Re: [閒聊] 艦これアーケード 不是處女的航

作者: apaapa (阿帕)   2016-07-04 20:25:33
上一篇有人問徹甲彈,當然可以開發
我只有兩根46砲卻有九顆徹甲彈…
而且因為是三星裝備,預設上鎖,要解鎖才能廢棄…
至於有沒有補正就不知道了
再說沒改的戰艦火力很不容易撐到150,塞大口徑主砲都來不及,誰跟你徹甲彈
水偵其實只要一格就夠了,其他就塞滿主砲當論者就好
特別是金剛型無改只有三格,哪有奢侈的格子裝水偵…
周回時反正2-4、3-4對面的位置和巡邏路線只有兩種版本
打久就熟了,水偵一架飛出去就很夠
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今天又是八輪
果然是暑假近了,今天居然十點開始就有穿制服的高中生出沒
而且今天沒有沒人排的時段…雖然玩到八輪的時間還是差不多一樣到17:30
累積30400癢羊…好像該休兵了
(可是金剛和島風還是沒弄出來,在我前面玩的人都會打到 苦逼)
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今天嘗試了任務系統,很討厭的是接受任務獎勵時GP還是照跳
跟本家一樣只能接五個
比較好的作法還是把任務全都放在建造時的空檔時間處理
不然每次出擊間的20秒光入渠補給完就超過5秒了
還是要建造時的空檔才有閒處理任務
第二開發我低消了兩發都是35.6
速度的變更
我用特型*2+飛龍+霧島改+榛名+比叡
從第四戰速切成一杯的話,金ヲ的空襲有時躲得掉有時躲不掉
推測是空襲圈其實也有在移動,只是圈圈太大不明顯,而跑錯邊時會剛好被抓到尾巴兩艘
可能得要在癱瘓空母前常駐第五戰速以上,但是這樣砲擊不好閃,疲勞累積也快
至於低速戰艦我就放去2-4了…
反正閃砲擊需要的是低速→轉好舵→加速逃逸
而且砲擊圈跟空襲圈不一樣,第四戰速時砲擊圈已經差不多沒辦法從背後追上來了
秋月+加賀+扶桑+山城改+伊勢+陸奧,2-4走下端不會遇到飛機
加賀還可以四格塞滿艦攻(流星*2 天山*2) XD
不過對空砲火似乎不是舊系統,因為我兩次航空攻擊完可能會看到93摔成5X...
戰鬥中的航空攻擊跟本家的空母砲擊戰一樣,一次只會打一個目標
所以雖然沒有熟練度,只要塞滿艦攻的話火力還是不錯(看到紅輕巡頭上跳227)
航空戰時空母就一樣,複數艦攻爆可能打複數目標
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今天帶5☆夕立去1-1撈到夕立改
另外打了加古閃卡、多摩閃卡、龍田閃卡、龍田中破*2...龍田小姐妳有事嗎
作者: tomalex (托馬列克斯)   2016-07-04 20:26:00
(′・ω・‵) 30400
作者: wueitei (茶)   2016-07-04 20:28:00
阿帕:金剛、島風弄不出來 (′・ω・‵)
作者: a951l753vin (qmo.shuo4)   2016-07-04 20:33:00
你看 (前面的都弄)出來了
作者: caten (原PO不是人)   2016-07-04 20:35:00
你現在休兵了,戰果該怎麼辦?
作者: knightmare0 (神楓蒼火)   2016-07-04 20:35:00
所以目前徹甲彈沒有特殊攻擊嗎?或者穿甲傷害等等
作者: apaapa (阿帕)   2016-07-04 20:37:00
本來就沒有觀測射擊 至於徹甲傷害…你是要怎麼驗?
作者: nvsvc32 (外鄉人)   2016-07-04 20:38:00
可以舔卡片啊,看看龍田那精美的歐派
作者: isaswa (黒丸)   2016-07-04 20:44:00
AC版有傷害CAP的問題嗎 感覺連傷害怎麼算都很謎
作者: knightmare0 (神楓蒼火)   2016-07-04 21:37:00
然後偵察機,最大好像三臺,我沒記錯的話,好像是瑞雲'水偵'彩雲
作者: apaapa (阿帕)   2016-07-04 21:45:00
總架數11+兩台 22+三台 三台極限了
作者: knightmare0 (神楓蒼火)   2016-07-04 22:36:00
是三種混合總台數一起算?
作者: apaapa (阿帕)   2016-07-04 22:59:00
不知道 我沒閒格子裝彩雲 反正沒有觸接系統瑞雲 我也只有一隻山城是航戰而已 懶得裝
作者: lenbo (ONE-PUNCH MAN)   2016-07-05 09:30:00
唉~能平日狂輪就是比較爽!看來是該來丟假單的時候了…嘖

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