[閒聊] 淺談覺得過強的卡片

作者: ykes60513 (いちご)   2016-09-03 20:10:46
爐石目前的生態如何
我想大家都很清楚了
節奏 也就是賺水晶 在現在的環境裡實在是太重要了
如何把水晶效益最大化 甚至3水晶做5水晶的事
做得越好的就能贏這款遊戲
優質生物不提 現在鋪場生物跟法術太多 像是巨牙 展覽廳看守者 瑪腦主教 三幻神
這些都是能超出自身水晶價值的卡片
但清場法術太少 優質嘲諷也少
這其實古神剛出 舊資料片退環境就有跡象 但卡拉贊並沒有改善這問題
使得節奏成為顯學 控制徹底死亡
RNG是另一個問題 有關遊戲體驗 也需要更明確的數據 我就不多提了
這邊另外想提一些我覺得有些過強的卡片
不過BZ設計師嘛....你知道
都能讓9費14滴活那麼久 說祕密聖很需要技巧 在牧師死透時推出淨化
我很懷疑他們對卡片的強度了解多少
作者: OCEANBOY7329 (海洋之夢)   2016-09-03 20:25:00
說個笑話:法師沒有過強的卡法師光是法術類過強的就好幾個
作者: ilms49898723 (LittleBird)   2016-09-03 20:38:00
對手回合只能看對面表演不是本來就是BZ原意了?想想如果像遊戲王那樣去設計,一場不曉得要打多久每做一步動作等對手要不要反制,就不要遇到燒線狂XD
作者: raynore88366 (救世不喝水)   2016-09-03 20:44:00
我幾覺得啟動還好 畢竟要承受虧手牌的風險
作者: superlighter (超級打火機)   2016-09-03 20:47:00
以前不強現在強的卡 應該要檢討推出的新卡一定要滿地跑才叫強卡?獵人也有一段時間很弱阿 野性呼喚出來不是立刻又浮起來?
作者: gginin111140 (ggininderla)   2016-09-03 21:50:00
每次只要有過強的牌組出來就有一些牌被拿出來鞭
作者: jackjoke2007 (jjk)   2016-09-04 10:56:00
你上一次把古神暗閃是什麼時候啦
作者: elisiselisis (Longnv)   2016-09-04 16:43:00
自己玩戰士的都知道最強的是戰鬥狂怒

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