Re: [創造] PK農夫心得

作者: a7v333 (蠢與窮)   2014-12-12 19:06:42
自己回自己的文;
補充一下,我都玩中級,我猜因為城防增加的關係,電腦攻擊節奏變慢了
※ 引述《a7v333 (蠢與窮)》之銘言:
: 1.雖然支城可以普請、擴建,感覺收入變多了,但是其實是
: 100農業年收入 500 降為 400
: 100商業月收入 40 降為 35商業月收入 10 整體收入降低 20~25%
: 金山、銀山、港口收入也降低;不過我沒仔細去算
商業我又觀察到 105商業 +32
所以我猜整個應該是 100商業 +30 相比之前少 25% 收入
: 2.人口成長大幅降低,道路、設施增加人口的效果從 14 左右降為固定 10
: (之前人口成長會受民忠影響,效果大概是 9~18)
道路這次小改
以前 3 = 4 = 5級道路,都是 +9~18 人口 (依民忠變動)
現在大概是 3級 +10
4級 +4
5級 +4
如果是平地城,有錢、有空,可以把連結城池的道路都蓋到 5級
: 3.普請勞動力從 5 降到 4
: 費用 1500、2500 降為 1000、1500 (兩階)
: 4.鋪馬路變方便(自己去體會吧),建設的花費時間縮短,舉例
: 之前建設,政治 80,耗時 30天
: 現在 70 30 標準降低了,一堆小弱弱變種田好幫手
簡單介紹一下新的鋪馬路
現在一次最多連修五次,你可以
A 1
B 2
C 1
D 1
選擇四條馬路,分別修1211次 (合計5次),花費會是;消耗金 2000、消耗
勞動力 3、耗時 120天 (時間看你的政治而定)
如果你有玩過革新、天道,大概就是之前的建築排序模式
: 5.巡查除了金山、銀山、小路,現在還多了特產
: 6.劃區上面有 * 代表有特產,滑鼠放上去可以看該特產可以強化什麼 (農商兵)
: 一般來說,有特產的通常都比較好,舉例來說
: 宿場(商) 大幅增加商業值,並增加人口成長
: 漁村(農) 自身增加農業、並增加臨近 農、商、兵 (全部都加)
: 馬廄(兵) 以前就有,但是有特產,係數會再加倍
: 礦場(商) 現在灰吹需要兩個礦場,只挖到金山無法完成
: 諸如此類,一般只要劃區有 * 最好就蓋特殊建築,大庭園例外(自己看情況)
前面有人問,順便回答
PK跟之前一樣,一城只能巡查一次,所以建議前面不要亂巡查
個人的經驗 智力 89 軍師:好像找不到什麼東西...
智力 90 軍師:真是個好主意!
練個 90 的才開始找吧,不然會多賠掉特產
作者: correct (伊織平信)   2014-12-12 19:50:00
感謝分享 這次改版真的有融入時代的感覺
作者: aannnn (ann)   2014-12-12 19:59:00
推分享
作者: seeking ( 加油吧)   2014-12-12 20:56:00
謝分享 剛玩發現好缺錢,我可能要等建設差不多再改修 = =
作者: rockqq0240 (PPPPPPPP)   2014-12-12 21:27:00
新的戰國傳蠻有趣的,要收集家寶給上泉信綱or黑田官兵衛
作者: j3307002 (klvrondol)   2014-12-13 00:18:00
低能定義是智多少,還是智不滿九十等於低能XD

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