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GameDesign
[請益] 我想當企劃,學什麼程式好
作者:
analiya
(莉雅)
2014-03-21 05:08:43
我想當一名遊戲企劃人員,但憑著企劃似乎很難找到工作。
因此但想學一些程式來增加自己的實力,同時也能知道企劃與實現上的落差
萬一將來如果找不到工作,還能自己開發一些小遊戲。
在這種情況下,我應該學什麼語言好呢?
C++還是Python?
謝謝。
作者:
VVll
(李奧納多皮卡丘)
2014-03-21 05:32:00
不要在台灣當遊戲企劃
作者:
chenglap
(無想流流星拳)
2014-03-21 10:46:00
相反, 如果不是在臺灣, 根本大部份人都沒資格當企劃...
作者:
asleisureto
(ASLE)
2014-03-21 13:38:00
你可以私信詢問上面幾篇那位拿到37K職缺的企劃
作者:
hirabbitt
(兔子)
2014-03-21 15:56:00
"能自己開發一些小遊戲"-> Unity的話是用javascript或C#
作者:
b10030012
(以後再說)
2014-03-21 15:56:00
c++ 遊戲圖學 大多c++,如果要用unity做小遊戲c#也好上手
作者:
hirabbitt
(兔子)
2014-03-21 15:57:00
C++獨立製作根本用沙堆城堡......
作者:
b10030012
(以後再說)
2014-03-21 15:58:00
而且我記得unity 中javascript 的效能好像略遜c#
作者:
StupidGaGa
(笨嘎嘎)
2014-03-21 17:24:00
我覺得該學習的不是誠是語言,是做企劃書的能力~"~你會寫程式,跟你會把程式化成圖表、流程圖,有點差距
作者:
Killercat
(殺人貓™)
2014-03-22 00:20:00
不要再c++了 這不是一個適合企劃寫prototype跟試算的工具。Python/c#都比他好,Java也不錯C++/C都是職業者向的東西 要牽涉的東西太多了
作者:
azureblaze
(AzureBlaze)
2014-03-22 00:21:00
c++這把刀非常利,很容易割傷自己XD
作者:
Killercat
(殺人貓™)
2014-03-22 00:22:00
其實演算法爛 會leak都不是大問題 我其實覺得C++最大的問題在於很難圖像化(GUI也算) 你要寫一堆console output來模擬數據的話 我只能說幹嘛折磨自己 XD不過企劃必修的語言的話 大多數公司都會跟你說lua
作者:
doomleika
(iSuck)
2014-03-22 09:31:00
推Killercat
作者: jasonwolf (睏龍)
2014-03-22 10:58:00
全職程式再轉企劃
作者:
y3k
(激流を制するは静水)
2014-03-22 12:37:00
樓上是我想的那個人嗎XD
作者: jasonwolf (睏龍)
2014-03-22 18:32:00
應該是,現在只是個嘴砲企畫(煙
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Re: [情報] 服貿與台灣業界
chenglap
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[程式]請問關於資策會多人線上遊戲課程
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Re: [魯蛇] 企劃提出的構想常常被程式打槍?
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