Re: [討論] 少前留不住人的原因

作者: cn93016 (XVII)   2018-12-09 12:48:33
我不知道為什麼大家都很在乎排名戰啦
先以我的觀點來說:
長草期太無聊+加上活動內容模式不變才是讓我覺得最無趣的
我有在幾篇下面說過
現在活動排的方法就是
一年兩個大型活動 外加連動1~2不等
以現在少前有連動的遊戲來看
蒼翼 崩崩(陸版專屬)djmax 沒了
海外服快兩年也才兩個連動.
還記得羽中當初週年實況說了啥嗎
如果我沒記錯 他有說今年連動會有更多吧?
結果年都要過了只有一個djmax
特別說一下
不用提戰場女武神被割掉怎樣
戰場女武神是玩家自己解封包出來的吧?
官方有特別發一篇文章說這個被割嗎?(如果有我這行刪除,因為我目前沒看到)
你要拿這個去護航嗎?
玩家看到的是有沒有連動這個結果論
誰管你官方做了什麼
今天結果就是沒有連動 長草無限長
如果還是硬要護航 我想問你啦
哪一家公司沒有備案ABC 的啊?
蒼翼是嗎?我只覺得它是後面沒辦法硬拉的
這期間的安排實在差勁到不行
以下小活動安排
綱領 (差不多等於每天解每日任務)
節慶 (每天殺1-6的Boss)
聖撈 (每天殺1-7的boss)
然後再來就是聖造那些
這樣的活動內容持續兩年了啊...兩年都沒變啊
請問哪款手遊會這樣?
Skin倒是出的很勤 1個月一小池 2個月一大池
但這個遊戲skin 坑也不是一兩天的事情了
姑且不論坑不坑
有玩家說 如果可以改成禮包購買就好了
以下是我每期紀錄的圖
https://i.imgur.com/rzc6WXD.jpg
看的出來 出禮包 對官方來說是不太甜的
下半年禮包越來越少 價格相比之前貴許多
然後技能特效也不知道在哪一期就沒了
L2D也是先說有 之後在慢慢做
所以我說兒童節57的L2D呢?
再來是訓練資源的無底洞 我開服玩到現在
我不以新手的角度
至於為什麼
很簡單啊
新手?我根本不會推薦他玩這個。
目前覺得最硬的東西就是校準了
說過要開110 到現在都沒 多久了啊
這個東西需要什麼技術力嗎?
一場50 要五個動能
五個動能=
1000張的初級訓練
250張左右的中級
70張的高級
這個很明顯不符合吧?
兩年了 不見改善
最後我想說排名戰這個部分
排名戰不是我覺得最大的問題
(不打排名就是不會打排名)
排名戰難度
影響的就是前10%的玩家而已
我每次都在5%以內
這次我第一次沒近排名戰 原因就是我覺得無聊了
投資報酬率太低
我覺得這種東西 本來就是給想打高分的人去玩的
因為獎勵最後其實沒什麼差別 何況送的都廢物居多
只是我很不爽的是
哪一個手遊需要一直重開遊戲來改變參數的?
這個根本笑話..
優化做的爛的要死 還要玩家無限重開
卡你們說的抬手 還有一堆莫名奇妙的機率?
現在迴避有什麼用?反正我閒的話
重來的100次 找到我最滿意的一次就好了
有挑戰性跟浪費時間是兩回事好嗎?
其實我還有很多話想說 不過就先這樣吧
要附上人權?
那張skin圖 貼出來 應該就有人知道我是誰了吧XD
要附再說 不然我只是覺得在曬而已
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-09 12:53:00
弱弱的問,你誰?
作者: cn93016 (XVII)   2018-12-09 12:56:00
不重要XD 我比較常出現在巴哈的公會啦
作者: SurfacePro4 (Surface Pro 4)   2018-12-09 12:56:00
微操失敗就要重開真的讓人挫折
作者: ameNekoLin (傻阿貓)   2018-12-09 12:57:00
明明就優化爛 戰鬥中一直閃退(X
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2018-12-09 13:00:00
活動形式沒變的手遊可以存活(但是人家是靠IP靠信仰...
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-09 13:18:00
體感很多年沒打經驗跟強化訓練 全都省去打狗血防禦
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-09 13:19:00
我還沒打過高級強化關╰(′・ω・)╯
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-09 13:26:00
然後又出少的可憐心智模擬 又不能不打
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-12-09 13:30:00
蠻同意的,老實說看板上積極討論排名戰的大佬,根本是最不會棄坑的,反倒是無數的鹹魚指揮官,哪天突然懶得解每日就不開了
作者: Swallow43 (絕對領域命者)   2018-12-09 13:33:00
弱弱的問,你誰?
作者: skisk (星月痕)   2018-12-09 13:33:00
還會打打活動>太卡變成只解每日>卡到每日只挑不用戰鬥的解最後就覺得,這遊戲我到底還在堅持啥?就開始不上了
作者: GSHARP (Mr.Q)   2018-12-09 13:35:00
是養服大佬
作者: NerVGear (Phantom)   2018-12-09 14:33:00
中肯 事實上就是長草長到人都退光了還一堆人喊最好繼續長草講真的一個遊戲本來就是要確認自己的客群 弄得四不像就越來越少人而已
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-09 14:35:00
技能特效事實上也不是每期都有沒有翻憑印像皮膚有額外作特效目前就幾個:愛爾菲爾特、哥林、湯哥、RFBL2D就該罵了,獅子都比57晚都有了。難到要等龜龜脫單嗎特效多加一個諾愛爾
作者: sakubo (大蚵甜不辣)   2018-12-09 14:41:00
同意排名部分 然後一些很簡單的改善真的是連做的不想做
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-09 14:44:00
至於戰場武神那個,官方的正式公告是說「某個活動因不可抗力之因素取消」能算嗎補充:「本月(11月)的某個活動」s/l部分,我是覺得是玩家鑽漏洞比較多…按視窗說明比較像是為了意外斷線的補救措施如果那天把戰鬥運作放在服務器端非客戶端我猜會罵的更大聲戰場女武神的傳聞是陸版大佬傳的比拆封包還早
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-12-09 15:12:00
當初第一次知道sl還以為是漏洞,官方之後會禁止,沒想到一直到現在已經變成很難避免的一環,那幹嘛不乾脆弄個一鍵重來
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-09 15:19:00
以爐石來說,是在服務器端運作。玩家斷線一段時間會被判定「已離開」然後是敗局我覺得那不可能弄的。https://i.imgur.com/REcE4GD.jpg
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-09 15:35:00
少前現在就連動 冬夏活 排行戰 一年下來就這樣連動看臉色 冬夏活劇情做的不錯 也有再改進 我就不鞭了
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-09 15:35:00
我是不知道其他手遊怎麼運作,mmorpg一斷線有高機率出現死亡懲罰
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-09 15:36:00
排行戰我曾想過 是不是沒有特別教戰文章
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-12-09 15:40:00
當然這功能本意是避免斷線造成損失,但是當更多玩家把它當sl,而且還因為關卡遊戲設計變成越來越必要,官方就應該要有些措施了吧,不斷重開真的是很奇怪的行為
作者: deepstriker (披著羊皮的狼)   2018-12-09 16:00:00
其他手遊戰鬥中斷線是怎麼處理?玩得不多想問一下
作者: akuo13 (akuo)   2018-12-09 16:07:00
大部分也都是給你連回去啊 SL這種事 FGO公主連結都看的到公主連結是整個跳出關卡但損失極少或沒有這次高難BOSS也常常在做SL 對我而言習以為常哪裡是內建的== FGO跟公主連結這次高難你要SL一樣是重開看影片不用RE嗎XD 你要預設官方立場那也沒啥好說反正我一開始只是提一下其他遊戲斷線是怎樣的 也不是回你
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2018-12-09 16:33:00
就公連公會戰來說...RE是修正了 代表官方不想讓玩家做前幾次公會戰能RE前排RE到天荒地老被轟得要死
作者: akuo13 (akuo)   2018-12-09 16:36:00
結果這次VH王又出來就是 不能RE就冒一定風險 我自己不喜歡
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2018-12-09 16:36:00
的確花時間下去是拚前排必須的事情..但官方是能限制的VH王是自己的阿 單人關卡一直都是能RE的
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-09 16:37:00
老實說「官方迎合」這已經是先射箭再畫靶
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2018-12-09 16:37:00
你可以選擇要不要花點時間拚但全體排名的公會戰 大家都限制的話...那就是大家都找相對安全的隊伍出戰 這樣大家平均花的時間會比較少
作者: akuo13 (akuo)   2018-12-09 16:38:00
就重開遊戲這個點吧 跳出是一直有的 有人只看自己想看那也沒啥好說 只是有人雲了一把我才多回而已XD
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2018-12-09 16:39:00
實際上RE就是個無趣且花時間的動作如果雲母限制不能RE 那敵方相對也要設計平衡不能RE有不能RE的玩法 以RE為前提當然是走歪了
作者: akuo13 (akuo)   2018-12-09 16:40:00
是花時間但能取得較好成果 我是選擇投入時間的那方但我也不覺得討厭RE有啥就是 只是預設立場就 LUL
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2018-12-09 16:43:00
時間與代價 這是個"度"的問題 近來是有點過了
作者: deepstriker (披著羊皮的狼)   2018-12-09 16:46:00
這次排名版上也有人說才打2-3H 要學阿古貓工那樣打也是只是個人選擇
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2018-12-09 16:47:00
只要官方有提供這個機會 那自然會有人選擇
作者: deepstriker (披著羊皮的狼)   2018-12-09 16:48:00
不過還是希望官方能從設計上減少RE的需求
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-12-09 16:48:00
最後一場打了4HR 3% 可是超他X的浪費時間啊...
