[請益] Unity SDK Camera的問題

作者: tallman (小tall)   2018-06-27 03:49:10
如題
小弟最近想設計一個可以用CardBoard玩得簡單遊戲
其中為了讓使用者能更加沉浸在遊戲裡
打算藉由調整Camera Left 和 Right的間距 (亦即瞳距)
以達到讓遊戲物件更加浮出或陷入的3D效果
但是最新的Gvr SDK
已經把GVR main給移除掉
讓以往能夠由開發者自由調整的3D立體深度
變成Unity native support
雖然某層面來說省去了不少麻煩
但也大大減低了開發者的自由度
因此想請問版上的大大
有沒有方法能夠再把main camera分成左右兩眼
或者可以飼一下能調整3D成像深度的關鍵字
感激不盡 <(_ _)>
作者: snegi (  ̄灬 ̄)   2018-06-27 13:01:00
在加一個攝影機render to texture行嗎
作者: kyo8568131 (~佑~)   2018-08-02 13:39:00
自己架左右眼camera可行

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