Re: [實況] 國內獨立遊戲募資案分析講座 (串流)

作者: watanabekun (鏡)   2015-07-25 19:03:31
因為查過Twich的規則後發現該平台提供的是遊戲實況的服務,
故臨時更換直播平台,想要參加的朋友請走下面連結。
預計本日晚上8點準時開場,長度約一個半小時,
中間有一次休息時間,講座最後可以自由提問。
歡迎對募資有興趣的朋友、業界前輩們批評指教。
補上直播紀錄:
https://livehouse.in/channel/276612/record/-Jv4_ZHejc2nTId-xR4p
講座投影片檔: (因為不熟所以有部分放送意外,敬請海涵)
https://drive.google.com/open?id=0B1H67PCLXx7UMHdLWW1MY1BESFk
以下為講座內容概要:
- - -
標題: 國內獨立遊戲募資案例分析
~談雨港基隆、地城戰棋、菓林與月之潮~
講者:鏡淵
獨立遊戲開發者
Reminder's Atelier 創辦人
募資鍊金學入門問題
在募資前該先準備好什麼?
募資目標該訂多高?
募資項目設限量會帶來什麼效果?
如何能提出一個有吸引力的募資案?
我還能從什麼地方尋求助力?
問題一:為什麼要募資?
四個觀察案例的類型與主要優勢介紹
從五個面向檢視募資案的潛力
- 募資企劃本身性質
- 文案設計
- 募資項目金額與回饋品設定
- 募資期間中的活動
- 廣告與社群聯動
一、募資案本身性質
創新是最基本重要的價值
確定你的客群存在
「友情、努力、勝利」
二、文案
影片是必備
理念說明、企劃經緯
簡單易懂的作品介紹
圖片、圖片、更多的圖片
三、募資項目金額與回饋品設定
實際數據比較分析
募資案的背後──所以我說那個成本呢?
四、募資期間中的活動
你的贊助人在哪裡,你的活動又辦在哪裡
粉絲團活動 vs 現場活動
五、廣告與社群聯動
黃金交叉之謎
行銷的三大關鍵
以上案例歸納出在台灣募資你可能不用去做的事
回頭談談募資的基本精神
謝幕
作者: reccaX (渺小的正義)   2015-07-25 22:22:00
聽完了,辛苦囉。
作者: cowbaying (是在靠北喔)   2015-07-25 22:24:00
不用刪阿 補一下錄影連結就好
作者: watanabekun (鏡)   2015-07-25 22:31:00
已補上,謝謝版主!

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