Re: [創造] PK第一時期毛利小玩心得

作者: colamonster (可樂怪)   2014-12-13 03:14:33
軍團
1.本作的軍團長也是要練的,
一開始的軍團長特技都是打X沒辦法用,要累積經驗才能開放,
所以軍團長請慎選,不要選廢物去當軍團長....
你的軍團長選得太廢底下的人也是會不滿的,一次扣三滿痛的喔
2.本作軍團的一些缺陷:
最大的問題就是繼承原版過來的愚蠢UI。
因為本作是採「哪個軍團打下的城池就算誰的」判定方式,
所以若是大名直轄軍團長征的時候,常常需要把打下的城再劃入委任軍團中,
但是這個UI的愚蠢度就跟無印版的差不多:沒有一個動作直接把城池劃入軍團的設計,
你每一次都要選「編成」,然後選軍團按確定、本據地按確定,
然後才進入編組底下城池的步驟,
最後一步選軍團長的介面也很糟,玩家看不清編組的軍團裡有哪些武將。
還有就是,因為本作的軍團也有直轄圈的判定
所以後面打一打,常常會出現「三不管地帶」....現有軍團誰都控不到的城池。
於是乎又要重編軍團....雖然說三不管地帶你丟武將給他他也是會做事就是了
只是就沒法細部委任了
題外話,這次的直轄圈判定似乎有變動?
我毛利選吉田郡山當本據居然控不到湯築城了,
無印是可以的.....
作者: HSnewlife (newlife)   2014-12-13 08:42:00
改直轄大概是政策有加強的關係,道路是否也有影響呢
作者: JiMau (雞毛。上杉彩耀)   2014-12-13 09:41:00
軍團UI真的滿崩潰的 囧 不過至少可以運錢了
作者: lienghot (一注獨買)   2014-12-13 11:19:00
直轄範圍可以參考我的文#1IiNn6sy PK一樣有用只是要改param_pk.n14我是打直轄改到全日本 再把不想管的地方劃給軍團長這樣比較自由
作者: incubus (你現在知道了)   2014-12-13 11:25:00
那個直轄範圍要改怎樣才能全日本 我改到80萬還是差一點
作者: lienghot (一注獨買)   2014-12-13 11:47:00
咦 我還沒統一所以不知道 以前改是2個值都要一起變大
作者: yatmanxy (○●○●)   2014-12-13 18:22:00
直轄範圍道路有影響
作者: Davidking (雖千萬人)   2014-12-14 20:24:00
什麼是無印???
作者: seemoon2000 (no)   2014-12-14 22:04:00
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