[情報] 前戲谷執行長洪岳農:服貿對遊戲業影響微

作者: asleisureto (ASLE)   2014-03-21 17:18:14
看過內文了,裡面不涉政治不關藍綠,就只純討論台灣遊戲業界在服貿能得到什麼
http://tinyurl.com/mexzfmy
節錄部分重點:
2. 您在 Facebook 上提到「服貿過的話,我也會獲益良多」,請問是哪方面的獲益呢?
(比如市佔率提高或是開拓新市場更省力或其他原因)
所謂的獲益良多,主要是未來要開發的遊戲類專案,相對得更容易取得投資。台灣的資金
對於投資遊戲開發都非常保守,相對的,陸資在遊戲開發的投資上遠比台灣資金積極。
3. 台灣遊戲廠商其實過去已有前進中國的經驗,但多鎩羽而歸,請問您認為原因是什麼
?而服貿的簽訂,這些公司闖蕩中國就會比較順利嗎?
台灣遊戲廠商在中國大多失敗,早年的原因主要是中國對於自己廠商的保護以及對外來者
的限制重重,對於想去中國做營運商的台灣遊戲公司都受到重挫。但過去幾年,最主要的
失敗原因則是在於兩岸遊戲廠商的實力落差,以及台灣的遊戲製作商不了解大陸市場的喜
好。
服貿的簽訂,老實說,對於台灣遊戲公司闖蕩中國不會有什麼真正的幫助。做得出好遊戲
,就算審批期是六個月,大陸的營運商也會願意為你打通關節,把遊戲偽裝成內版在中國
上市。做不出好遊戲,審批期是兩個月也會在中國市場一敗塗地。更何況,審批期兩個月
,只要退件一兩次,就跟審批期是六個月沒什麼差別。
簡單來說,台灣跟中國遊戲廠商的市場競爭,面臨了法規上的劣勢以及規模上的劣勢。
台灣遊戲廠商要在中國市場闖蕩順利,需要的是中國願意讓台灣遊戲廠商在中國開設持股
能超過 51% 的營運公司。但即使陸方開放了,也不代表台灣遊戲公司能夠真的成功,只
是把雙方原本在法規上的不公平落差減少一些而已。但規模上的劣勢,無論如何現在都已
經難以弭平了。
5. 其實現在台灣遊戲市場大半市佔率都是中港遊戲商奪下,服貿的通過雖然開放遊戲業
進軍中國的管道,但對「台灣整體」遊戲產業有助益嗎?還是說反而負面的影響更多?
首先,我要糾正這個問題的問法,因為服貿並沒有開放遊戲業進軍中國的管道,最多只能
說之前台灣遊戲業進軍中國有二十道關卡,現在減少半道變成十九道半的關卡而已。
其實前面都說得很清楚了,因為台灣遊戲產業已經慘到極點了,所以開放服貿其實很難讓
台灣遊戲產業更糟。但縮短審批期到兩個月對台灣遊戲公司根本沒有什麼幫助。
現在的服貿,對台灣遊戲產業的影響大概會是下面幾點:
部分遊戲公司既有的股東跟高層,有機會引進陸資,賣掉手頭的股票賺一筆。
一些小型的新創開發團隊,有機會取得陸資投資。
以上這兩點,對於既得利益者當然是好事,但當遊戲公司變成陸資主導時,賺的錢也都是
讓陸資股東賺走了,這些公司還能算台灣遊戲公司嗎?
優秀的遊戲開發者,有機會取得更高的薪資
但優秀的遊戲營運行銷人才,中高階的職位在台灣會變少
台灣遊戲公司能夠在大陸市場打出一片天嗎?只靠審批期縮短成兩個月,是不可能的
作者: doomleika (iSuck)   2014-03-21 17:21:00
作者: BlazarArc (Midnight Sun)   2014-03-21 17:47:00
作者: azureblaze (AzureBlaze)   2014-03-21 17:59:00
簡單說就是已經沒東西可以輸了 拿到什麼算什麼XD
作者: clickslither (sda)   2014-03-21 18:30:00
當遊戲公司變成陸資主導時,賺的錢也都是陸資拿走了突然想說,那大家看RIOT會不會覺得是陸資公司?陸資進入對RIOT的影響是?
作者: swijo (熱風)   2014-03-21 20:42:00
強的公司才會有人買吧...
作者: Killercat (殺人貓™)   2014-03-22 00:07:00
投資遊戲跟VC的思維很像 但是成本遠比普通VC大得多不該說成本 應該說獲利期望值才對但是買一個成功的遊戲又不一樣了....應該這樣說,我基本上是挺服貿的,但是對於這篇的推論其實是有很大的疑問的我不認為服貿對引進「堪用的」資金有太大助益 但是根本文相反的是,我認為經由合資以及跟大陸入口的合作以後這才是服貿對遊戲業的價值。但是他會大賺一筆(以至於支持服貿?)我想應該是肯定的

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