[請益] 我想當企劃,學什麼程式好

作者: analiya (莉雅)   2014-03-21 05:08:43
我想當一名遊戲企劃人員,但憑著企劃似乎很難找到工作。
因此但想學一些程式來增加自己的實力,同時也能知道企劃與實現上的落差
萬一將來如果找不到工作,還能自己開發一些小遊戲。
在這種情況下,我應該學什麼語言好呢?
C++還是Python?
謝謝。
作者: VVll (李奧納多皮卡丘)   2014-03-21 05:32:00
不要在台灣當遊戲企劃
作者: chenglap (無想流流星拳)   2014-03-21 10:46:00
相反, 如果不是在臺灣, 根本大部份人都沒資格當企劃...
作者: asleisureto (ASLE)   2014-03-21 13:38:00
你可以私信詢問上面幾篇那位拿到37K職缺的企劃
作者: hirabbitt (兔子)   2014-03-21 15:56:00
"能自己開發一些小遊戲"-> Unity的話是用javascript或C#
作者: b10030012 (以後再說)   2014-03-21 15:56:00
c++ 遊戲圖學 大多c++,如果要用unity做小遊戲c#也好上手
作者: hirabbitt (兔子)   2014-03-21 15:57:00
C++獨立製作根本用沙堆城堡......
作者: b10030012 (以後再說)   2014-03-21 15:58:00
而且我記得unity 中javascript 的效能好像略遜c#
作者: StupidGaGa (笨嘎嘎)   2014-03-21 17:24:00
我覺得該學習的不是誠是語言,是做企劃書的能力~"~你會寫程式,跟你會把程式化成圖表、流程圖,有點差距
作者: Killercat (殺人貓™)   2014-03-22 00:20:00
不要再c++了 這不是一個適合企劃寫prototype跟試算的工具。Python/c#都比他好,Java也不錯C++/C都是職業者向的東西 要牽涉的東西太多了
作者: azureblaze (AzureBlaze)   2014-03-22 00:21:00
c++這把刀非常利,很容易割傷自己XD
作者: Killercat (殺人貓™)   2014-03-22 00:22:00
其實演算法爛 會leak都不是大問題 我其實覺得C++最大的問題在於很難圖像化(GUI也算) 你要寫一堆console output來模擬數據的話 我只能說幹嘛折磨自己 XD不過企劃必修的語言的話 大多數公司都會跟你說lua
作者: doomleika (iSuck)   2014-03-22 09:31:00
推Killercat
作者: jasonwolf (睏龍)   2014-03-22 10:58:00
全職程式再轉企劃
作者: y3k (激流を制するは静水)   2014-03-22 12:37:00
樓上是我想的那個人嗎XD
作者: jasonwolf (睏龍)   2014-03-22 18:32:00
應該是,現在只是個嘴砲企畫(煙

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