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-12-09 16:48:00
其實我很好奇,以目前的關卡設計,如果用排名戰成績來分級,每一個級距有用過re功能的佔多少,頻率又是多少
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2018-12-09 16:48:00
但就像上面說的 也有限制這種選擇的官方存在
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-09 16:49:00
←只打3h的路過 只有2%
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2018-12-09 16:49:00
肯花時間的人 會覺得官方提供這個機會是好的
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-12-09 16:49:00
以我自己手殘來說,沒re我連前面的關卡都不能”過關”
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2018-12-09 16:50:00
時間較少的人 會希望做些限制不要讓遊戲那麼花時間官方選擇希望哪種客群增加那也是官方的選擇
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-12-09 16:51:00
反正我打到那個分數後就鹹魚了一個星期 懶了...QQQQQ
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-09 16:51:00
←這次迷宮+進去把把戰損50↑
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-12-09 16:55:00
最後拉出來的小怪都是2w的光頭 哈 我去洗把臉比較實在...記得以前魔獸三國打超過1hr 中離仔就一堆了
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-09 16:56:00
如果我說…這三小時包含洗開局+外加六回重來一次呢
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-12-09 16:58:00
說真的肯花時間 不一定給臉 這是我比較度懶的
作者: ameNekoLin (傻阿貓)   2018-12-09 16:59:00
(′;ω;‵)淚推樓上
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-09 17:00:00
我覺得可以做儲存當局進度 想一次拚2小時就讓他去拚例如打第七局就儲存當局進度 下一次再從第7回開始
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-09 17:05:00
現在回合限時取消,你要擺在那裏也是可以。只不過模擬做不了
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-09 17:08:00
這樣可以星期一打 星期四再打 好啦我太要求YM程序員了
作者: rupg4vupskin (阿羅)   2018-12-09 17:11:00
這次真的需要sl那麼多次、拉槍那麼多嗎… 看來ptt各個排行前10或是想用極低標隊伍打到前百 29w不要求極低損只需要每隻強無敵卡抬手2-3次 陣容操作正確的前提下 如果不要求幾乎無損 sl應該也不用超過10次(事實上 我抓到操作關鍵後基本上一次就過了 總sl加前面練習不超過10次吧)
作者: cn93016 (XVII)   2018-12-09 17:16:00
這次我不知道 因為我沒打 這次復刻加強版不是新的
作者: rupg4vupskin (阿羅)   2018-12-09 17:16:00
除了29w 其他更是幾乎沒啥操作或sl 除非你要壓很低的戰損 大狗可能得拉一下手槍 某個王可能要重置目標打龍騎 除此之外幾乎沒有必須要操作的吧? 後期強無敵我用二星嘲諷都能戰攎 整場我sl最多的是想要在ar隊前排雙大破下接中後期強無敵 再來就是29w那10次了
作者: cn93016 (XVII)   2018-12-09 17:17:00
還有這是你厲害 不是每個人都有這麼好的操作 前幾篇也有提
作者: rupg4vupskin (阿羅)   2018-12-09 17:19:00
啊對還有6w 木星炮 這個倒是真的有點煩 而且對分數影響也頗大
作者: akuo13 (akuo)   2018-12-09 17:22:00
/cloud
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-09 17:24:00
(′・ω・)σ 我認真的說...還滿強的
作者: Navada   2018-12-09 17:26:00
排名戰比較無感 看開了 只是長草期真的太長啦QQ 幻影鳥
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2018-12-09 17:27:00
會突顯排名問題 主要還是長草太長的關係因為除了排名就沒什麼東西可以討論 排名又不夠好玩
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-09 17:30:00
然後不太會打的人找不到成就感 難道他們不是玩家嗎...
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2018-12-09 17:34:00
今年的問題當然還是消失的女武神這次復刻連魔素都懶得刷
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2018-12-09 18:38:00
打三小時 還不如去PoE割草
作者: NerVGear (Phantom)   2018-12-09 18:42:00
有些人就是大佬心態 直接酸人雲XD
作者: akuo13 (akuo)   2018-12-09 18:43:00
看起來就是阿 跟心態無關 講什麼都充滿臆測 預設立場我在哪個分數區間我都會打/cloud的
作者: duke9166 (止水安安)   2018-12-09 18:45:00
這一次是沒那麼浮誇啦 但上一次大白除了re還要拼集火目標瘋狂自律從早上打到晚上真的是很不好受
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-09 18:55:00
操作/配置 跟不上目標的時候 才需要異常多次的SLSL其實是給玩家擲出"超出預期"的成果用的最近這麼香的公主連結 過關也包含了大量的SL成分光是不在低等的時候瘋狂SL地城王 每日就會損失可觀的體力 少前頂多是損失那一些些不痛不癢的資源獎勵與其說是少前官方迎合SL 不如說是玩家對%數的狂熱才造就了SL的氾濫拿上次的颶風來說 一樣可以組得出躺著打鋼彈隊操作不夠 配置不夠 就不要學大佬拿照明SL鋼彈啊過關門檻也沒有高到你一定要瘋狂SL清光所有鋼彈才有聰明球拿
作者: shintrain (戰犯分析師)   2018-12-09 19:13:00
沒看過用sl的bug還這麼理直氣壯的人也沒看過sl修不了就把sl當成破關的要素之一^^少前真的是第一個ㄋ
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-09 19:14:00
低端如我只敢用卡妹+小公主配嘲諷
作者: akuo13 (akuo)   2018-12-09 19:16:00
現在又是BUG了XDDD 要不要去跟客服反應一下 FB就有囉
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-09 19:16:00
把SL拔掉只會讓少前變得更硬核 想達到預期之上的成成果? 請直接重開整個兔洞喔^_<
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-12-09 19:17:00
怕 我都不敢躺著打 都會大破...用最簡單的嘲諷我不拉槍都會大破 真的不敢躺著打...QQQQQ
作者: shintrain (戰犯分析師)   2018-12-09 19:18:00
^^修不了所以就不當bug啦
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-09 19:21:00
沒辦法躺著打 那就只能踩點消鋼彈了 這無解QQ
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-12-09 19:22:00
消鋼彈我還看到有拆到60w的 這也是另一條路啊
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-09 19:24:00
這跟 bug無關,原本是用來作為降低斷線風險
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-09 19:24:00
就 想拼高分才需要學大佬的SL打法 但不拼高分還是有很多路子可以走
作者: shintrain (戰犯分析師)   2018-12-09 19:25:00
神魔可以做到為什麼少前做不到
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-09 19:25:00
SL其實是救濟制度啊打不過 就去SL / 打不過 再去肝1000場0-2 哪個爽
作者: shintrain (戰犯分析師)   2018-12-09 19:26:00
很多遊戲都能做到斷線防回溯的機制
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-09 19:26:00
可以啊?把戰鬥改成伺服端。斷線可別哭
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-09 19:27:00
不能SL只會繼續哭硬核啦 少前的問題才不在SL上
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-09 19:27:00
作者: shintrain (戰犯分析師)   2018-12-09 19:27:00
比如兩秒紀錄一次戰況 短線時取最後一次紀錄 重進遊戲以暫停的方式進入 讓玩家自行開啟遊戲 這樣也不會讓玩家進去就被迫馬上要反應當然sl不是少前問題的主因之一 只是看到有些人提到sl看不下去罷了
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-09 19:28:00
視窗這訊息很明顯是說降低斷線風險說 bug前有沒有看過訊息講什麼?
