Re: [Stls] 一些開局的體會

作者: michaelxxx (abcd)   2016-05-23 23:12:51
推 DogEggz: 我自己從來沒有科技一研發完就準時生殖民船過 XD 05/23 22:31
→ THC13: 我覺得快速開出殖民船科技沒什麼用耶,資源跟不上 05/23 22:31
→ DogEggz: 所以有沒有加速好像還好 不過我開場還是會開 05/23 22:31
→ DogEggz: 因為不開會落後Hard AI更多 05/23 22:38
推 vicklin: 資源跟不上+1 05/23 22:44
→ michaelxxx: 資源跟跟不上所以沒辦法準時移民船? 05/23 22:44
→ michaelxxx: 怪了,我都是找不到合適星球所以沒準時殖民資源多出來 05/23 22:45
推 DogEggz: michael是會特意存礦求準時出移民嗎? 05/23 22:49
→ DogEggz: 因為我被宗教狂熱的AI開場宣太多次了所以我都會先搞艦隊 05/23 22:49
我速殖民的打法是這樣的
1. 設定
種族:工業(+15%物質),快樂+5%,移民-30%
政體:狂熱個人(+20%能源)+ 一般精神(+5%快樂) →宗教共和
這樣一開始的首都有剛好82%快樂,
然後食物+10% 工業+25%,能源+30%,假如有蓋研究院,pop研發+10%
2. 開局物質:造1科學船,首都有礦場蓋礦場,沒有存著蓋星際採礦場
開局科技:首發殖民,開+10%研發
其他科技優先武器、船的發電機、裝甲
3. 探索順序:2科學船領地優先探固態行星 or 小行星,氣態星跳過不探索
(因為固態行星 or 小行星才會出礦石,
一般殖民行星出科學點,氣態行星出能源居多)
然後領地探索優先找小行星or隕石環多的
把物質拉高後再補能源,開局+30%能源可以頂好一陣的
其他要等級的研究任務通通不解全數跳過
等領地恆星探索完後再找高等科學家回頭解
一開始3條護衛艦拿去找領地外的可殖民星球
一般來說家裡附近一定有2顆可殖民星球(但是地塊好不好不知)
假如是蟲洞FTL就趁著科學船正在忙的時候讓蟲洞與戰艦有點事可忙
4. 找到第一個鄰居看屬性,沒的討論(-1000的這種)的可能要造點船
還可以的就賣大使館,大方殖民了
殖民船完成後速點3~4飛機擋殖民時會冒出來的海盜
5. 該補能源的補能源,該蓋研發的蓋研發,
看一下外交關係,ok的話之後就是首都一路殖民船到5~7顆
然後外星科研站要注意,初期缺礦缺電時,一點科研的不要蓋,太吃電了
(家裡1,1,1 吃1電1人口,因此一個研究站3點OK,兩點不賠,1點有虧)
6. 鄰居還ok,找球順利的話30年大概就能5球,
然後武裝大概lv3,順利點lv4,發電機lv2
接著問題就是玩家得忍住微操的煩躁感與想拿小飛機海淹ai的衝動
作者: odanaga (PixiyON)   2016-05-23 23:39:00
然而運氣不好三十年找不到五球還得被打最近都開滿進階ai開局 被打還不知道怎樣還手
作者: TheFaith (信念RELOAD)   2016-05-23 23:40:00
我覺得拚30年5球意義不大啦,還是安全點好,我最近開局都先造多點船再說,安全第一阿
作者: michaelxxx (abcd)   2016-05-23 23:40:00
反正稱不了30年就躺平給碾,重開一局而已
作者: odanaga (PixiyON)   2016-05-23 23:40:00
下把普通開看有沒有機會百年內收fe這遊戲就隨機性大 目前還沒有比較通用的起手法不過我有看到多人用的平衡地圖mod 載下來還沒試
作者: TheFaith (信念RELOAD)   2016-05-23 23:42:00
我個人是有餘礦就先造幾台護衛艦放著先
作者: odanaga (PixiyON)   2016-05-23 23:43:00
假如說星球上物資超棒超大顆或是要卡點選 速出殖民還是有必要
作者: TheFaith (信念RELOAD)   2016-05-23 23:43:00
然後不開政策,有機會allied就先allied起來我是覺得除非要卡點,不然都沒有速出的必要
作者: odanaga (PixiyON)   2016-05-23 23:44:00
所以我也在想造小船和殖民要怎樣判斷
作者: TheFaith (信念RELOAD)   2016-05-23 23:45:00
就算星球超大顆好了,你一開始能殖的肯定是你母星型要遇到母星型跟你完全相同的鄰居AI 可能性時在不甚高如果真的被殖走了,其實一開始18 20 25我是覺得也差不多到時候再打回來也不是沒機會
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-05-23 23:46:00
我倒是比較猶豫是要先把礦全投資在採礦站後再存殖民船還是開局蓋一些以後直接存還有開局探到AI附近有好系統(一堆科研礦電之類的) 是要先把礦拿去蓋前哨站還是不管他先存殖民船
作者: TheFaith (信念RELOAD)   2016-05-23 23:48:00
如果是我我會先衝好系統,好系統對前期影響太大殖民早殖一點晚殖一點其實我覺得差不了太多
作者: Istari (Ainu)   2016-05-23 23:49:00
一開始就rush隔壁鄰居 整個發展沒煩惱XD
作者: TheFaith (信念RELOAD)   2016-05-23 23:49:00
不過這也只是未精算的我覺得啦
作者: KenshinCS (蒼炎‧狂)   2016-05-23 23:49:00
最近已經開始玩各種mod了...
