[分享] 幾個近期國內遊戲募資的案例分析

作者: watanabekun (鏡)   2015-07-22 15:39:21
各位版友好,我是一個叫做RemInder的獨立遊戲開發團隊的企劃,我叫鏡淵。
如大家所知道的,現在群募好像已經漸漸變成一條小型開發團隊成功的終南捷徑,甚至成
成了創業講座的熱門主題,可預見往後一陣子走群眾募資這條路的團體應該會愈來愈多,
之前本人剛好其他板上發了一篇關於募資的醒世文,又算對募資算有在關注,並且在最近
(#1LZj8McD @ C_CHAT)
一個叫《月之潮》的作品募資案中有自己收集數據做一些動態觀察和分析,所以想說好像
是個把想法拿來跟大家分享的好機會。也希望能藉由討論,讓自己的觀念得到更新。
這個禮拜六 (7/25) 晚上8點,我會在Twitch上面開台,單純個人性質的小講座
,提出一些對近期幾個規模較大的國內獨立遊戲募資案的案例分析。
預計探討的募資案包括:
《雨港基隆》、《地城戰旗》、《菓林》、《月之潮》 四個案子
會從
1. 企劃本身的體質
2. 廣告與社群聯動
3 募資文案
4. 募資項目金額與回饋品設定
5. 募資中活動
這幾個面向去談,雖然聽眾是設定以有想要嘗試募資的遊戲製作者為主,但相信任何對
募資有興趣的人來聽都可以得到一些東西。也希望板上前輩能賞光給予指教。
最後附上一張滿有意思的黃金交叉圖,是《菓林》VS《月之潮》
http://puu.sh/j8h30/e74c191db6.png
橫軸是募資開始的天數,縱軸是從上一次統計到現在,該專案平均一天募到目標的多少%
大家不妨推理看看月之潮尾盤那個幅度甚大的逆轉,是在怎樣的天時地利人和下造成的。
這個問題會在節目中解答,活動後應該也會把投影片 (逐字檔就沒辦法了,沒人手)上傳
公開,就當知識共享。
另雖然本文無關但還是附上自家團隊 RemInder (刻想者) 的blog網址
(不然組員會揍我 Orz): http://remindertw.blogspot.tw/
節目預計本週六 (7/25) 晚上8點開始,歡迎參加。
實況網址: http://www.twitch.tv/watanabekunn
作者: damody (天亮damody)   2015-07-22 16:28:00
好宅的名字喔
作者: SamZJ (SamZJ)   2015-07-22 19:49:00
推分享
作者: Bencrie   2015-07-23 22:25:00
渡辺君臭了嗎

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