作者: shintrain (戰犯分析師)   2018-12-09 19:31:00
重新連接戰鬥=重開一場新的戰鬥 嗎以前是連妖精的發動率都可以洗 這樣子你覺得是合理?
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-09 19:33:00
你遊就是判定重給你一個戰鬥,請洽雲母組
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-12-09 19:33:00
到現在妖精發動還是可以洗...Kappa
作者: shintrain (戰犯分析師)   2018-12-09 19:33:00
不是有一陣子妖精發動是固定的嗎 還是我記錯了
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-09 19:34:00
不只妖精天賦,連技能位置都能洗你遊是偽隨機,謝謝
作者: shintrain (戰犯分析師)   2018-12-09 19:34:00
你們覺得合理就合理吧 反正你們不反應 雲母也樂得靠這招搞玩家
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-12-09 19:35:00
你可以藉由改變一些變動來洗 現在連十隊全滿都有方法洗了
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-09 19:35:00
所以到底是哪裡變成SL是搞玩家了?
作者: shintrain (戰犯分析師)   2018-12-09 19:35:00
小弟先逃離戰場
作者: akuo13 (akuo)   2018-12-09 19:35:00
又要默認官方用這個搞玩家了XDDDD 真牛
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-09 19:36:00
說穿了,你雲母根本不會因為有這方法沒有就給你變簡單
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-09 19:36:00
到底有什麼東西 是因為SL而失去的?
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-09 19:37:00
說更白一點,羽中公開說過向黑魂看齊
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-12-09 19:37:00
時間...
作者: ameNekoLin (傻阿貓)   2018-12-09 19:37:00
時間:
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-09 19:37:00
不然一樣給你選啦 SL這場一晚 還是去肝1000場0-2不SL 打不過就是打不過 不然就是從更大的尺度上SL
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2018-12-09 19:37:00
通膨下去不可避免的一定會出現到極限操作才能打通的情況
作者: akuo13 (akuo)   2018-12-09 19:38:00
我也沒有要護 要說SL很花時間甚至無趣我完全尊重且理解要說啥官方利用這個搞玩家啊 這個是BUG啊 有人引以為傲啊
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2018-12-09 19:38:00
而不止於極限操作才會無傷. 不過YM目前還沒做絕,不能先嘴啊
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-09 19:38:00
如果目標不變 不能SL只是變相增加時間成本而已
作者: shintrain (戰犯分析師)   2018-12-09 19:39:00
SL直到某次運氣好戰損低 或是打到剩一隻但是不用SL 你選哪個 如果是後者我沒話說
作者: akuo13 (akuo)   2018-12-09 19:39:00
不能SL假設你某場關鍵戰鬥爆了 你要不要刷第二場
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2018-12-09 19:39:00
現在就是不給修槍這件事情很煩啊. 不然頂多一百個人追求無傷
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-09 19:40:00
不用SL 好耶 整場重打 然後打到這個怪的時候一樣全滅
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2018-12-09 19:41:00
其他人你讓他有選擇,應該都是選之後修一下而不是SL一小時
作者: shintrain (戰犯分析師)   2018-12-09 19:41:00
哪個遊戲不是這樣
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2018-12-09 19:41:00
不能SL有不能SL的玩法 敵方設計也不會像現在這樣
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-09 19:42:00
怎麼現在好像變成在嫌少前不夠硬核
作者: shintrain (戰犯分析師)   2018-12-09 19:42:00
沒喔 至少我以前看到很多文章是為了減少戰損狂SL
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-09 19:42:00
最后一回斷線然後被打死重回發現損失不只1500你會不會吐血?我不覺得不 能 sl不會像現在一樣設計
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2018-12-09 19:43:00
現有的敵方配置很多就是以能SL為前題設計的
作者: shintrain (戰犯分析師)   2018-12-09 19:43:00
所以是不是因為有SL才這樣設計?
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2018-12-09 19:44:00
而如果不能SL 那選擇穩妥的進攻方式也是思考的方向
作者: shintrain (戰犯分析師)   2018-12-09 19:44:00
那是否符合我說的可能利用SL的功能搞玩家
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2018-12-09 19:45:00
如果不能SL 那路障就會是真路障而不是賽到過的坦克當然這是玩家的問題 想要拆拿分數又抱怨不好拆所以希望官方讓大家都不能拆(笑
作者: akuo13 (akuo)   2018-12-09 19:49:00
我是講了啊 又不是回你XD 看起來就是啊 說BUG也不是回你
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2018-12-09 19:51:00
這是很簡單的問題 也是現實的問題
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-09 19:51:00
上次打颶風 兩小時 含開局鋼彈SL不過5次 80萬參考看看
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2018-12-09 19:52:00
如果這個抱怨是B>Z 那這些討論串的標題應該不會是這樣
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-09 19:52:00
我是認為這東西不存在,路障就是發揮他的路障功能
作者: cn93016 (XVII)   2018-12-09 19:52:00
你很厲害 但不是所有的玩家都跟你一樣
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-09 19:53:00
每個帳號的體質就那樣 不SL很難通過 那就換個目標
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-09 19:53:00
有 SL這東西存在,就會花時間找出攻略他的方法
作者: cn93016 (XVII)   2018-12-09 19:53:00
如果可以我還想請大大出來發文交大家如何2小時打完 不用sl太多次 我完全造著你做
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2018-12-09 19:53:00
同樣SL 隔壁的VH王2回3回也是埋怨居多而不是說可以SL是件好棒的事情
作者: cn93016 (XVII)   2018-12-09 19:54:00
不用擔心 所有的槍 我都有 也滿等滿技了 要兩把的我也可以
作者: shintrain (戰犯分析師)   2018-12-09 19:54:00
現在的問題在於 如果沒SL 這遊戲會這麼硬核嗎
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-09 19:54:00
雙嘲諷+護盾 每場拉一下就是站嚕了 好 結束
作者: shintrain (戰犯分析師)   2018-12-09 19:55:00
有SL 這麼硬核 已經嚇走很多玩家 沒SL還這樣的話 我想應該不太可能吧 做給神人玩的嗎
作者: cn93016 (XVII)   2018-12-09 19:55:00
? 這樣結束? 證明呢
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-09 19:55:00
花比較多時間的反而是畫地圖上
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-09 19:56:00
我也不知道怎麼證明欸 就去NGA抄護盾/嘲諷無雙隊
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-09 19:56:00
我不知道你們大佬是花多少「次」的重開學到怎麼拆路障
作者: justsay (說說而已)   2018-12-09 19:56:00
沒什麼好質疑的 我覺得拚古那時間跟SL次數在特定配置下真的不難做到
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2018-12-09 19:56:00
在無數個選項中尋找可能
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-09 19:56:00
我會我會(舉手) 機場佔光光 只是分數很難看
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-09 19:57:00
shintrain,抱歉你雲母的心態就是做硬核遊戲
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-09 19:57:00
作者: ameNekoLin (傻阿貓)   2018-12-09 19:57:00
颶風9回4梯隊 只要不打坦 拚古那樣真的很合理
作者: cn93016 (XVII)   2018-12-09 19:57:00
所有我希望有人可以教學啊 一句話就可以?
