Re: [閒聊] 大閃兩個萬年無解的bug

作者: e1q3z9c7 (午仁)   2019-12-19 00:41:48
從根本上思考大閃遊戲機制產生的效果
首先閃三個生命值最高的單位能製造最好的效果,因為能最大程度利用其傷害
再來是兩種機制間,除非有指定對其他機制產生效果,不然不能互相干擾
比如大閃對衝刺中的刺客無效,因為衝刺就是免疫一切傷害
但對隱身的幽靈就照樣打得到,因為隱身只針對單位而言,對法術無效
因此即使不考慮任何文字定義,最合理的結論也應該是:
護盾的效果是抵擋一次傷害的溢出,不能遮蔽大閃對於其最大限額血量的判斷
連隱身都看得到的大閃卻看不到盾的血量,不是很不符合常理嗎?
※ 引述《e1q3z9c7 (午二)》之銘言:
: 1.如果有東西在大閃放出來後再出,會一樣被打到,這本身不算bug
: 在很久以前的描述裡有說大閃的時間是1.5秒,雖然實際上後出東西被閃的延遲感不到1秒
: 但bug在於,如果後出的是複數單位,無論如何只有一隻會被閃,而不是三隻
: 之前在官方論壇有講過這個不過沒人理
: 2.如果閃的是有盾的單位,盾的血量會被忽略
: 舉例而言如果衛隊中間夾火槍,那火槍還是會先被閃到
: 火槍血量598,衛隊血量440,至於盾牌199的血量會完全被忽略,雖然被閃還是只會掉盾
: 理論上衛隊應該是440+199=639,以這個血量為計算標準,應該先閃到衛隊才合理
作者: KimSoHyun (金所炫)   2019-12-19 00:44:00
你嗑了什麼?
作者: pisces1997 (pisces)   2019-12-19 01:20:00
好了啦
作者: Timekeeper (Yanks)   2019-12-19 01:31:00
你不是說你發文的目的是蒐集板友的意見,再決定要不要反應給官方嗎?那目前看起來很明顯你已經不用再發這篇了吧
作者: chicube (chicube)   2019-12-19 01:48:00
說服其他玩家幹嘛... 去說服官方幫你改判定啊
作者: themostgood (themostgoodman)   2019-12-19 01:55:00
角色最大血量就是該角色的hitpoints的最大值和盾的血量沒有關係是要講幾次一個有單位會死一個只有護盾消失(保護本體生命值的機制),都選擇性無視欸
作者: chicube (chicube)   2019-12-19 02:43:00
遊戲機制還有對錯喔 官方就這樣設計 你說對就對?說錯就錯? 怎不先認清自己
作者: jasontzymann (梵天)   2019-12-19 02:50:00
怎又是你
作者: LordSo (Yesterday)   2019-12-19 03:03:00
人家從說明就不一樣的東西你一直想把他說成一樣是想幹嘛
作者: jasontzymann (梵天)   2019-12-19 03:06:00
路過一時噓 一直路過一直噓
作者: MyuMyu (嗎咩)   2019-12-19 03:07:00
怎麼會把隱身和護盾比較?
作者: Sunerk (幻影企鵝)   2019-12-19 07:20:00
啊盾就是免死金牌 看不懂就別玩
作者: awakes (zongmin)   2019-12-19 07:56:00
這篇比吵推進自閉的還糟,該結束了吧
作者: tortoise0912 (拔辣紅)   2019-12-19 08:07:00
吃飽太閒?就沒人認同你的歪理 ok?自己亂解讀設計者的思維然後狂叫bugbug也是一絕
作者: lunasea   2019-12-19 08:15:00
氣死我了,剛剛衛隊包著神劍,神劍還被大閃電死,氣氣氣
作者: joeliu1015 (PJOHN)   2019-12-19 08:33:00
齁,氣氣氣氣氣!
作者: penguinlion (penguinboss)   2019-12-19 08:34:00
叫盾就是因為盾可以拿來防禦,掉了還有原本的命啊~怎麼會覺得這是血量勒?
