[閒聊] 大閃兩個萬年無解的bug

作者: e1q3z9c7 (午仁)   2019-12-16 10:43:35
1.如果有東西在大閃放出來後再出,會一樣被打到,這本身不算bug
在很久以前的描述裡有說大閃的時間是1.5秒,雖然實際上後出東西被閃的延遲感不到1秒
但bug在於,如果後出的是複數單位,無論如何只有一隻會被閃,而不是三隻
之前在官方論壇有講過這個不過沒人理
2.https://i.imgur.com/iHlNmu3.png(生命值=生命值+護盾生命值)
如果閃的是有盾的單位,盾的血量會被忽略
舉例而言如果衛隊中間夾火槍,那火槍還是會先被閃到
火槍血量598,衛隊血量440,至於盾牌199的血量會完全被忽略,雖然被閃還是只會掉盾
理論上衛隊應該是440+199=639,以這個血量為計算標準,應該先閃到衛隊才合理
作者: howdo1793 (布比)   2019-12-16 10:53:00
大閃應該是指1.5秒電完三次 然後盾不可能算成血量否則大家就會拿黑王當避雷針
作者: tony20095   2019-12-16 10:54:00
2的盾是直接加喔? 所以衛隊平常能拿來當三槍避雷針?
作者: s27129804 (s27129804)   2019-12-16 11:01:00
算本體才合理吧,不然骨盾能幫火槍避雷,閃完又不會死,有點可怕
作者: tony20095   2019-12-16 11:02:00
那現在本來就對啦 加算盾血量來判定才是奇怪的想法吧
作者: howdo1793 (布比)   2019-12-16 11:03:00
避雷針不一定是要保火槍吧
作者: shibin (喜餅)   2019-12-16 11:18:00
可是大閃的說明是"當前生命值最高的"3個單位
作者: NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   2019-12-16 11:18:00
護盾不算血量 所以地獄塔吸掉護盾後會重新計算 bug修過
作者: shibin (喜餅)   2019-12-16 11:19:00
而不是"當前生命值和護盾總和最高"
作者: suzuke (suzuke)   2019-12-16 11:21:00
it is a feature not a bug
作者: s27129804 (s27129804)   2019-12-16 11:23:00
抱歉我把骨盾跟衛隊搞混==如果大閃算血量要把盾算進去,那盾的意義是什麼
作者: trouble04323 (拿錢笑哈哈)   2019-12-16 11:28:00
先閃衛隊 那你閃完超過盾的血量也要扣本體才能按你的算法閃這樣才合理大皮砍不會判斷血量高的先砍吧= =我建議你直接向官方申訴啦XD人家規則就是這樣定的 平衡這樣搞 有問題找他們最快 在這邊爭沒有標準的規則沒意義
作者: shibin (喜餅)   2019-12-16 11:33:00
我覺得是官方的說明文字不夠精確,才造成有這兩種解讀方式
作者: trouble04323 (拿錢笑哈哈)   2019-12-16 11:33:00
你只挑你覺得有利的方面講 但是一堆人隨便都能提出反面反駁你簡單講就是訂規則的最大 不用問合不合邏輯你覺得不衝突啊 其他人和官方都覺得衝突啊你可以去跟官方說這樣不衝突啊 希望他們能採納你的意見
作者: qq1030 (秋八月)   2019-12-16 11:36:00
現在這樣算合理。部隊的血量跟盾的血量不是同個東西
作者: lewisk   2019-12-16 12:27:00
個人覺得1也頗bug 要嘛就三下一起電一個一個電 還可以電到比大電晚下的...