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2018-12-09 19:57:00
這個東西有些人會覺得有趣 有些人會覺得浪費時間
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-09 19:57:00
蜂窩坦克 和29W 練一整個下午
作者: justsay (說說而已)   2018-12-09 19:58:00
活動都結束了 你是還想要什麼教學? 去NGA看組隊舊文阿
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2018-12-09 19:58:00
我曾經也有足夠的熱情覺得有趣
作者: cn93016 (XVII)   2018-12-09 19:58:00
啊我弄半天弄不好 是我的問題囉 那怎辦
作者: akuo13 (akuo)   2018-12-09 19:58:00
你的推測言論都不用舉證 出現例外倒是很急XDDDD
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-09 19:58:00
面包房少女台灣這邊應該沒人玩,對岸的心得是相當硬核
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-09 19:59:00
我手速可能沒那麼快吧 靠重複式訓練讓自己記憶
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-09 19:59:00
那就是配置不夠 不SL 就去肝1000場0-2吧
作者: shintrain (戰犯分析師)   2018-12-09 19:59:00
那就活該沒玩家吧==
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-09 19:59:00
然后這面包房少女是羽中社團的同人遊戲
作者: cn93016 (XVII)   2018-12-09 19:59:00
可是大大 我所有的槍都滿等滿技了啊 我也可以貼給你看
作者: akuo13 (akuo)   2018-12-09 19:59:00
操作量都這麼少了問題還會在別人身上 酷
作者: cn93016 (XVII)   2018-12-09 20:00:00
除了34星有些沒啦
作者: justsay (說說而已)   2018-12-09 20:00:00
沒花那個心力去做功課 真的不要質疑別人也做不到
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-09 20:02:00
颶風營救我不打坦不打5w 一個半小時一場
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-09 20:07:00
少前硬核是硬核 但能SL反倒是最不硬核的那塊
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2018-12-09 20:08:00
那是肝帝的餘裕...你什麼牌都拿得出,SL就不會是卡住的點
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-09 20:08:00
期待不能SL這遊戲就會變簡單 比較像是一廂情願
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2018-12-09 20:09:00
你掏出的都是前幾優的牌來解的時候本來就不該會需要很多SL
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2018-12-09 20:09:00
遊戲不會變簡單 但花費時間會減少
作者: shintrain (戰犯分析師)   2018-12-09 20:09:00
@gn00851667 曾經我也有熱情 直到手機卡到無法拉槍 再來就是一天只有三小時可以玩遊戲以後 熱情全沒了
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-09 20:10:00
掏不出來一樣有次等解啊 地圖上有那麼多消怪機場
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-09 20:10:00
因為路障就會真的是路障。不會是「有數字我都拆給你看」
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2018-12-09 20:10:00
公連公會戰 能RE就是不帶坦凹MISS
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-09 20:11:00
要碰到鋼彈就踩下去
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2018-12-09 20:11:00
不能之後就是抄完作業一次搞定而寫作業的也不會是那種要賭運的...就思考模式會不同
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-09 20:12:00
公連是排名獎勵夠吸引人 但我看不出少前的前排獎勵哪裡吸引人了
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2018-12-09 20:12:00
當然這些只是說說 反正雲母又不會改
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-09 20:13:00
我前幾篇提到復刻的積分獎還比排名獎實在
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2018-12-09 20:13:00
那個"排名" 很多事情是這樣 只是為了排名罷了
作者: shintrain (戰犯分析師)   2018-12-09 20:13:00
∠( ﴠ」∠)_韓國人為了排名獎勵把帳號數量提升真的是頗猛
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-09 20:14:00
以迷宮+來說,積分獎給資料給菜狗給校準
作者: shintrain (戰犯分析師)   2018-12-09 20:15:00
啊…我好像是在2.0以後正式放棄打排名 變動有很多嗎
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2018-12-09 20:15:00
有愛才會拚排名嘛...如果連排名都不吸引人那還剩什麼
作者: cn93016 (XVII)   2018-12-09 20:18:00
排名就讓他隨風去吧 反正不是大問題
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-09 20:18:00
我也還有熱情 可能是因為我有學習正確方法 但是現況某些因子我會堅持反對
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-09 20:19:00
作者: shintrain (戰犯分析師)   2018-12-09 20:19:00
M82A1這把箱子有開到 所以是有序的排名開始沒打
作者: r85270607 (DooMguy)   2018-12-09 20:19:00
一天三小時是全玩少前嗎 好奇問
作者: cn93016 (XVII)   2018-12-09 20:19:00
新手不會玩 今天說這麼多也只是因為我是那10%ㄖㄣ遊戲的存活應該不是這排名10%的人再決定的啦
作者: shintrain (戰犯分析師)   2018-12-09 20:20:00
一天三小時是我晚上九點到家 12點半睡覺的自由時間
作者: cn93016 (XVII)   2018-12-09 20:20:00
我希望他可以活動多一點 讓人喜歡一點而已
作者: ameNekoLin (傻阿貓)   2018-12-09 20:21:00
課金應該跟排行關係不大,課金主要是skin
作者: cn93016 (XVII)   2018-12-09 20:22:00
排名10%會等於課金10%嗎? 我是不這麼覺得啦
作者: shintrain (戰犯分析師)   2018-12-09 20:22:00
當然少前不是這樣看 我是說其他大部分的遊戲是說我很好奇懶貓還在前面的排名嗎
作者: cn93016 (XVII)   2018-12-09 20:23:00
反正我大概會繼續玩下去 排名也會進 但是就是希望他能更好 如果我今天不在乎 我也不會發這篇了
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-09 20:23:00
最近有點後悔 我有些攻略太追求極致 太不符合大眾
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-09 20:23:00
我反而是覺得是前10%課金的人耶....XD課金量前10%
作者: cn93016 (XVII)   2018-12-09 20:25:00
會課金前10%的 跟 排名前10%的人 不相同吧?
作者: deepstriker (披著羊皮的狼)   2018-12-09 20:25:00
採購方面 最近房間有換新的整套家具擺設的十宿大佬
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-09 20:25:00
你遊其實就是艦C模式 課金不等於強度.
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-09 20:26:00
<---這個人的對外開放的房間擺設永遠不變.
作者: ameNekoLin (傻阿貓)   2018-12-09 20:26:00
打前10不是為了鑽石嗎(X
作者: deepstriker (披著羊皮的狼)   2018-12-09 20:28:00
前半年 每次新採購都一堆人換 萬聖跟偶像只看到各一
作者: shintrain (戰犯分析師)   2018-12-09 20:28:00
<---一年沒更動的十宿萌新
作者: cn93016 (XVII)   2018-12-09 20:29:00
這次排名我沒打 但是我還是有課金阿XD
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-12-09 20:34:00
我只有把半價石刷光而已...
作者: BepHbin (值得信任)   2018-12-09 20:40:00
[冴草こはく] くろしす[杳奈裏站 (杳奈)] TMP日常2 - TMPxM37(少女前線)[なしぱす屋]頼光さんはゴブリンに負けました啊幹
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-12-09 20:43:00
別府佬司機
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-09 20:45:00
(′・ω・)σ 黃線外飆車
作者: Mosin (Nisom)   2018-12-09 20:45:00
哪邊有爭亂的時候,推個本本就對了 世界平和
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-12-09 20:47:00
沒錯 這是世界和平 本子太棒啦
作者: d970306 (d970306)   2018-12-09 20:47:00
(′・ω・)σ本本平息一切紛爭
作者: cn93016 (XVII)   2018-12-09 20:49:00
嗯XDD 這也太剛好 484故意的啊這不會觸犯版規嗎 還是沒差?
