※ 引述《a7v333 (蠢與窮)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 LoL 看板 #1KZAUu7W ]
: 作者: a7v333 (蠢與窮) 看板: LoL
: 標題: [情報] PK資源介紹與心得
: 時間: Sun Dec 14 04:55:16 2014
: 遊戲中可以在建築劃區尋找到"資源",資源可以提供建築升級,這邊我試
: 著整理資源效用、以及做些簡單的評論,資源一共有九種,資源至少會對
: 應到一種設施,最多兩種
一點小補充
: 4.鐵 (商兵) 讚!!
: 商:可升級鐵砲鍛冶,鐵砲買價降低,係數 +4
: 兵:可升級刀藏(武器庫),係數 +5
: A.
: 有鐵都很好,尤其是兵舍,係數 3 的差距最少就 300兵舍 (600常備兵)
: B.
: 城池修改系統,可以蓋炮台,對包圍的部對做強力反擊,但是以玩家來講
: ,很少會需要用到這項功能
: C.
: 還是城池修改,可以蓋"鐵砲藏",每年收入一次鐵砲 (沒蓋過,不清楚量)
: ,部隊配備鐵砲可以增加攻擊力
年收入約數百挺,老實講緩不濟急
但初期鐵炮難以入手的情況下還是可以蓋一蓋
另外跟馬一樣,鐵也是會發生大規模入手鐵炮事件
: 宿場 = 湯冶場 (商業版)
: 這大概是宿場給我的感覺,商業值增加超多,還一次直接給 +20人口成長
: ,然後還只要花一次升級,整體效果相當棒,尾張初期可能直接有,或是
: 巡查也有機會找到,玩信長開局的時候可以刷一下
: 大庭園我是覺得很冏,最少可能要三個兵舍才有效果,那通常都滿後期的
: ,有些可有可無,另外大庭園在城池修改系統也有一點功能,但是一樣偏
: 弱,爛到我不想介紹,等你們玩到自己去看吧
簡單講:平地城才有價值去蓋,山城就算了。
反正前期錢少內政不太可能發展很快,比較晚才能發揮功用我倒不覺得是很嚴重的缺點。
附帶一提本作築新城的時候也是看你建在那裏而決定你有多少建地可蓋,
平原多於山地,比方說同樣是築新城,
龜迫城=建地8,宮尾城=建地3
還有就是新蓋的城貌似都找不到資源的
: 個人看法,名所這資源,放商業超讚、放兵舍超爛
: 9.礦脈 (商) 還不錯
: 商:挖掘場,自身不加係數,鄰近兵舍 +1,該城礦山收入 +10%
: A.
: 如果只有一個銀山,劃區又少,像是沼田城,其實效果有點差;但是
: 灰吹法 需要 2挖掘場 / 南蠻吹 需要 4挖掘場 (可以的話還是蓋吧)
不過因為本作各種內政係數全面調低,
但是礦山好像不受影響下,礦山的重要性大蠻多的
玩毛利是窮到苦哈哈玩到七國了收支還破不了10000,
玩武田是靠著初期三金山三兩下錢就飆漲到四五萬....
: 2.特產:爛
也不能說爛,交易所機織所在建地廣的城還是很好用,只是了無新意而已
不然你只有替錢所工房跟茶館可蓋,慘的咧
: 3.馬 :非常全面、而且實用
: 4.鐵 :比馬弱一點
: 5.溫泉:最棒的
: 6.木材:效果略高於平均
: 7.海產:稍弱
: 8.名所:極端,大好大壞
: 9.礦脈:隨機事件超神,基礎效果偏弱,但也是必備
: 上色是我覺得比較好的資源
雖說是亂數分布大概還是有分地域,有能蓋的就蓋一蓋也不錯
除非真的是那種只有三塊地然後出名所的,那就....讓他去死一死吧(誤)
: 1.相關資源 (馬、鐵、水源等等)
: 2.相關設施 (比如要蓋佛堂,城裡最少要有一座本山)
此段有誤
並不是蓋某城郭設施需要資源,而是城郭設施對應城下町的建設會強化其效果
比如佛堂對應本山的數量強化、茶庵對應黃金茶室的數量強化、
禮拜堂對應大教堂的數量強化、鐵炮藏對應鐵炮鍛冶的數量強化
另外也不是所有的城所設施都需要資源,佛堂、茶庵、禮拜堂這三種不用
然後有的是要軍港或商業港,比方說御用商館
: 3.滿足最低條件 (比如要求石高2000、商業1000、兵舍1000)
: 4.單位一格的用地 (沒格子就沒辦法蓋)