作者: aqua1013 (懸馬)   2019-12-16 12:35:00
不爽不要用啊
作者: THKLuga (流河濤)   2019-12-16 12:35:00
還好吧,規則這樣訂感覺也說的過去
作者: jas78901 (Jim)   2019-12-16 12:39:00
不要再硬拗了好不好 血量跟盾就是不一樣的東西 如果一樣就把血直接增加就好啊 幹嘛要盾 大閃寫很清楚就是電生命最高的三個單位 很難懂嗎
作者: deliciou70 (deliciou70)   2019-12-16 12:41:00
那是不是電車也可以一下把骨盾打死。反正是一起算的啊
作者: Timekeeper (Yanks)   2019-12-16 12:55:00
我覺得吵這個也吵不出什麼結果,如果官方不想改你也沒輒,不如去下面那篇文看看某c主張“討厭X弩的人都是打不贏X弩且不到7000盃的菜雞”
作者: eathon1214 (Eason)   2019-12-16 13:01:00
阿把血量跟盾量放一起算,然後閃下去只會打掉盾,本體絲毫無損,按你的邏輯不就也會有bug要不直接換成閃下去送對面6費好了,皆大歡喜
作者: MyuMyu (嗎咩)   2019-12-16 13:16:00
既然說是分段扣,那衛兵的盾的血量比火槍手少,當然是火槍手被閃阿咦 那矛盾了XD
作者: yaha1229 (志鵬)   2019-12-16 13:28:00
你體重60公斤,舉個20公斤的盾牌難道你會自認為是80公斤的胖胖嗎==今天我就百名跟你說我要揍在場最重的人,你旁邊一個50公斤的傢伙拿著盾牌我還是揍你啊*擺明難道你還要大叫說「靠北哦盾牌的重量也是重量啊你為什麼不揍他」 啊我他媽就說要揍在場最重「的人」了還在那邊攻城槌不是護盾啊,你要了解CR世界中有種生物叫做攻城槌==死了會分裂成兩個野蠻人,類比對象不是持盾兵種而是石頭人硬凹的是誰我覺得大家但凡有點思考能力的人都看得出來,我就不廢話了,你自己點開遊戲看,攻城槌哪來的護盾屬性,按你的說法,血量只剩1的石頭人也應該吃電,因為小石頭血量夠高所以攻城槌被視為是一種生物,沒有拿盾牌的生物,不要再硬凹,很難看人家就是在比本體生命值,還在那邊護盾生命值也是生命值,那你倒是告訴我攻城槌那根槌子生命值是多少
作者: canomvp24 (scorpiholic)   2019-12-16 13:45:00
某T崩潰到其他人的文章也能戰哦 自己都說了官方不能改也沒辦法,那你還發文討論辛酸的?
作者: akila630 (別批踢踢我的臉~)   2019-12-16 13:50:00
護盾生命值是直翻,主詞是護盾,生命值是副詞。
作者: canomvp24 (scorpiholic)   2019-12-16 13:50:00
Timekeeper就是在說你,不承認自己是菜雞7pupu那怎麼不來友誼證明?已經懶得鳥你了還在別人文章帶風向,啊自己怎麼不敢出來打,還不是怕被虐?
作者: akila630 (別批踢踢我的臉~)   2019-12-16 13:52:00
盾是物理防禦不是生命,他給他血條是方便計算
作者: groundscore (IKnowTheWay)   2019-12-16 13:52:00
閃的瞬間只看當前血量 盾199 火槍598 一定先閃598的火槍
作者: trouble04323 (拿錢笑哈哈)   2019-12-16 14:05:00
遊戲而已 這麼認真做什麼XD
作者: yaha1229 (志鵬)   2019-12-16 14:05:00
756是軍隊單位「野蠻人攻城槌」的生命值,並非那根槌子,傻眼,看不懂中文嗎
作者: yaha1229 (志鵬)   2019-12-16 14:08:00
照你的說法,還沒到站的野蠻人滾筒也應該要閃得到? 你要不要「用你的見解」好好跟我解釋一下為什麼滾筒閃不到呢?
作者: trouble04323 (拿錢笑哈哈)   2019-12-16 14:08:00
不用跟他討論了啦 只會跳針裝睡的人叫不醒啊
作者: scott90213 (剛好而已)   2019-12-16 14:09:00
盾就不是血阿 自己硬要認為該一起算
作者: eathon1214 (Eason)   2019-12-16 14:10:00
房子的血也叫生命值阿,為什麼盾不算,這邏輯我給滿分
作者: ak472222 (cAKe)   2019-12-16 14:13:00
槌子是一個單位 護盾不是一個單位
作者: eathon1214 (Eason)   2019-12-16 14:14:00
凹這個倒不如試試看把後排離遠點下,別被電著了ㄏ
作者: yaha1229 (志鵬)   2019-12-16 14:23:00
到滾筒又開始論遊戲分類了?那好好的攻城錘是一個單位這件事你怎麼就不能接受了?攻城錘有護盾嗎? 沒有啊,護盾算本體嗎?不算啊,硬凹成這樣欸,自助餐?