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-12-09 20:55:00
沒散播連結沒差...
作者: Kagero (摩荔枝天(茄汁))   2018-12-09 22:45:00
等著看少前台服倒
作者: Swallow43 (絕對領域命者)   2018-12-09 22:47:00
今年一定倒~
作者: z86125 (Tony)   2018-12-10 00:29:00
對鹹魚指揮官來說就是活動太少而已~新劇情新老婆就是我玩下去的動力排名SL什麼的不存在 只抄過一次0戰拿狐狸蛋蛋而已☺☺
作者: nope030 (ㄑㄑ)   2018-12-10 12:32:00
原來也有人跟我一樣在等57 L2D,真不知道要拖多久...
作者: Nemu   2018-12-10 14:38:00
一場戰鬥30秒 一回和敵方我方算10場戰鬥 至少5分鐘起跳其實完全不RE 12回一小時打不完的XDXD上次復課排名我以輕鬆的心情去打也打了3小時(本來懶得打)除了王儘量RE到一次勝 其它戰鬥通通不RE 大破就修只派機霰最後是3%還4% 49萬吧 其實我覺得不拼排名用不到RE留不住人應該還是太單調 太作業化 我現在每日都不解的XD
作者: tzueike (好蘇狐(上絕))   2018-12-10 23:57:00
每次打各關boss收集東西換物品這個真的有夠無聊......綱領也玩得越來越隨便,這種活動真的要推陳出新一下,不然反而是消耗玩家熱情
作者: GreatHong (超☆冒險蓋大師)   2018-12-12 03:58:00
校準券啦,取得管道少一次又要用超多
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-09 20:53:00
弱弱的問,你誰?
作者: cn93016 (XVII)   2018-12-09 20:56:00
不重要XD 我比較常出現在巴哈的公會啦
作者: SurfacePro4 (Surface Pro 4)   2018-12-09 20:56:00
微操失敗就要重開真的讓人挫折
作者: ameNekoLin (傻阿貓)   2018-12-09 20:57:00
明明就優化爛 戰鬥中一直閃退(X
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2018-12-09 21:00:00
活動形式沒變的手遊可以存活(但是人家是靠IP靠信仰...
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-09 21:18:00
體感很多年沒打經驗跟強化訓練 全都省去打狗血防禦
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-09 21:19:00
我還沒打過高級強化關╰(′・ω・)╯
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-09 21:26:00
然後又出少的可憐心智模擬 又不能不打
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-12-09 21:30:00
蠻同意的,老實說看板上積極討論排名戰的大佬,根本是最不會棄坑的,反倒是無數的鹹魚指揮官,哪天突然懶得解每日就不開了
作者: Swallow43 (絕對領域命者)   2018-12-09 21:33:00
弱弱的問,你誰?
作者: skisk (星月痕)   2018-12-09 21:33:00
還會打打活動>太卡變成只解每日>卡到每日只挑不用戰鬥的解最後就覺得,這遊戲我到底還在堅持啥?就開始不上了
作者: GSHARP (Mr.Q)   2018-12-09 21:35:00
是養服大佬
作者: NerVGear (Phantom)   2018-12-09 22:33:00
中肯 事實上就是長草長到人都退光了還一堆人喊最好繼續長草講真的一個遊戲本來就是要確認自己的客群 弄得四不像就越來越少人而已
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-09 22:35:00
技能特效事實上也不是每期都有沒有翻憑印像皮膚有額外作特效目前就幾個:愛爾菲爾特、哥林、湯哥、RFBL2D就該罵了,獅子都比57晚都有了。難到要等龜龜脫單嗎特效多加一個諾愛爾
作者: sakubo (大蚵甜不辣)   2018-12-09 22:41:00
同意排名部分 然後一些很簡單的改善真的是連做的不想做
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-09 22:44:00
至於戰場武神那個,官方的正式公告是說「某個活動因不可抗力之因素取消」能算嗎補充:「本月(11月)的某個活動」s/l部分,我是覺得是玩家鑽漏洞比較多…按視窗說明比較像是為了意外斷線的補救措施如果那天把戰鬥運作放在服務器端非客戶端我猜會罵的更大聲戰場女武神的傳聞是陸版大佬傳的比拆封包還早官方也不可能明說是哪個東西,因為會牽扯到很多事情
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-12-09 23:12:00
當初第一次知道sl還以為是漏洞,官方之後會禁止,沒想到一直到現在已經變成很難避免的一環,那幹嘛不乾脆弄個一鍵重來
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-09 23:19:00
以爐石來說,是在服務器端運作。玩家斷線一段時間會被判定「已離開」然後是敗局我覺得那不可能弄的。https://i.imgur.com/REcE4GD.jpg
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-09 23:35:00
少前現在就連動 冬夏活 排行戰 一年下來就這樣連動看臉色 冬夏活劇情做的不錯 也有再改進 我就不鞭了
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-09 23:35:00
我是不知道其他手遊怎麼運作,mmorpg一斷線有高機率出現死亡懲罰
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-09 23:36:00
排行戰我曾想過 是不是沒有特別教戰文章
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-12-09 23:40:00
當然這功能本意是避免斷線造成損失,但是當更多玩家把它當sl,而且還因為關卡遊戲設計變成越來越必要,官方就應該要有些措施了吧,不斷重開真的是很奇怪的行為
作者: deepstriker (披著羊皮的狼)   2018-12-10 00:00:00
其他手遊戰鬥中斷線是怎麼處理?玩得不多想問一下
作者: akuo13 (akuo)   2018-12-10 00:07:00
大部分也都是給你連回去啊 SL這種事 FGO公主連結都看的到公主連結是整個跳出關卡但損失極少或沒有這次高難BOSS也常常在做SL 對我而言習以為常哪裡是內建的== FGO跟公主連結這次高難你要SL一樣是重開看影片不用RE嗎XD 你要預設官方立場那也沒啥好說反正我一開始只是提一下其他遊戲斷線是怎樣的 也不是回你RE就RE 我不會說官方特意迎合啥的 官方有公告或倡導嗎
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2018-12-10 00:33:00
就公連公會戰來說...RE是修正了 代表官方不想讓玩家做前幾次公會戰能RE前排RE到天荒地老被轟得要死
作者: akuo13 (akuo)   2018-12-10 00:36:00
結果這次VH王又出來就是 不能RE就冒一定風險 我自己不喜歡
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2018-12-10 00:36:00
的確花時間下去是拚前排必須的事情..但官方是能限制的VH王是自己的阿 單人關卡一直都是能RE的
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-10 00:37:00
老實說「官方迎合」這已經是先射箭再畫靶
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2018-12-10 00:37:00
你可以選擇要不要花點時間拚但全體排名的公會戰 大家都限制的話...那就是大家都找相對安全的隊伍出戰 這樣大家平均花的時間會比較少
作者: akuo13 (akuo)   2018-12-10 00:38:00
就重開遊戲這個點吧 跳出是一直有的 有人只看自己想看那也沒啥好說 只是有人雲了一把我才多回而已XD
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2018-12-10 00:39:00
實際上RE就是個無趣且花時間的動作如果雲母限制不能RE 那敵方相對也要設計平衡不能RE有不能RE的玩法 以RE為前提當然是走歪了
作者: akuo13 (akuo)   2018-12-10 00:40:00
是花時間但能取得較好成果 我是選擇投入時間的那方但我也不覺得討厭RE有啥就是 只是預設立場就 LUL
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2018-12-10 00:43:00
時間與代價 這是個"度"的問題 近來是有點過了
作者: deepstriker (披著羊皮的狼)   2018-12-10 00:46:00
這次排名版上也有人說才打2-3H 要學阿古貓工那樣打也是只是個人選擇
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2018-12-10 00:47:00
只要官方有提供這個機會 那自然會有人選擇
作者: deepstriker (披著羊皮的狼)   2018-12-10 00:48:00
不過還是希望官方能從設計上減少RE的需求
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-12-10 00:48:00
最後一場打了4HR 3% 可是超他X的浪費時間啊...
