Re: [影片] AMAZ:靠北爐石#2 巨牙圖騰師是爛設計

作者: vvvccc1d (校排前五帥)   2016-09-03 16:56:55
: Bradly Thot, the Sign(發音接近 爛設計的象徵)
: 3費 3/2 戰吼:造成1點傷害,有50%機率改為造成4點傷害
:
: 你一定會覺得這是史上最爛的卡牌設計對吧?
不會 超強
可以組幹臉薩 開放再搭轟雷一直點對手英雄頭像就贏了
他的理念是對的巨牙靠賽成功會非常強,那砍法就是砍巨牙
巨牙砍成白痴1/2 or 2/1 或者砍圖騰魔像變成4/2 不然就是圖騰魔像攻擊完
會解體變成四隻基本圖騰
最終方案我覺的是改四費 直接讓節奏變慢
: [鹿盔]存活在場上,會讓你滾起巨大的雪球,像是[魚人騎士]也一樣
這跟我想法一樣,激勵太op
激勵系列幾都是逼解,會叫出生物的那種
對手下完你沒解就輸了
因為他只要每回合點英雄能力就有無限資源 你資源去那生出來解?
競技場最常見的就是牧克拉一直吃蕉就贏了
其他根本就是個人抱怨
鹿盔搭起來很屌 跟激勵放一起比用意指的就是沒解就贏
現在環境我是覺得還好 鹿虧沒有想像中強,啟動很猛但本身你手牌也消耗超快
被解通常就輸了
可能我都玩靠賽法吧 火球吃下去,就算對手五費滋補術利爪
我有優格也沒再怕
其他例子根本狗屁不通,最好笑的是動物夥伴 33%搶到贏面?
那我放狼騎兵直接給你三點傷害 哈哈 你揮擊也沒用你已經吃到三點傷害
所以狼騎兵=op? 還不用隨機喔
被獵人尻爆的純抱怨罷了
改成遊戲王兩千點生命值好了 這樣再也不怕臉被尻爆
作者: ABuJiuHaoBun (新資料夾(2))   2016-09-03 17:04:00
你的閱讀理解… 設計很爛不等於不強…還有你沒看過342衝鋒被nerf嗎??? 還拿例子比

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