Re: [問題] 好的英雄設計???

作者: wetrest (非牛頭馬臉)   2016-10-17 17:29:43
※ 引述《sallyhelp (Judy)》之銘言:
: 好的英雄設計嗎,這種事情很主觀的
: 不過我想只要能吸引玩家喜愛的英雄,不論強弱都是好英雄
: 像本魯最喜歡的幾隻英雄
: 1.薩科
: 我從剛接觸lol沒多久,在商城裡看英雄的時候就決定要練這隻
: 而且我超愛胡桃鉗造型,但當時是限時造型買不到,過一兩年重新開放的時候我超開心~
: 雖然薩科拿來打積分都常常被隊友嫌
: 「jg可以換隻坦嗎?」
: 「幹又一隻醬油角」
: 不過還是很喜歡玩,而且玩不膩
: 2.提摩
: 也是賤賤的英雄,而且越看越可愛
: 最喜歡被人追著跑還有看人被香菇炸死
: 尤其看到一些衝臉角,尤其是李星
: 那個飛太遠,太危險
: 沿途吃香菇,還沒碰到我就先炸死,真的太療癒了~~
: 提摩也是玩不膩的英雄,五路皆通,五路皆戳
: 3.jinx
: 好像是lol的英雄裡,第二隻有主題曲的
: (第一隻是夜曲)
: 一看就整個被燒到,英雄還沒出來就已經決定一定要練她
: 不擅長AD的我而言,算還蠻好上手
: 而且玩起來很過癮,那個射,那個炮,那個R
: 一整個爽度爆表,而且是我英雄裡PENTA第二多的英雄QQ
: 大家也可以說說自己喜歡的英雄啦~
: 真心覺得受喜愛的英雄就是好設計~
我覺得好英雄要有主題特色吧
像雷玟我覺得就是個好英雄啊,主打被動qwer間的組合,斷罪之翼按對了可以比風還要快
不對 是我成為了風 C8763
雷茲也是個好英雄,無限接技的大法師
滋滋滋一套電翻
我覺得好的英雄要有個明確的主題,讓他們實際玩起來跟其他英雄不同
而不是只是CC啊 位移啊的排列組合
像是麗珊卓我就覺得有點乾
元祖的艾希也是有點ZZ 就只是比較風箏的法洛 她的被動:FOCUS 跟技能組也超不搭
艾希Q 普攻帶緩
艾希W POKE技能帶緩
艾希E 跳錢+探視野 能探視野 猛的
艾希R 全球流指向暈 超屌
一看就知道是個會戰強有POKE的團隊支援技能型AD
結果被動 實際用起來的效果是 讓出門後第一下普攻爆擊
先不說這技能強不強 這跟QWER根本不連動啊
如果今天艾希的主題是高爆發的普攻型英雄 比如說汎 配上這種被動還有邏輯
...如果強就算了 還很弱 這被動 基本上只有一等戰有用
我覺得RIOT重製艾希其實做得不錯 變得更好玩了 而且也沒有更動原本技能組的主題
好的英雄應該能讓玩家有獨特的遊戲體驗 我是這樣想的
有點想吐槽的是Ashe語音裡的 NEVER LOSE FOCUS. 居然沒改掉
問題是妳明明已經沒有 FOCUS 了啊?

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