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-12-10 00:48:00
其實我很好奇,以目前的關卡設計,如果用排名戰成績來分級,每一個級距有用過re功能的佔多少,頻率又是多少
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2018-12-10 00:48:00
但就像上面說的 也有限制這種選擇的官方存在
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-10 00:49:00
←只打3h的路過 只有2%
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2018-12-10 00:49:00
肯花時間的人 會覺得官方提供這個機會是好的
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-12-10 00:49:00
以我自己手殘來說,沒re我連前面的關卡都不能”過關”
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2018-12-10 00:50:00
時間較少的人 會希望做些限制不要讓遊戲那麼花時間官方選擇希望哪種客群增加那也是官方的選擇
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-12-10 00:51:00
反正我打到那個分數後就鹹魚了一個星期 懶了...QQQQQ
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-10 00:51:00
←這次迷宮+進去把把戰損50↑
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-12-10 00:55:00
最後拉出來的小怪都是2w的光頭 哈 我去洗把臉比較實在...記得以前魔獸三國打超過1hr 中離仔就一堆了
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-10 00:56:00
如果我說…這三小時包含洗開局+外加六回重來一次呢
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-12-10 00:58:00
說真的肯花時間 不一定給臉 這是我比較度懶的
作者: ameNekoLin (傻阿貓)   2018-12-10 00:59:00
(′;ω;‵)淚推樓上
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-10 01:00:00
我覺得可以做儲存當局進度 想一次拚2小時就讓他去拚例如打第七局就儲存當局進度 下一次再從第7回開始
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-10 01:05:00
現在回合限時取消,你要擺在那裏也是可以。只不過模擬做不了
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-10 01:08:00
這樣可以星期一打 星期四再打 好啦我太要求YM程序員了
作者: rupg4vupskin (阿羅)   2018-12-10 01:11:00
這次真的需要sl那麼多次、拉槍那麼多嗎… 看來ptt各個排行前10或是想用極低標隊伍打到前百 29w不要求極低損只需要每隻強無敵卡抬手2-3次 陣容操作正確的前提下 如果不要求幾乎無損 sl應該也不用超過10次(事實上 我抓到操作關鍵後基本上一次就過了 總sl加前面練習不超過10次吧)
作者: cn93016 (XVII)   2018-12-10 01:16:00
這次我不知道 因為我沒打 這次復刻加強版不是新的
作者: rupg4vupskin (阿羅)   2018-12-10 01:16:00
除了29w 其他更是幾乎沒啥操作或sl 除非你要壓很低的戰損 大狗可能得拉一下手槍 某個王可能要重置目標打龍騎 除此之外幾乎沒有必須要操作的吧? 後期強無敵我用二星嘲諷都能戰攎 整場我sl最多的是想要在ar隊前排雙大破下接中後期強無敵 再來就是29w那10次了
作者: cn93016 (XVII)   2018-12-10 01:17:00
還有這是你厲害 不是每個人都有這麼好的操作 前幾篇也有提
作者: rupg4vupskin (阿羅)   2018-12-10 01:19:00
啊對還有6w 木星炮 這個倒是真的有點煩 而且對分數影響也頗大
作者: akuo13 (akuo)   2018-12-10 01:22:00
/cloud
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-10 01:24:00
(′・ω・)σ 我認真的說...還滿強的
作者: Navada   2018-12-10 01:26:00
排名戰比較無感 看開了 只是長草期真的太長啦QQ 幻影鳥
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2018-12-10 01:27:00
會突顯排名問題 主要還是長草太長的關係因為除了排名就沒什麼東西可以討論 排名又不夠好玩
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-10 01:30:00
然後不太會打的人找不到成就感 難道他們不是玩家嗎...
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2018-12-10 01:34:00
今年的問題當然還是消失的女武神這次復刻連魔素都懶得刷
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2018-12-10 02:38:00
打三小時 還不如去PoE割草
作者: NerVGear (Phantom)   2018-12-10 02:42:00
有些人就是大佬心態 直接酸人雲XD
作者: akuo13 (akuo)   2018-12-10 02:43:00
看起來就是阿 跟心態無關 講什麼都充滿臆測 預設立場我在哪個分數區間我都會打/cloud的
作者: duke9166 (止水安安)   2018-12-10 02:45:00
這一次是沒那麼浮誇啦 但上一次大白除了re還要拼集火目標瘋狂自律從早上打到晚上真的是很不好受
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-10 02:55:00
操作/配置 跟不上目標的時候 才需要異常多次的SLSL其實是給玩家擲出"超出預期"的成果用的最近這麼香的公主連結 過關也包含了大量的SL成分光是不在低等的時候瘋狂SL地城王 每日就會損失可觀的體力 少前頂多是損失那一些些不痛不癢的資源獎勵與其說是少前官方迎合SL 不如說是玩家對%數的狂熱才造就了SL的氾濫拿上次的颶風來說 一樣可以組得出躺著打鋼彈隊操作不夠 配置不夠 就不要學大佬拿照明SL鋼彈啊過關門檻也沒有高到你一定要瘋狂SL清光所有鋼彈才有聰明球拿
作者: shintrain (戰犯分析師)   2018-12-10 03:13:00
沒看過用sl的bug還這麼理直氣壯的人也沒看過sl修不了就把sl當成破關的要素之一^^少前真的是第一個ㄋ
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-10 03:14:00
低端如我只敢用卡妹+小公主配嘲諷
作者: akuo13 (akuo)   2018-12-10 03:16:00
現在又是BUG了XDDD 要不要去跟客服反應一下 FB就有囉
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-10 03:16:00
把SL拔掉只會讓少前變得更硬核 想達到預期之上的成成果? 請直接重開整個兔洞喔^_<
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-12-10 03:17:00
怕 我都不敢躺著打 都會大破...用最簡單的嘲諷我不拉槍都會大破 真的不敢躺著打...QQQQQ
作者: shintrain (戰犯分析師)   2018-12-10 03:18:00
^^修不了所以就不當bug啦
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-10 03:21:00
沒辦法躺著打 那就只能踩點消鋼彈了 這無解QQ
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-12-10 03:22:00
消鋼彈我還看到有拆到60w的 這也是另一條路啊
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-10 03:24:00
這跟 bug無關,原本是用來作為降低斷線風險
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-10 03:24:00
就 想拼高分才需要學大佬的SL打法 但不拼高分還是有很多路子可以走
作者: shintrain (戰犯分析師)   2018-12-10 03:25:00
神魔可以做到為什麼少前做不到
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-10 03:25:00
SL其實是救濟制度啊打不過 就去SL / 打不過 再去肝1000場0-2 哪個爽
作者: shintrain (戰犯分析師)   2018-12-10 03:26:00
很多遊戲都能做到斷線防回溯的機制
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-10 03:26:00
可以啊?把戰鬥改成伺服端。斷線可別哭
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-10 03:27:00
不能SL只會繼續哭硬核啦 少前的問題才不在SL上
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-10 03:27:00
作者: shintrain (戰犯分析師)   2018-12-10 03:27:00
比如兩秒紀錄一次戰況 短線時取最後一次紀錄 重進遊戲以暫停的方式進入 讓玩家自行開啟遊戲 這樣也不會讓玩家進去就被迫馬上要反應當然sl不是少前問題的主因之一 只是看到有些人提到sl看不下去罷了
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-10 03:28:00
視窗這訊息很明顯是說降低斷線風險說 bug前有沒有看過訊息講什麼?
作者: shintrain (戰犯分析師)   2018-12-10 03:31:00
重新連接戰鬥=重開一場新的戰鬥 嗎以前是連妖精的發動率都可以洗 這樣子你覺得是合理?
