的組件
- 修正AI對於艦隊大小的計算,避免AI過度分散艦隊
- 民生船與運輸船在非滿血狀態下,一進入戰鬥就會馬上撤退
- 修正AI亂移動領袖的問題
- 修正AI放過國界內敵艦的問題
- 修正星區把你的礦物倉庫當成他礦物倉庫的問題
- 在你關掉殖民選項之後,星區會正確的停止殖民
- 星區不會白目的用殖民去惹沒落帝國了
- 星區AI現在會好好的利用太空寵物和貝石(Betharian Stone)
- 修正星區AI把牲畜奴隸當成獸力給他們蓋採礦站的BUG
- 星區AI現在會在無人工作的建築地塊優先蓋機器人
- 星區AI現在會在住有閹割種族的星球上優先蓋機器人
- 星區AI現在不會因為想殖民敵國星球而卡住了
效能
- 藉由清理Frame meshes,顯卡現在的負擔比較小了
- 船隻開火的目標選擇現在可以用多核心運算
作者: ctLeisen (QwQ)   2017-05-05 12:04:00
應該只有Symbol of Unity 被拔吧
作者: sevenny (青色的雪菲爾)   2017-05-05 12:09:00
團結度建築和相關科技全部拔掉 變成曇花一現的黑歷史了?
作者: ctLeisen (QwQ)   2017-05-05 12:11:00
Symbol of Unity 就只是一棟建築不是全部團結度建築吧http://i.imgur.com/dJCaP7n.jpg 這一棟
作者: pikeman (li)   2017-05-05 14:30:00
快樂流,bye
作者: colenken (呵呵)   2017-05-06 20:17:00
派系又變得更難處理了

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