[請益] Unity新增capsule collider 問題

作者: howard1414 (ShyguyRev)   2018-07-15 11:20:15
如題
目前在製作VRC要用的角色
已經把人物本體的裙子設定成Cloth,但是在要新增collider到人物腿上的時候
只要去一調整capsule collider的位置就會導致整個腿的位置整個跑掉
正常來說child gameobject 不是不會影響parent的絕對位置嗎?
原始大腿位置
https://i.imgur.com/5PM0vMS.png
新增capsule collider後的位置
https://i.imgur.com/U418vx6.png
因為調整capsule collider的transform導致left leg整個往下移
https://i.imgur.com/agWR4y3.png
動作在撥放時明顯的已經變形 ,並非原始大腿設定的位置
https://i.imgur.com/0SmaNUy.png
這種情況要如何解決呢?
作者: laikyo (六元)   2018-07-15 12:37:00
要不要試試套用unichen 的彈簧骨
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2018-07-18 00:34:00
加在原本大腿的bone上面呢?

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