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-10 03:33:00
你遊就是判定重給你一個戰鬥,請洽雲母組
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-12-10 03:33:00
到現在妖精發動還是可以洗...Kappa
作者: shintrain (戰犯分析師)   2018-12-10 03:33:00
不是有一陣子妖精發動是固定的嗎 還是我記錯了
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-10 03:34:00
不只妖精天賦,連技能位置都能洗你遊是偽隨機,謝謝
作者: shintrain (戰犯分析師)   2018-12-10 03:34:00
你們覺得合理就合理吧 反正你們不反應 雲母也樂得靠這招搞玩家
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-12-10 03:35:00
你可以藉由改變一些變動來洗 現在連十隊全滿都有方法洗了
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-10 03:35:00
所以到底是哪裡變成SL是搞玩家了?
作者: shintrain (戰犯分析師)   2018-12-10 03:35:00
小弟先逃離戰場
作者: akuo13 (akuo)   2018-12-10 03:35:00
又要默認官方用這個搞玩家了XDDDD 真牛
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-10 03:36:00
說穿了,你雲母根本不會因為有這方法沒有就給你變簡單
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-10 03:36:00
到底有什麼東西 是因為SL而失去的?
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-10 03:37:00
說更白一點,羽中公開說過向黑魂看齊
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-12-10 03:37:00
時間...
作者: ameNekoLin (傻阿貓)   2018-12-10 03:37:00
時間:
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-10 03:37:00
不然一樣給你選啦 SL這場一晚 還是去肝1000場0-2不SL 打不過就是打不過 不然就是從更大的尺度上SL
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2018-12-10 03:37:00
通膨下去不可避免的一定會出現到極限操作才能打通的情況
作者: akuo13 (akuo)   2018-12-10 03:38:00
我也沒有要護 要說SL很花時間甚至無趣我完全尊重且理解要說啥官方利用這個搞玩家啊 這個是BUG啊 有人引以為傲啊
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2018-12-10 03:38:00
而不止於極限操作才會無傷. 不過YM目前還沒做絕,不能先嘴啊
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-10 03:38:00
如果目標不變 不能SL只是變相增加時間成本而已
作者: shintrain (戰犯分析師)   2018-12-10 03:39:00
SL直到某次運氣好戰損低 或是打到剩一隻但是不用SL 你選哪個 如果是後者我沒話說
作者: akuo13 (akuo)   2018-12-10 03:39:00
不能SL假設你某場關鍵戰鬥爆了 你要不要刷第二場
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2018-12-10 03:39:00
現在就是不給修槍這件事情很煩啊. 不然頂多一百個人追求無傷
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-10 03:40:00
不用SL 好耶 整場重打 然後打到這個怪的時候一樣全滅
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2018-12-10 03:41:00
其他人你讓他有選擇,應該都是選之後修一下而不是SL一小時
作者: shintrain (戰犯分析師)   2018-12-10 03:41:00
哪個遊戲不是這樣
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2018-12-10 03:41:00
不能SL有不能SL的玩法 敵方設計也不會像現在這樣
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-10 03:42:00
怎麼現在好像變成在嫌少前不夠硬核
作者: shintrain (戰犯分析師)   2018-12-10 03:42:00
沒喔 至少我以前看到很多文章是為了減少戰損狂SL
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-10 03:42:00
最后一回斷線然後被打死重回發現損失不只1500你會不會吐血?我不覺得不 能 sl不會像現在一樣設計
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2018-12-10 03:43:00
現有的敵方配置很多就是以能SL為前題設計的
作者: shintrain (戰犯分析師)   2018-12-10 03:43:00
所以是不是因為有SL才這樣設計?
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2018-12-10 03:44:00
而如果不能SL 那選擇穩妥的進攻方式也是思考的方向
作者: shintrain (戰犯分析師)   2018-12-10 03:44:00
那是否符合我說的可能利用SL的功能搞玩家
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2018-12-10 03:45:00
如果不能SL 那路障就會是真路障而不是賽到過的坦克當然這是玩家的問題 想要拆拿分數又抱怨不好拆所以希望官方讓大家都不能拆(笑
作者: akuo13 (akuo)   2018-12-10 03:49:00
我是講了啊 又不是回你XD 看起來就是啊 說BUG也不是回你
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2018-12-10 03:51:00
這是很簡單的問題 也是現實的問題
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-10 03:51:00
上次打颶風 兩小時 含開局鋼彈SL不過5次 80萬參考看看
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2018-12-10 03:52:00
如果這個抱怨是B>Z 那這些討論串的標題應該不會是這樣
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-10 03:52:00
我是認為這東西不存在,路障就是發揮他的路障功能
作者: cn93016 (XVII)   2018-12-10 03:52:00
你很厲害 但不是所有的玩家都跟你一樣
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-10 03:53:00
每個帳號的體質就那樣 不SL很難通過 那就換個目標
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-10 03:53:00
有 SL這東西存在,就會花時間找出攻略他的方法
作者: cn93016 (XVII)   2018-12-10 03:53:00
如果可以我還想請大大出來發文交大家如何2小時打完 不用sl太多次 我完全造著你做
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2018-12-10 03:53:00
同樣SL 隔壁的VH王2回3回也是埋怨居多而不是說可以SL是件好棒的事情
作者: cn93016 (XVII)   2018-12-10 03:54:00
不用擔心 所有的槍 我都有 也滿等滿技了 要兩把的我也可以
作者: shintrain (戰犯分析師)   2018-12-10 03:54:00
現在的問題在於 如果沒SL 這遊戲會這麼硬核嗎
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-10 03:54:00
雙嘲諷+護盾 每場拉一下就是站嚕了 好 結束
作者: shintrain (戰犯分析師)   2018-12-10 03:55:00
有SL 這麼硬核 已經嚇走很多玩家 沒SL還這樣的話 我想應該不太可能吧 做給神人玩的嗎
作者: cn93016 (XVII)   2018-12-10 03:55:00
? 這樣結束? 證明呢
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-10 03:55:00
花比較多時間的反而是畫地圖上
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-10 03:56:00
我也不知道怎麼證明欸 就去NGA抄護盾/嘲諷無雙隊
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-10 03:56:00
我不知道你們大佬是花多少「次」的重開學到怎麼拆路障
作者: justsay (說說而已)   2018-12-10 03:56:00
沒什麼好質疑的 我覺得拚古那時間跟SL次數在特定配置下真的不難做到
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2018-12-10 03:56:00
在無數個選項中尋找可能
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-10 03:56:00
我會我會(舉手) 機場佔光光 只是分數很難看
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-10 03:57:00
shintrain,抱歉你雲母的心態就是做硬核遊戲
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-10 03:57:00
作者: ameNekoLin (傻阿貓)   2018-12-10 03:57:00
颶風9回4梯隊 只要不打坦 拚古那樣真的很合理
作者: cn93016 (XVII)   2018-12-10 03:57:00
所有我希望有人可以教學啊 一句話就可以?
