Re: [情報] 服貿與台灣業界

作者: aokitaka (Goshawk)   2014-03-22 00:45:55
前戲谷執行長洪岳農:服貿對遊戲業影響微乎其微
http://goo.gl/eXwAwY
從內文中擷取一段:
「做得出好遊戲,就算審批期是六個月,大陸的營運商也會願意為你打通關節,
把遊戲偽裝成內版在中國上市。
做不出好遊戲,審批期是兩個月也會在中國市場一敗塗地。
更何況,審批期兩個月,只要退件一兩次,就跟審批期是六個月沒什麼差別。」
大老闆們所圖的,是希望能進去廣大的中國市場分一杯羹。因為他們表面看到
的是覺得看起來一款中等的遊戲產品,在中國一個月就能賺上千萬人民幣。只要
自己公司能夠量產或代理當地產品,不就能賺到噴出來嗎?而且現在反正也沒什麼
起色,能減少一些進去的障礙,即使是一點也好,也許就多個賺錢的機會。
而我去中國看到的現象是:
1.掌握網路媒體,你的遊戲才有上檯面的機會。
每天都有5個以上的遊戲CCBCBOB,到媒體上發個新聞稿不到三分鐘就被其他家的
新聞稿淹沒,就算下重本砸行銷,公司沒名氣關係不好,也沒多少玩家會知道你
的遊戲。
2.平台為王。
如果自己沒辦法打造有利的平台,那只能跟擁有網吧、金流等渠道的其他家平台合作,
分成比例只能掌握在人家手裡。
3.高速產出與反應。
嚴格來說,中國市場是「遊戲製造業」,即使你的遊戲受歡迎,一兩個月後就會出現
同質的遊戲產品,有些甚至明顯著抄襲,然後再以更快的速度提供大量內容給玩家。
營運也用更多花招吸引玩家,短時間內就讓你優勢盡失。
其實真的要說,如果中國市場這麼好賺,當年MMORPG風行的時候早該賺到翻了。
還需要等到現在嗎?
台灣遊戲產業真正需要的不是什麼服貿,而是好好靜下心來看看這個市場,還有好好
精進技術。做轉珠遊戲的那麼多家,為何只有神魔賺到爆?
作者: chenglap (無想流流星拳)   2014-03-22 00:59:00
他們年紀夠老, 思想卻天真如小孩.好賺的錢會賺到人變成廢料.
作者: osanaosana (芋頭一顆多少錢)   2014-03-22 01:25:00
樓上發言讓我想起柯南...
作者: wimdos (Komm)   2014-03-22 01:42:00
很簡單,因為台灣要取得資金實在太難了,不如找好拐的資金進來挹注,以亞洲區來講就是中國的熱錢最多,要搞到錢不是太大的難事,就是這樣~只是有管道的早就開始弄錢進來了
作者: chenglap (無想流流星拳)   2014-03-22 02:52:00
中國的才沒那麼好拐... 拿你 70% 的股權你要不要?
作者: art1 (人,原來不是人)   2014-03-22 09:18:00
看到好多中國錢多,台灣公司就能獲得投資的說法,真樂觀阿
作者: kuma660224 (kuma660224)   2014-03-22 12:24:00
事實的確如此,大宇資幾乎已是靠陸資在營運了吧?大陸甚至不要你研發,只要你名作IP和大宇的logo.聽說遊戲業員工都不支持服貿,但高層都希望服貿。有沒有業內可以說明一下?
作者: Killercat (殺人貓™)   2014-03-22 12:46:00
服貿對普通員工來講 在台灣幾乎是沒有差的 因為台灣的遊戲研發環境並不是非常有吸引力。但是相對的,對於想過去開路的卻是不小的利多,對面目前是個缺乏中高人才的地方,不像矽谷基本上已經中階飽和大家都在聚焦搶高階了不過這是遊戲來講。如果是其他軟體產業的話,台灣的情況基本上還是領先很大的一段馬身的
作者: chenglap (無想流流星拳)   2014-03-22 14:06:00
我現在就在大陸工作, 臺灣想過去開路是太天真...大陸也在面對自己的瓶頸.人員有能力原本就無分臺陸. 臺灣不願投資才是核心.相對臺灣肯投資, 港陸的人才也可以為臺灣所用.把房子炒來炒去製造一群人生勝利廢物還好說.
作者: Killercat (殺人貓™)   2014-03-22 14:19:00
開路說的不是資金老闆去開路 是從業人員去開路大陸目前仍然很缺中階到高階這兩段 薪水也相當不錯對台灣有三五年經驗的軟體開發者來講是個機會薪水要賺 等級要昇 加入這種新創的經驗才是最寶貴的
作者: Ebergies (火神)   2014-03-22 14:25:00
樓上的想必不知道台灣一堆遊戲人才早就去大陸了...鄙前公司就有好幾個專業核心人才被中國挖去了服貿過了會是個機會我不這麼認為講白一點, 你有能力, 別人有的是方法讓你過去至於沒能力的, 服貿過了中國廠商突然就想挖你了? 合理嗎
作者: Killercat (殺人貓™)   2014-03-22 14:31:00
是,有能力的早就上月球了,所以太空技術再怎麼進步
作者: StupidGaGa (笨嘎嘎)   2014-03-22 14:31:00
我認為服貿就像個賭注,賭的是台灣人有沒有競爭力
作者: Ebergies (火神)   2014-03-22 14:39:00
我覺得這兩種東西不太一樣, 你說是台灣從業人員的利多但實際上從業人員就從來沒有去大陸的問題啊, 服貿有利的是想去大陸投資的台廠 (條文上看起來, 但實際上...)你應該要比喻有能力的人早就去 NASA 上月球了, 所以開不開放台灣進行月球探勘根本沒差 <= 那你認為有差嗎?
