[閒聊] XBX終極版135小時心得(無雷)

作者: GP03D (總統府防禦用MA)   2025-05-21 03:47:42
算是第5次玩Xenoblade系列了。
順序是XB1
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2025-05-21 05:00:00
這代諾彭有說是一群雲遊四海的商人所以不會有大型聚落
作者: rockheart (優しい風 )   2025-05-21 07:30:00
跟你相反耶,我覺得X是RPG元素放到最大的一款自己玩下來的感覺是純粹的享受RPG元素,很爽
作者: Mancer (human capacity)   2025-05-21 08:39:00
主線劇情太薄弱,支線作業感太重。昨天90小時全破了,但玩得很累
作者: HappyPoyo   2025-05-21 09:09:00
反而覺得XBX地圖一堆吸引人的地方,因為可以到處飛,地圖設計不會像曠野一樣為了林克機體而有點收斂
作者: weiBritter (逆襲的御姊控!)   2025-05-21 09:18:00
這片2015出的,然後你拿2017的2代才出現的猛擊來比
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2025-05-21 10:12:00
這片其實優點就不在主線,地圖真的很讚,算曠野前身吧
作者: bestadi (ADi)   2025-05-21 10:51:00
xbx做完後 老任邊debug 邊抓ms社人去botw組勞改 www
作者: sleep30hours (一天超過30小時的睡)   2025-05-21 10:53:00
那就是你只想玩破防倒地浮空猛擊而已,不想研究配戰技、配裝備,然後再來說XBX戰鬥無聊。肉身戰鬥隨便上網抄都能抄到配裝範例
作者: GP03D (總統府防禦用MA)   2025-05-21 11:08:00
一代倒地後接昏迷。如果戰鬥設計得好,就不用加入Y鍵了。
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2025-05-21 12:35:00
這代就人人是DD 湊齊增傷條件在無限OCG下某些技能打出來的傷害也很可觀 輸出效率有時還比機偶高
作者: sleep30hours (一天超過30小時的睡)   2025-05-21 12:36:00
XBX也可以倒地後接昏迷啊……該不會你不知道吧?XBX給玩家的選項是歷代最多,就只是看你想選什麼機偶一發秒是給玩家的選項之一,但不是版本解答。就像XB3你用諾亞幸運7也可以膚淺絕大多數的敵人,但幸運7也不是XB3的最佳解。
作者: tonyh24613 (西北南風)   2025-05-21 13:47:00
13-1/13-2/13-3跟13/14/15沒有差吧?
作者: NoEric (にこにこにー)   2025-05-21 14:01:00
無頭皇帝:這麼說你機偶很猛囉
作者: safy (Ty)   2025-05-21 14:07:00
當年XBX沒有13章, 那個人躺在沙灘上張開眼睛就結束了(真的而官方也沒膽子公開承認自己沒做完
作者: takase (............)   2025-05-21 14:15:00
xbx本來是想做mmo rpg,後來鬼轉成有共鬥要素的rpg13章算石碑社的亡羊補牢
作者: jarr2610 (噓累累)   2025-05-21 16:29:00
這代支線很讚耶 內容比主線有趣多了
作者: safy (Ty)   2025-05-21 17:56:00
講反了,當初XBX是因為任天堂高層希望WII能有MMORPG的類型所以主角變成了自訂角色, 然後同伴的故事都被拆成支線任務高橋的專案管理能力到XB2都是很慘的那種他一直到XBDE的訪談才鬆口說他有在控制開發資源
作者: kaero (D.S)   2025-05-21 18:50:00
玩不太下去,覺得戰鬥不好玩,主線破完就早早把片子賣掉吧!不用跟自己過不去。 我也是覺得XBX戰鬥系統很複雜,但卻是複雜的很有深度,也不會不合理。每種武器都能玩出不一樣的風格,搭配整體隊伍調整好的靈魂吶喊,均有不一樣的玩法,更遑論機偶也是各種不同武器玩法。只能說這遊戲看個人,電波不對也不需要勉強。
作者: plugscat (高司)   2025-05-21 19:44:00
機偶那些就本來編號設定,畢竟這也老遊戲了,戰鬥改很多了重製版有點像是給當初wiiu版結束的懸念
作者: bestadi (ADi)   2025-05-21 21:18:00
浮空猛擊這些其實都是MS社老傳統了 玩過邊疆跟SOMA就知道xbx被老任硬改成mmo 而且高橋還寫到第四章劇情了 哈哈
作者: d6102003 (小材)   2025-05-21 22:24:00
這要當曠野王淚來玩…
作者: happy94277 (MfriTa)   2025-05-21 23:15:00
uncontrollable那麼燃你說沒有主題曲?
作者: swordsgod (黯辰)   2025-05-21 23:44:00
這代主線是系列最糟糕,前12章一堆都沒交代,決定版新章節也是硬塞新設定趕火車
作者: bestadi (ADi)   2025-05-22 00:03:00
主線就是被老任拔掉了阿 www
作者: sleep30hours (一天超過30小時的睡)   2025-05-22 07:09:00
趕火車是真的,但是與其說硬塞設定不如說把原本被拔掉的設定再補回來。
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2025-05-22 10:12:00
我前面才被人說主線不是被老任拔掉 而是原本要放DLC結果賣太爛取消...但現在13章應該也不是當時他想寫的內容就是了
作者: Yuan12 (記得真實的自己)   2025-05-22 11:41:00
之前玩過XB2覺得鋪陳跟戰鬥機制還不錯,原本想用剩下的任虧券換XBX的,看起來比XB3雷 還是放棄好了QQ
作者: ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)   2025-05-22 15:48:00
單機遊戲享受自由飛梭絕對是空前絕後行動範圍變大的感動(終於可以開車了! 可以飛了)戰鬥不懂就不懂吧 wiiu我亂按只會放核爆也是滿等
作者: NoEric (にこにこにー)   2025-05-22 16:09:00
不算雷吧 比較像是XB2的地圖劇情卻只有只有黃金國的長度那樣
作者: HappyPoyo   2025-05-22 17:38:00
如果是衝者逛地圖玩來玩,體驗絕對輾壓XB123,劇情才是被輾的XD
作者: jarr2610 (噓累累)   2025-05-22 18:12:00
不會雷 XB系列每款都一兩百小時 這款玩起來覺得最爽
作者: chris750207 (小翁)   2025-05-22 19:51:00
我個人最不能忍受的應該還是在nla 整天喔嗚喔~,wiiu版就這樣了,這次現在才玩一半,那個回憶又回來了!
作者: yowei5678 (小鳶)   2025-05-23 15:31:00
NLA 早晚音樂鬼叫鬼叫,就是要你大部分時間往外跑

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