作者: s27129804 (s27129804)   2019-12-19 08:36:00
應該說,他手上拿著盾,但大閃只會判定生命值吧,如果大閃可以劈盾後再劈掉他的生命值,那大皮不也可以我真心覺得不要在這討論英文比討論自閉還沒結果,如果官方真的有回你再去跟他們講英文吧==結果官方論壇第一個人的回應也跟你說不是bug==建議你把可以補盾卻不能讓大閃判定講出來,這是我唯一覺得比較有力的說法,不然只講一個大閃判定其實真的只是看官方覺得哪個合理
作者: radiant77 (七七)   2019-12-19 09:02:00
你堅持沒錯就去找官方阿,這邊吵贏又沒糖吃
作者: tony20095   2019-12-19 10:16:00
這討論可以停了 你就繼續堅持己見吧
作者: pisces1997 (pisces)   2019-12-19 10:33:00
你一直跳針當然覺得別人沒說服力
作者: awerte (seafood)   2019-12-19 10:34:00
X1了 幫推回來
作者: noname9 (noname9)   2019-12-19 10:50:00
可以鬼打牆整整三天也是不簡單 佩服也沒人被你說服阿怎麼不檢討一下自己
作者: lunasea   2019-12-19 11:19:00
前篇明明就講的很好了,說服力比你高多了,你直接無視
作者: aqua1013 (懸馬)   2019-12-19 11:25:00
一樣不爽不要玩啦
作者: b20026106 (揹琴工程師)   2019-12-19 11:30:00
你怎麼不趕快發信跟官方討論
作者: lunasea   2019-12-19 11:36:00
定義是官方說了算,不是你
作者: ThankU9527   2019-12-19 11:46:00
不懂就閉嘴
作者: signsu3184 (Rubber Brother)   2019-12-19 11:59:00
笑死 你怎麼不說 幽靈是鬼是能免除任何傷害=無敵?怎麼不說直接穿越副塔 直攻本塔 反正都隱形了 根本沒傷害 阿遊戲都給你玩就好啦 又何必要設定 腦袋哩?你怎麼不說 幽靈還能現形的嘞 87設定 工程師腦袋裝屎?
作者: lunasea   2019-12-19 12:11:00
為何非要大家接受2+2=5護盾生命值不等於生命值啊
作者: canomvp24 (scorpiholic)   2019-12-19 12:19:00
自閉重推我頂多1打3,沒想到你竟然1打10,佩服幫補血
作者: signsu3184 (Rubber Brother)   2019-12-19 12:29:00
幽靈隱形被大閃閃到去跟官方反應阿 吵字面上的意思沒意義 為什麼?因為定義它的是程式代碼並不是文字敘述你吵護盾生命值=生命值 大家都會覺得你在硬凹阿可是程式給它的定義就不一樣阿?護盾生命值改成護盾值咧?阿我程式碼沒動還不是一樣?笑了 因為大閃的判定 護盾生命值本來就不等於生命值阿是你自己認為護盾生命值=生命值的吧?程式又不這樣認為?那你怎麼不說 箭雨本來只有射一次 後來怎麼改連射三次媽呀 箭雨的文字敘述也沒寫阿 箭雨做壞了嗎?
作者: ak472222 (cAKe)   2019-12-19 13:00:00
真的超不合理 拿著盾被電一定電你全身 怎麼還能格擋XD法師的火球一球下去怎麼可以同時打天空又地面XD皇室更多怪奇冷知識就交給你了
作者: jasontzymann (梵天)   2019-12-19 13:15:00
路過一時噓 一直路過一直噓
作者: signsu3184 (Rubber Brother)   2019-12-19 13:21:00
別人跟你好好詳細的跟你說了也不願意接受那就算囉
作者: Timekeeper (Yanks)   2019-12-19 13:21:00
提醒樓上上注意版規A-4
作者: signsu3184 (Rubber Brother)   2019-12-19 13:28:00
沒道理囉~
作者: wenhh88 (o(.〝.)o )   2019-12-19 13:35:00
護盾是奶罩,大閃是手,沒脫掉奶罩摸再用力也摸不到奶頭
作者: RG5678 (G-REX5678)   2019-12-19 13:56:00
。。。。。。
作者: s662214 (nasusbudda)   2019-12-19 14:53:00
護盾有生命值,單位也有生命值,單位是擁有護盾,可以嗎?
作者: radiant77 (七七)   2019-12-19 14:56:00
快去跟官方吵阿
作者: s662214 (nasusbudda)   2019-12-19 15:02:00
大閃是閃單位啊哥...只是護盾會擋傷害
作者: joeliu1015 (PJOHN)   2019-12-19 15:18:00
世界都應該繞著"我"轉,才是公平正義
作者: shibin (喜餅)   2019-12-19 15:32:00
官方應該不認為是bug,因為本來就打算做成這樣(忽略護盾)
作者: vi5417 (男人.海洋)   2019-12-19 16:22:00
別人講什麼都聽不進去 還好意思說理
作者: themostgood (themostgoodman)   2019-12-19 18:43:00
「你的」理就是有部分單字相同就可以混為一談嗎?