作者: TheFaith (信念RELOAD)   2016-05-23 23:50:00
要rush鄰居至少要600船力,不好rush吧
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-05-23 23:50:00
Hard rush不起每個人都開局比你猛 XD
作者: odanaga (PixiyON)   2016-05-23 23:50:00
Rush要打得贏才rush阿
作者: cuteker (風神)   2016-05-23 23:50:00
bug:忍痛開政策後的星球如果設成星區,政策會被洗掉0rz
作者: TheFaith (信念RELOAD)   2016-05-23 23:51:00
至少要600船力啦,250敵船+350太空站
作者: cuteker (風神)   2016-05-23 23:51:00
而且之前給過的資源還要不回來(能源跟礦)
作者: odanaga (PixiyON)   2016-05-23 23:51:00
再說鄰居是排外或相反屬性 吃了也未必好
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-05-23 23:52:00
衝好系統如果AI和你價值觀不合那你又要造艦隊保護自己
作者: Istari (Ainu)   2016-05-23 23:58:00
600真的不難 我10年內就可以 甚麼都不要造 只衝600進去後 先把對面艦隊滅了 立刻撤退修船 不用管艦隊上限家盡量有電地發電廠蓋滿
作者: michaelxxx (abcd)   2016-05-24 00:00:00
衝600的問題是你還得有陸戰隊,打下來的球也有不快樂
作者: Istari (Ainu)   2016-05-24 00:01:00
修好再湊個400多就可以把太空站滅了
作者: michaelxxx (abcd)   2016-05-24 00:01:00
然後更大的取決首都附近的恆星有多密,家有多少採礦點
作者: Istari (Ainu)   2016-05-24 00:02:00
不用陸戰隊 你只要把敵方艦隊跟太空站滅了電腦會投降
作者: bloodrance (血色蘭斯(角度))   2016-05-24 00:08:00
單一星球周遭資源差就真的要快點移民移民蓋太空站又有效提高船艦上限Rush成功投資報酬還不錯,撿殘骸衝科技XD
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2016-05-24 00:13:00
我是覺得初期移民算是比較低成本的前哨站,而且一定要有第一個殖民地,後面才能開星域把前哨丟給星域
作者: vicklin   2016-05-24 00:20:00
這個和慢龜ic/先造土步/先拉美入軸的議題好像頗類似XD
作者: bloodrance (血色蘭斯(角度))   2016-05-24 00:25:00
現階段能夠影響勢力主要還是戰鬥吧,沒其他方式保握資產豐富才能跟AI鬥,否則只會逐漸衰亡
作者: michaelxxx (abcd)   2016-05-24 00:35:00
我覺得殖民要給upkeep,沒看過4x game開分城沒負面的大概一陣子後p社會nerf殖民吧
作者: bloodrance (血色蘭斯(角度))   2016-05-24 00:39:00
道德分歧本身就算了吧= = 只是現行版本BUG 不夠致命
作者: KenshinCS (蒼炎‧狂)   2016-05-24 00:46:00
直衝600怎麼有種6D狗池快攻的感覺 XD
作者: odanaga (PixiyON)   2016-05-24 00:52:00
類似的思路吧這遊戲又有撿殘骸 所以打人還能衝科技
作者: purplecake (紫蛋糕)   2016-05-24 01:01:00
你落伍了,現在是12D
作者: vicklin   2016-05-24 03:50:00
6D是老人們時代的眼淚(泣
作者: bloodrance (血色蘭斯(角度))   2016-05-24 05:55:00
這就是宗教共合政體不錯的地方就是
作者: fantasy15 (隨風漂流的雲)   2016-05-24 09:08:00
有一種看到裸雙的感覺
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-05-24 16:02:00
進階政府升級下去20%快樂解決了快樂流特質應該要選+10%適居度的特質 不然分成快樂拉不上當分城都有90%快樂歧異度根本不是問題 90%快樂內建-20%歧異度如果你是要限制自己打前期那的確是這樣我是覺得不用那麼趕就是了
作者: michaelxxx (abcd)   2016-05-24 16:07:00
再者我個人經驗是升級進階政府前,極端精神早就掉了
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-05-24 16:10:00
現在的經驗不準阿 因為歧異度有BUG不然80%快樂也有-10%歧異度哪那麼容易掉那最簡單的解決辦法就是直接選Conformist特質-20%歧異度我自己的快樂流特質是選+10%適居 +5%快樂/+50%移民速度不過實際使用那5%效果不大 換成Conformist不錯但是搞定快樂等於搞定所有東西了 不會有叛亂 打仗沒煩惱礦物電科技歧異度全面加成 還常常撐超過100%打仗的時候就算和平主義也可以維持90%快樂以上進階政府的全國20%快樂太兇殘 你的上限只會被適居度限制
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2016-05-24 16:47:00
那如果殖民完成馬上把城鎮中心拆掉,把人拉到產食物的空地上工作呢?

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