[請益] 類似角色外觀設定的介面與功能

作者: FutureGirl (A馬)   2015-07-23 16:27:31
大家好 我是教授的助理 要幫老師設計一個房子建材與窗戶數量的示意模擬
介面有點類似遊戲中人物造型設計的模式:http://i.imgur.com/hprJlvP.jpg
但是要改成房子外觀的模擬程式
※補充:就是類似紙娃娃系統 只是娃娃變成房子 服飾變成建材
主要功能就是:
1. 房子可旋轉(因為要看房子的外觀)。
2. 旁邊有清單可選擇建屋材質與窗戶樣式,並依選的資料及時變更房子外觀。
*3. 可以選擇窗戶配置的位置和數量
例如東面的窗戶可以擺2個、南面的窗戶可以擺1個,最多擺4個。
4. 可以及時獲得使用者選了什麼材質以及把窗戶擺在哪裡的資料並計算出結果
(有對應的公式可用)
不用很精美 簡單乾淨就可以了 因為是教學使用的教案~
想問的是這用純flash做得出來嗎? 或是有其他的技術呢?
因為我之後要找外包了 想先問一下方向我也比較知道要怎麼設計 謝謝!
作者: LayerZ (無法如願)   2015-07-23 16:34:00
ㄟ都...那張圖好突兀阿,不考慮手繪嗎XDD不過聽需求,總覺得這種問題應該早就有人遇到並且開發了阿Sweet Home 3D 你要的是類似這種東西嗎?
作者: tosada (加尼沃克)   2015-07-23 18:14:00
覺得virtools 就可以達成了 不過你這也要搭配3D建模呃 猜你是說 內容可以由學生修改的嗎? 那應該叫原始檔你這篇說的應該叫紙娃娃系統 可以換裝備之類的只是角色換成了房子 這樣你在找外包的時候 這可能要分成兩部分 模型 和 程式兩種都能兼顧的 小型遊戲團隊應該可以不過你要確定人家會紙娃娃系統 或是有辦法用類似紙娃娃的方法呈現 例如 show 跟 Hide建議你去 soho版找看看吧? 我只會程式建模要含貼圖 拆uv 這我不行-.-
作者: ctrlbreak   2015-07-23 20:44:00
像3D遊戲flash是可以做得到, 台灣應該很少人搞, 大部分都是用Unity在做..
作者: xx1234561 (limanson)   2015-07-23 21:05:00
已私
作者: LayerZ (無法如願)   2015-07-28 14:34:00
要不然...用MineCraft作之類的(被打
作者: hahasora (滑倒)   2015-07-31 04:16:00
用過Unity做過類似的案子,不過是放在手機上做的那個是美術館的導覽系統,能夠在模型上點一下就能新增一塊模型大小隨意調,要換材質也不難,你要的東西應該是像一些遊戲的小屋系統吧?能把想要的東西擺上去,不想要的東西刪掉

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com