作者: Killercat (殺人貓™)   2014-03-22 14:47:00
陸資可以投資台廠 員工internal transfer 這很常見以我們的例子來講 要internal transfer到美國很困難但是遊戲界要internal transfer到大陸則是可預見的簡單er...不要跟我說transfer以後薪水會降還是不會變噢...這條文主要是把這條路給開大 開大有利有弊是一定的對我們來講是母公司在對岸成本降低所以對我們會有影響但是對長久環境競爭力不佳的遊戲業來講 並不一樣大陸有沒有投資在台灣 有沒有子母公司關係 差別很大當然最終是希望台灣競爭條件變好 反倒是人才短缺以同樣
作者: LayerZ (無法如願)   2014-03-22 14:50:00
大陸搶人,開條件是直接喊幾倍的...
作者: Killercat (殺人貓™)   2014-03-22 14:50:00
的路internal transfer對岸人才過來 但是這是等到我們真的有較好的條件才有可能,這也是很多人怕的點本來就是,所以對我們良好的軟體人才來講 當然是有利難道還怕他們跑過來搶軟體飯碗?這碗飯不太好吃啊....
作者: LayerZ (無法如願)   2014-03-22 14:52:00
不管有沒有服貿,大陸搶人還是照搶阿~_~
作者: Killercat (殺人貓™)   2014-03-22 14:52:00
我以遊戲業觀點看的話 當然是希望這協定能加速活化國內
作者: Ebergies (火神)   2014-03-22 14:53:00
在遊戲業來講, 你這個說法不無道理, 但我要表達的是對從
作者: Killercat (殺人貓™)   2014-03-22 14:53:00
的競爭條件,其他產業性質我就不在這版多提了
作者: LayerZ (無法如願)   2014-03-22 14:53:00
不知道...原本台灣就對大陸遊戲沒設限了,只是陸資要營運
作者: Killercat (殺人貓™)   2014-03-22 14:54:00
台灣對大陸遊戲沒設限是因為人家支援掏寶 paypal
作者: Ebergies (火神)   2014-03-22 14:54:00
理由同上述, 那你說開放會不會更好, 那是必然的, 增加 1%的人也是增加變好
作者: LayerZ (無法如願)   2014-03-22 14:54:00
台遊戲要過去,開放前,由陸方代理,開放後變合資,還是會
作者: LayerZ (無法如願)   2014-03-22 14:55:00
被陸方拌一隻腳...我離解有錯嗎0.0
作者: Killercat (殺人貓™)   2014-03-22 14:56:00
有錯。你不給台灣投資 台灣母公司沒辦法賺這塊 基本上政府就是一毛錢都收不到,公司用開曼群島轉過去投錢就跟以前戒急用忍一樣 大家還是過去了 政府半點稅收都沒你無法阻止台灣人用掏寶,不是嗎?那更沒理由贊成中國把這塊吃乾抹淨一塊都不剩?轉中介子公司都是要風險跟成本的,你政府正式管道架起來成本比走後門還低 那當然政府就能收到稅收台灣已經是極低稅率所得稅了 再不從法人公司撈點稅這對台灣來講是很危險的事情。可以查查鴻海一年上繳多少稅金給中華民國政府就能理解了我認為,要從黑相反(雖然我無法理解黑在哪)從國安去反這些都是相當positive的理由,但是唯獨從遊戲g濟面去反我很難真的理解問題
作者: Ebergies (火神)   2014-03-22 15:01:00
老實說, 你說的都有道理, 但重點在於, 台灣與中國不是正常的國與國關係
作者: Killercat (殺人貓™)   2014-03-22 15:02:00
對,這面向我絕對能理解。不過這裡的話,請聊聊遊戲經濟或者廣一點,軟體從業人員或者美術企劃人員的衝擊都ok
作者: Ebergies (火神)   2014-03-22 15:03:00
遊戲經濟如我所說的, 我覺得對從業人員效果有限我不反對開放會變好這點, 但不會好多少
作者: Killercat (殺人貓™)   2014-03-22 15:04:00
我個人是期待的是改善這邊的環境競爭力。而基本上我是很看好這個效益的,至少能拉起「遊戲業rd都比其他軟體rd待遇工時劣質一個馬身」的現象但是老實講,企劃跟美術可能會受到不小的衝擊就是了....
作者: clickslither (sda)   2014-03-23 15:29:00
服貿是直接開放陸資來台成立製作與研發公司的還是允許獨資的...這對在台灣研發遊戲的公司來講很傷搶人才的困難度勢必上升,台灣的人也不用去大陸了,陸資在台灣開的公司pay夠高,何不留在家鄉打拼呢?
作者: Killercat (殺人貓™)   2014-03-23 16:27:00
那就對啦,這就是我認為有利於研發人員的理由整體"待遇都比其他軟體公司低一個等級"的現象就能改善說傷也還好 外資很早就在做商業軟體這塊了 現在只是看看能不能把外資比較少碰的遊戲軟體這塊給正常化而已不用老是替那些老闆操心,那是他們該面對該提升的問題
作者: KanoLoa (卡)   2014-03-23 17:01:00
不會改善啦,因為其他軟體人的薪水會拉更高阿XD
作者: Killercat (殺人貓™)   2014-03-23 20:22:00
商用軟體方面老共那裏由於很多因素 相當吃不開...所以嚴格講起來 我認為遊戲是比較會受益的部分

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com