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2018-12-10 03:57:00
這個東西有些人會覺得有趣 有些人會覺得浪費時間
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-10 03:57:00
蜂窩坦克 和29W 練一整個下午
作者: justsay (說說而已)   2018-12-10 03:58:00
活動都結束了 你是還想要什麼教學? 去NGA看組隊舊文阿
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2018-12-10 03:58:00
我曾經也有足夠的熱情覺得有趣
作者: cn93016 (XVII)   2018-12-10 03:58:00
啊我弄半天弄不好 是我的問題囉 那怎辦
作者: akuo13 (akuo)   2018-12-10 03:58:00
你的推測言論都不用舉證 出現例外倒是很急XDDDD
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-10 03:58:00
面包房少女台灣這邊應該沒人玩,對岸的心得是相當硬核
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-10 03:59:00
我手速可能沒那麼快吧 靠重複式訓練讓自己記憶
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-10 03:59:00
那就是配置不夠 不SL 就去肝1000場0-2吧
作者: shintrain (戰犯分析師)   2018-12-10 03:59:00
那就活該沒玩家吧==
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-10 03:59:00
然后這面包房少女是羽中社團的同人遊戲
作者: cn93016 (XVII)   2018-12-10 03:59:00
可是大大 我所有的槍都滿等滿技了啊 我也可以貼給你看
作者: akuo13 (akuo)   2018-12-10 03:59:00
操作量都這麼少了問題還會在別人身上 酷
作者: cn93016 (XVII)   2018-12-10 04:00:00
除了34星有些沒啦
作者: justsay (說說而已)   2018-12-10 04:00:00
沒花那個心力去做功課 真的不要質疑別人也做不到
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-10 04:02:00
颶風營救我不打坦不打5w 一個半小時一場
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-10 04:07:00
少前硬核是硬核 但能SL反倒是最不硬核的那塊
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2018-12-10 04:08:00
那是肝帝的餘裕...你什麼牌都拿得出,SL就不會是卡住的點
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-10 04:08:00
期待不能SL這遊戲就會變簡單 比較像是一廂情願
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2018-12-10 04:09:00
你掏出的都是前幾優的牌來解的時候本來就不該會需要很多SL
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2018-12-10 04:09:00
遊戲不會變簡單 但花費時間會減少
作者: shintrain (戰犯分析師)   2018-12-10 04:09:00
@gn00851667 曾經我也有熱情 直到手機卡到無法拉槍 再來就是一天只有三小時可以玩遊戲以後 熱情全沒了
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-10 04:10:00
掏不出來一樣有次等解啊 地圖上有那麼多消怪機場
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-10 04:10:00
因為路障就會真的是路障。不會是「有數字我都拆給你看」
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2018-12-10 04:10:00
公連公會戰 能RE就是不帶坦凹MISS
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-10 04:11:00
要碰到鋼彈就踩下去
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2018-12-10 04:11:00
不能之後就是抄完作業一次搞定而寫作業的也不會是那種要賭運的...就思考模式會不同
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-10 04:12:00
公連是排名獎勵夠吸引人 但我看不出少前的前排獎勵哪裡吸引人了
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2018-12-10 04:12:00
當然這些只是說說 反正雲母又不會改
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-10 04:13:00
我前幾篇提到復刻的積分獎還比排名獎實在
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2018-12-10 04:13:00
那個"排名" 很多事情是這樣 只是為了排名罷了
作者: shintrain (戰犯分析師)   2018-12-10 04:13:00
∠( ﴠ」∠)_韓國人為了排名獎勵把帳號數量提升真的是頗猛
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-10 04:14:00
以迷宮+來說,積分獎給資料給菜狗給校準
作者: shintrain (戰犯分析師)   2018-12-10 04:15:00
啊…我好像是在2.0以後正式放棄打排名 變動有很多嗎
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2018-12-10 04:15:00
有愛才會拚排名嘛...如果連排名都不吸引人那還剩什麼
作者: cn93016 (XVII)   2018-12-10 04:18:00
排名就讓他隨風去吧 反正不是大問題
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-10 04:18:00
我也還有熱情 可能是因為我有學習正確方法 但是現況某些因子我會堅持反對
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-10 04:19:00
作者: shintrain (戰犯分析師)   2018-12-10 04:19:00
M82A1這把箱子有開到 所以是有序的排名開始沒打
作者: r85270607 (DooMguy)   2018-12-10 04:19:00
一天三小時是全玩少前嗎 好奇問
作者: cn93016 (XVII)   2018-12-10 04:19:00
新手不會玩 今天說這麼多也只是因為我是那10%ㄖㄣ遊戲的存活應該不是這排名10%的人再決定的啦
作者: shintrain (戰犯分析師)   2018-12-10 04:20:00
一天三小時是我晚上九點到家 12點半睡覺的自由時間
作者: cn93016 (XVII)   2018-12-10 04:20:00
我希望他可以活動多一點 讓人喜歡一點而已
作者: ameNekoLin (傻阿貓)   2018-12-10 04:21:00
課金應該跟排行關係不大,課金主要是skin
作者: cn93016 (XVII)   2018-12-10 04:22:00
排名10%會等於課金10%嗎? 我是不這麼覺得啦
作者: shintrain (戰犯分析師)   2018-12-10 04:22:00
當然少前不是這樣看 我是說其他大部分的遊戲是說我很好奇懶貓還在前面的排名嗎
作者: cn93016 (XVII)   2018-12-10 04:23:00
反正我大概會繼續玩下去 排名也會進 但是就是希望他能更好 如果我今天不在乎 我也不會發這篇了
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-10 04:23:00
最近有點後悔 我有些攻略太追求極致 太不符合大眾
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-10 04:23:00
我反而是覺得是前10%課金的人耶....XD課金量前10%
作者: cn93016 (XVII)   2018-12-10 04:25:00
會課金前10%的 跟 排名前10%的人 不相同吧?
作者: deepstriker (披著羊皮的狼)   2018-12-10 04:25:00
採購方面 最近房間有換新的整套家具擺設的十宿大佬
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-10 04:25:00
你遊其實就是艦C模式 課金不等於強度.
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-10 04:26:00
<---這個人的對外開放的房間擺設永遠不變.
作者: ameNekoLin (傻阿貓)   2018-12-10 04:26:00
打前10不是為了鑽石嗎(X
作者: deepstriker (披著羊皮的狼)   2018-12-10 04:28:00
前半年 每次新採購都一堆人換 萬聖跟偶像只看到各一
作者: shintrain (戰犯分析師)   2018-12-10 04:28:00
<---一年沒更動的十宿萌新
作者: cn93016 (XVII)   2018-12-10 04:29:00
這次排名我沒打 但是我還是有課金阿XD
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-12-10 04:34:00
我只有把半價石刷光而已...
作者: BepHbin (值得信任)   2018-12-10 04:40:00
[冴草こはく] くろしす[杳奈裏站 (杳奈)] TMP日常2 - TMPxM37(少女前線)[なしぱす屋]頼光さんはゴブリンに負けました啊幹
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-12-10 04:43:00
別府佬司機
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-10 04:45:00
(′・ω・)σ 黃線外飆車
作者: Mosin (Nisom)   2018-12-10 04:45:00
哪邊有爭亂的時候,推個本本就對了 世界平和
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-12-10 04:47:00
沒錯 這是世界和平 本子太棒啦
作者: d970306 (d970306)   2018-12-10 04:47:00
(′・ω・)σ本本平息一切紛爭
作者: cn93016 (XVII)   2018-12-10 04:49:00
嗯XDD 這也太剛好 484故意的啊這不會觸犯版規嗎 還是沒差?
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-12-10 04:55:00
沒散播連結沒差...
作者: Kagero (摩荔枝天(茄汁))   2018-12-10 06:45:00
等著看少前台服倒
作者: Swallow43 (絕對領域命者)   2018-12-10 06:47:00
今年一定倒~
作者: z86125 (Tony)   2018-12-10 08:29:00
對鹹魚指揮官來說就是活動太少而已~新劇情新老婆就是我玩下去的動力排名SL什麼的不存在 只抄過一次0戰拿狐狸蛋蛋而已☺☺
作者: nope030 (ㄑㄑ)   2018-12-10 20:32:00
原來也有人跟我一樣在等57 L2D,真不知道要拖多久...
作者: Nemu   2018-12-10 22:38:00
一場戰鬥30秒 一回和敵方我方算10場戰鬥 至少5分鐘起跳其實完全不RE 12回一小時打不完的XDXD上次復課排名我以輕鬆的心情去打也打了3小時(本來懶得打)除了王儘量RE到一次勝 其它戰鬥通通不RE 大破就修只派機霰最後是3%還4% 49萬吧 其實我覺得不拼排名用不到RE留不住人應該還是太單調 太作業化 我現在每日都不解的XD
作者: tzueike (好蘇狐(上絕))   2018-12-11 07:57:00
每次打各關boss收集東西換物品這個真的有夠無聊......綱領也玩得越來越隨便,這種活動真的要推陳出新一下,不然反而是消耗玩家熱情
作者: GreatHong (超☆冒險蓋大師)   2018-12-12 11:58:00
校準券啦,取得管道少一次又要用超多

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