作者: e0478487 (rice is cool)   2019-12-19 18:59:00
你好棒棒喔,發現了所有人都不認為是bug的bug耶^^
作者: Torreschu (一人做事薏仁湯)   2019-12-19 22:27:00
還好
作者: themostgood (themostgoodman)   2019-12-19 23:30:00
那你怎證明是對的?因為都有hitpoints嗎?(噗哧
作者: Torreschu (一人做事薏仁湯)   2019-12-19 23:47:00
兩者最關鍵的差異之一被你定義成bug啊
作者: ak472222 (cAKe)   2019-12-20 00:13:00
扯半天一個玩家都沒有說服到
作者: jasontzymann (梵天)   2019-12-20 00:13:00
路過一時噓 一直路過一直噓
作者: themostgood (themostgoodman)   2019-12-20 00:52:00
兩者在任何方面的機制沒有差異?這樣就能當證明喔?(笑更不用說一個負責單位生死一個不用負責這明顯差異你沒發現你的論點都環繞在「你認為」「你覺得」而沒有任何強而有力的客觀資料可以佐證你的說法?
作者: lunasea   2019-12-20 07:27:00
你就卡在自認為兩個生命值等價啊,完全就不等價啊
作者: themostgood (themostgoodman)   2019-12-20 08:40:00
你回應我的回答來源依然是你覺得,你認為是第二段血拜託網路找個能佐證你論點的資料好嗎遊戲裡的表現然後用「你的」解讀你沒發現其他人的解讀和你不一樣嗎大哥拜託找個可受公評的資料回應
作者: qq1030 (秋八月)   2019-12-20 09:30:00
好了啦= = 原PO跟大家是吃飽太閒逆
作者: momoisalion   2019-12-20 09:58:00
我只能說你跟絕大多數人的邏輯都不太一樣
作者: jasontzymann (梵天)   2019-12-20 10:41:00
路過一時噓 一直路過一直噓
作者: jas78901 (Jim)   2019-12-20 11:44:00
對對對 全世界都白癡 就你最理性 你就是真理 爽了沒 看了半天 不就是認為不聽你的就是不理性 自己把護盾定義成第一段血量 用這種自爽的前提跟人談邏輯 ㄏㄏ
作者: themostgood (themostgoodman)   2019-12-20 14:19:00
你要不要回應一下黑王子屬性欄上為什麼寫生命值不寫黑王子的生命值?對了護盾我說是減免(不是減少喔,不要擅自定義)外國網友說是保護角色機制你說感覺問題,看來你語感比國外網友還要厲害那個網友後來都不回了,一定是怕了你這語言大師我說的是概念你懂概念意思是什麼嗎?還是算了,看到你這個超英趕美的語感大師,我還是不要獻醜,免得等一下我舉一堆例子又「你感覺」太複雜,「你感覺」不能這樣判斷。外國網友又回你了,真不自量力居然敢說護盾生命值不是部隊的生命值。快去用你那驚人的邏輯和語文理解能力說服他
作者: jasontzymann (梵天)   2019-12-21 12:46:00
路過一時噓 一直路過一直噓
作者: wang19980531 (豬精男)   2019-12-21 14:16:00
把護盾當雙血特性就好了 兩血間不連續為什麼大閃要相加0.0
作者: themostgood (themostgoodman)   2019-12-21 15:26:00
又一個新自我解讀,那我希望我的大皮卡不要打小骷髏拜託打塔和坦克,官方要不要幫我改一下國外網友都和你說的這麼清楚,護盾生命值所雖然是生命值的一種但他不是單位生命值,而護盾是保護本體不受傷害的機制,所以雖然大電判斷本體的生命值但扣除的是護盾,天使因為沒有特別指定那種生命值,官方當然可以設定成所有類型的生命值都可回復,未來會不會改或者更改解釋權都在官方。你還想扯什麼?要加強衛隊就加強衛隊本身,衛隊本身冷門和大電有什麼直屬關係嗎?然後大電有沒有過強或熱門,你有沒有不稍微自己找點資料過?
作者: nyms (nyms)   2019-12-21 15:52:00
有生之年還能看到CR版這麼熱鬧 仔細一看怎麼又是你哈哈哈哈
作者: Torreschu (一人做事薏仁湯)   2019-12-21 19:27:00
摻入個人主觀解讀的理性分析理性跟你討論的人時間會被你浪費,所以你還是自己跟自己慢慢玩吧
作者: themostgood (themostgoodman)   2019-12-21 22:26:00
硬凹(用自己的理解去理解遊戲和文字)不是理性分析喔然後三槍是先加聖水再改部屬,隨便說一種改法大家都會,講得自己像先知真的挺好笑,加部屬你也不是第一個提出的好嗎?
作者: jas78901 (Jim)   2019-12-25 15:16:00
路過 到時候大閃沒改判定 不知道你又會在那裡

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