各位這邊的高手大大們,小弟因為在畢業後,突然對這方面很有興趣
想要嘗試往這方面研究,之後有跟朋友想要在工作的閒暇之餘
一起討論,一起研究這部分的問題。
目前算是自己個人自學中,所以有時候很容易遇到問題剛困境。
想要問問這邊的高手們,有沒有什麼推薦的論壇與討論區可以發文詢問的!?
我看PTT上面好像沒有Unity這部分的單獨一個版出來。
目前我想要先從2D開始摸索,在慢慢的網3D去摸索,
目前有做出了一個很簡單,也很簡陋的遊戲出來,
有一點自己的想法跟一點點的小概念在,
目前想要嘗試來做做看類似小精靈那類型的遊戲,
或者是背景有一些障礙物,像是坦克大戰那種,
在他的背景的部分,它裡面有很多的障礙物存在,
那是否要去計算出說,他障礙物之間走道的空間,
要讓本體去移動寬度大小,
不知道說怕再做碰撞邊界的時候,會有問題存在,
那還有最後一個小問題就是,就是那些圖案圖片,
一開始一定都是先粗糙帶過,那之後把整個程式寫好的時候,
可以再把美化過後的圖片,直接丟進去套入嘛!?
在這邊麻煩各位大大對Unity熟悉與了解的人,為我解答了~~~
感謝各為了~~~
作者: wannasaynone (阿魂本命) 2017-03-21 02:46:00
注意規格統一就沒什麼不行的
你把兩個概念混在一起了一個是玩家操作的部分 一個是AI
其實我說的就是玩家操控的部分~~~可是如果玩家做的出來的話 那AI的部分 應該也是大同小
大同小異我只的是在背景製作的部分,當然程式碼一定會有所不同
這樣看來你前面的問題都不算問題最後一個才是你的問題不過正常來講最後一個問題好像也不算問題 囧你英文讀的能力不錯的話 可以直接STFW剛剛又看了一次 你主要的問題應該是那麼碰撞的吧那就是尋徑而已另外換圖你應該是說置換素材
對 換圖的話 就是素材那邊直接換 不知道可不可以直接套用或套入因為我目前是在想說 背景裡面的走到 需不需要去預留空間,免得他到時候有些地方大 有些地方小 感覺不整齊
這跟你的遊戲規畫比較有關係 因為碰撞通常是算MASK你可以去了解一下這方面的機制
OK 謝謝你 因為我現在就是在想這部分的問題我怕如果我先以簡單的背景下去做 之後再做一個完整的我怕她沒辦法直接把圖檔的素材直接替換套入變成全部的步驟 都要重新來過。
好唷 謝謝你 牛仔大大XDDD 那你知道有什麼論壇有在專門討論Unity這一塊的嘛!!!? 論壇或者是討論區~~~
我不是牛仔阿 我是靠北中阿...論壇應該都差不多 建議直接去官方的看最快
作者:
ao6qup3 (å°ï¼¤)
2017-03-22 12:04:00牛仔大大XD
作者:
wix3000 (癢,好吃)
2017-03-22 14:54:00台灣真的沒什麼技術論壇,中國的遊戲蠻牛還比較多人
作者:
ericjc ( )
2017-03-23 03:08:00臉書找社團:unity應用領域巴哈姆特也有unity討論區unity 2D遊戲入門教學可上網找:陳間時光
作者:
Jr0000 (階R)
2017-03-26 04:40:00推樓上,原po也可以多問他,還有多配合一些插件搭配,大大減少開發時間
作者:
sakyer (石理克)
2017-03-27 19:34:00直接說你的遊戲類似那一款,然後Goolge一下就可以學了例如我想學pacman 就google"pacman unity"