Re: [外電] 賽局棒球選球篇2

作者: sardiyal   2013-03-17 00:57:55
: 再者,也不太會有投手在投球時,是為了讓打者"揮與不揮的期望值相等",
: 而做出「最適」策略的吧?XD
這邊其實是一般朋友最常產生的誤解。
投手為什麼會想要讓打者"揮與不揮期望值相等"?
他當然不必這樣想。
而是,因為投手所選的機率,造成打者揮與不揮期望值相等。
相同的,打者所選機率造成投手投好壞球期望值相等。
這樣說與"投手讓打者的期望值相等"有什麼不一樣?
投手本身沒有意願要使打者的期望值相等,而是在互相使期望值相等的情況下,
投手與打者都沒有"意願要改變"。
在考慮連續性的情況下,我們可以假設投手與打者原本的策略是任何一種。
假設投手為好球,打者為打。
則投手會想增加投壞球的機率。
而打者因為投手的改變則會增加不打的機率。
同時投手會因為打者選擇的機率而改變好壞球的機率。
直到某一機率,使投手/打者其中一人好壞球/打擊的期望值相等,
假設為投手。
那我們會想說那打者不就可以任意選擇打與不打的機率了嗎?
要注意到的是打者選擇的機率是會影響投手投好壞球的機率。
所以若是打者選擇的機率是投手投好壞球期望值不相等的狀態,
投手會繼續往期望值高的機率移動,
所以在這樣的過程中,只有在達到投打雙方都沒有意願要移動,才會是均衡。
而在一般狀況下,可以證明這樣的均衡點是至少有一個的。
所以在計算方便上我們直接計算投手使打者期望值相等的機率,
但不是因為投手"想"使打者期望值相等,
而是因為"在均衡下"打者期望值會相等。
作者: nolander (自己國家自己救)   2013-03-17 01:05:00
殺敵亞好威! 好久不見了XD
作者: sam9595 (帕帕)   2013-03-17 10:43:00
這篇正解
作者: enoeht20181 (徐三羊)   2013-03-17 17:59:00
謝謝你幫我解釋那麼清楚 因為我原本不打算講那麼細Orz我之所以提到最後一段 就是在說 實際上打棒球時 投手
作者: enoeht20181 (徐三羊)   2013-03-17 18:00:00
與打者的策略 不太容易維持在均衡 因為太多動態條件
作者: enoeht20181 (徐三羊)   2013-03-17 18:02:00
像我在打球時就會去想投手的速球和曲球分別好不好打
作者: enoeht20181 (徐三羊)   2013-03-17 18:03:00
然後真正看到球的時候再做一次決策 投手則有另一套
作者: enoeht20181 (徐三羊)   2013-03-17 18:04:00
再加上棒球在短期內容易有資訊不對稱 (所以要情蒐?)blabla一堆 所以我只是單純覺得這模型有點太簡化了XD

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