[程式] 請問遊戲"程式架構"參考資料

作者: lovesnake (LoyalDog)   2018-06-23 18:28:23
在一般應用程式有很多軟體架構的Pattern
像是MVC、clean architecture、plugin system、client/server等等
想請問在遊戲上,是否也有發展出這類型的架構上的Pattern
MMO、網游、Action game,各種不同的遊戲類型、方式,有不同的pattern呢?
若有的話,是否有推薦的參考書目、資料呢?
感謝!!
作者: laikyo (六元)   2018-06-23 18:46:00
有啊 業界大大出的 繁中https://goo.gl/images/x5EDWp
作者: johnny94 (32767)   2018-06-23 19:34:00
game engine architecture, game coding complete, gameprogramming patterns
作者: Ninja5566 (苦味)   2018-06-23 19:59:00
第一本我沒記錯的話應該是引擎架構不是遊戲架構
作者: chchwy (mat)   2018-06-23 20:40:00
去找開源遊戲的程式碼來看
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2018-06-23 22:41:00
不要看書名,要看目錄Game Engine那本可以當game programming百科來看就像Real-Time Render那本可以當圖學百科一樣
作者: wed3qla (阿川)   2018-06-25 10:34:00
想找SLG或RTS的內容最近的一本講RTS開發的已經是1999年的英文書了@@
作者: rasca0027 (RASCA)   2018-06-26 10:52:00

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