[EU4 ] 1.18改版預告內容: 科技機制更動

作者: DogEggz (DogEggz)   2016-05-26 18:48:42
原文: https://goo.gl/7wBOMT
國家的科技組不再影響科技花費
現在影響科技花費的是一個叫做科學概念(Institution)的東西
如果你的國家沒有依序採用科學概念的話,你的科技花費會隨著時間增加,速度是每年1%
下圖是科學概念介面圖
https://i.imgur.com/sPlLCwD.jpg
當達成特定條件後科學概念會出現在某個省分中,並開始往四周擴散
擴散的速度會受到發展度與鄰居省份擁有者觀感的影響
擁有科學概念省份的國家會獲得君王點數和聲望
當國家10%發展度的省分被某個科學概念所影響後,就能花一些錢來採用此科學概念
採用新的科學概念後會移除科技懲罰,並給予國家加成
目前有七個科學概念
-封建制度
除了草原部落、新世界和非洲原住民,大部分省份都有此制度
封建制度會往鄰居省份擴張,但速度緩慢
加成: +1將領上限 科技懲罰: 50%
-文藝復興
1450年後會在義大利區域的首都或發展度>20的省分出現,會快速的往高發展度的省分擴散
該省分必須先擁有封建制度
加成: -5%發展花費 & -5%建築花費 科技懲罰:20%
-殖民時代
出現在點了第二個殖民理念,且已發現新大陸國家的沿海省分
會快速擴散到所有有殖民國家的沿海省分
加成: +10% 省份貿易力量 科技懲罰: 20%
-印刷術
1550年後出現在新教和改革宗省份,德國地區有權重加成,會快速傳播到新教與改革宗省
份,或是外交科技>15國家的首都
加成: -5% 穩定花費 科技懲罰: 20%
-全球貿易
1600年後出現在擁有最高金流的貿易區,會出現在貿易中心的省分
快速擴散到所有有貿易建築的省分
加成: +1商人 科技懲罰: 20%
-產能革命
1650年後出現在有30發展度且具有工廠(500塊系列建築)的省分
快速擴散到所有有工廠的省分
加成: +10%貨物產出 科技懲罰:20%
-啟蒙時代
1650年後出現在議會省份,或是歐洲非階級擁有且各項發展度>5的省分
會擴散到有大學或是議會的省分
加成: -25% 文化轉換費用 科技懲罰:30%
目前還在平衡擴散的速度
下圖是18世紀時的科學時代地圖模式
綠色是擁有所有科學概念的省份,黃色則是還沒全滿的省分
https://i.imgur.com/No0mrgC.jpg
這張圖則是科技組的地圖模式,讓你比較一下與現在科技機制的差異
https://i.imgur.com/q861srL.jpg
最後說明一些因科技機制改動而改動的地方
-新世界原住民改革後,會獲得所有鄰居西方國家的科學概念
-貿易公司開放給所有科技組
-西方科技組的觸發事件大幅更動
作者: odanaga (PixiyON)   2016-05-26 18:57:00
西化已死的意思? QQ
作者: qsman   2016-05-26 18:59:00
這不是CK2的科技擴散系統嗎…
作者: net46248 (Net46248)   2016-05-26 19:01:00
這看起來不是DLC才會加的東西嗎XD
作者: LI40 (WanNiang)   2016-05-26 19:04:00
看起來西化會變成得到西方鄰居的該國擁有的概念?
作者: purplecake (紫蛋糕)   2016-05-26 19:05:00
沒玩ck2表示看不懂
作者: Yshuan (倚絃)   2016-05-26 19:08:00
英國好悲劇... 改版前跑一圈英國好了
作者: michaelxxx (abcd)   2016-05-26 19:09:00
那明是否開局就內建印刷術?
作者: TheFaith (信念RELOAD)   2016-05-26 19:13:00
這遊戲...
作者: Yshuan (倚絃)   2016-05-26 19:15:00
回文: there is no westernisation關於造紙, 中國不會有: its not the invention of it,but the concept of how it changes things.
作者: AdwaSgibin (滷肉飯超人)   2016-05-26 19:46:00
Institution翻譯成科學制度會不會比較好?感覺比較能解釋為什麼中國沒有西方有
作者: jauruyu (短竹魚乾)   2016-05-26 19:48:00
還蠻寫實的 這也代表快速西化不可行了吧
作者: Comartin38 (CM)   2016-05-26 19:51:00
Printing Press=古騰堡的金屬活字印刷機所以繼世紀帝國二後,EU4的中國也沒印刷術
作者: Yshuan (倚絃)   2016-05-26 19:53:00
我的感覺就是更貼近寫實 不可避免地對非歐國家吃虧
作者: jauruyu (短竹魚乾)   2016-05-26 19:53:00
新教或改革宗殖民國 容易有殖民 印刷 貿易加成 奧皇哭哭
作者: AdwaSgibin (滷肉飯超人)   2016-05-26 19:53:00
中國在EU4的時間點是用活字印刷還是印刷機啊?如果還是用活字的話P社應該就沒搞錯,不過發展了400年還沒有印刷機這可能嗎....
作者: Comartin38 (CM)   2016-05-26 19:56:00
那時中國主流是木刻雕版印刷
作者: bob2096tw (瘋狂魔鴉)   2016-05-26 20:05:00
這樣中國變成要優先點殖民然後衝新大陸了實際上除了文藝復興跟印刷術以外大明都還有機會搶問題還是什麼時候可以把天命處理掉
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-05-26 20:15:00
還有因為概念擴散的機制 點發展度可以幫助科技的進展小國現在在科技上會比大國有優勢了 比較容易被擴散 也容易達到10%的門檻
作者: jauruyu (短竹魚乾)   2016-05-26 20:21:00
所以這也變相nerf大領土的帝國囉 爛地難擴散提升門檻
作者: bob2096tw (瘋狂魔鴉)   2016-05-26 21:28:00
我猜天命是是開某些科技後消失吧說真的看起來最有機會是啟蒙(囧我看百度那邊殖民時代也有歐洲限制看起來大明還是只能打完麻六甲後衝歐洲了xd
作者: arnold3 (no)   2016-05-26 21:43:00
大明搞西化本身就很奇妙 用傳播的概念比較符合實際情況
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2016-05-26 21:58:00
只有EU才能超越 EU...
作者: kggg (煉金士的通道)   2016-05-27 03:40:00
這設計好,讓點發展度跟殖民行動能更大的跟科技進展結合
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2016-05-27 04:05:00
比較合理一點了啦,不然速西化真是個很弔詭的東西,明明那時候東方還比較發達....像這種因為達成某些條件所以西方漸漸凌駕東方的設計正常多了而且也有那種不跟著時代演進就會被歷史巨輪淘汰的醍醐味在
作者: capitalist   2016-05-27 14:54:00
大明我之前試過最快的是打到黑海找熱那亞 現在大概只能走海路了 問題是以大明那個大小拿到10%是要多久

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