作者: ponsheng (ponsheng)   2019-12-16 14:33:00
感謝分享 遊戲就很多不明的機制 旋風拉 建築拉扯等等就只能默默接受
作者: vi5417 (男人.海洋)   2019-12-16 15:39:00
盾跟生命算不一樣的東西很合理 還BUG咧...
作者: trouble04323 (拿錢笑哈哈)   2019-12-16 15:44:00
遊戲一堆不合理的有待加強您提出哦
作者: jasontzymann (梵天)   2019-12-16 15:47:00
不爽自己寫遊戲啦無聊太閒喔不爽自己寫遊戲啦無聊太閒喔
作者: shipley   2019-12-16 16:10:00
事實就是這個就只是遊戲,他的規則大部分的人能接受就好
作者: lwaddo (是教訓)   2019-12-16 16:46:00
你想要的是改成你認為合理的生命與護盾值合計還是想要官方解釋為何這樣計算你覺得不合理的東西,官方設計上如果根本不認為是問題的話何必自己悶著頭一直鬼打牆
作者: ErnestKou (心想事成)   2019-12-16 16:56:00
你要合併計算可以,那就要讓大閃可以擊穿盾牌不會傷害溢出。總不能好處全拿缺點都不要意思是要合併計算的話,必須直接連盾牌跟本體一道閃電就閃死那就對了阿,盾跟本體不會同時存在場上,其實是兩個分開的單位,為什麼我判定閃誰要合計?但是扣傷害卻又不合計,你這種設定就是雙重標準,官方設定根本算不上BUG
作者: jack1218 (赤城我老婆)   2019-12-16 17:16:00
推樓上
作者: howdo1793 (布比)   2019-12-16 17:20:00
所以你希望一個護衛能擋兩次大閃去保你的火槍手哦
作者: ErnestKou (心想事成)   2019-12-16 17:24:00
我是覺得你多慮了,你都說這情況只存在衛隊身上了,三槍9費出完還想再用一個7費的軍隊去做避雷針,實務上根本不切實際
作者: trouble04323 (拿錢笑哈哈)   2019-12-16 17:27:00
哎啊 雙重標準拿自己有利的講如果盾的血量要跟本體併計 大閃多閃的不能溢出到本體合理啊畢竟盾的功能就是這樣 可以吸收一次性超出的傷害如果真的要認真回你的話 我覺得盾就是一個單獨的有生命的單位 而真的本體拿盾時等於暫時不存在戰場 又或者可以說是類似的移動牢籠沒啊 大閃的時候 是看盾的血量啊你的例子要這樣看戰場上有衛隊和火槍的時候 系統只看到 火槍的血跟盾的血衛隊躲在盾後面 等於暫時不在戰場上所以盾沒被忽略 是衛隊本體被忽略好吧 我或許沒認真試過各種例子 也可以理解你的想法不過真的就像你講的 官方設定就是這樣 不喜歡只能不完就像這幾次平衡亂改我們除了不玩也沒其他方式遊戲而已認真就輸了不要被遊戲玩 要玩遊戲
作者: jas78901 (Jim)   2019-12-16 17:41:00
硬拗的人說別人硬拗... 還可以扯是不是手上拿的東西 是不是生物 講一堆都只挑對自己有利的 自助餐大師ㄏㄏ
作者: maydaymark (榮恩)   2019-12-16 18:04:00
啊就照你的妄想大電會太爛沒人用,所以是現在這樣
作者: qd6590 (說好吃)   2019-12-16 18:06:00
盾不算血不算bug 本來就是看血量
作者: Stupidog (小笨狗)   2019-12-16 18:23:00
笑死人 明明就是不一樣的東西可以講這麼多0
作者: ErnestKou (心想事成)   2019-12-16 20:27:00
你可以希望血量併計我就可以希望大閃增加特殊屬性可以穿盾扣傷害啊。
作者: jasontzymann (梵天)   2019-12-16 20:35:00
路過一次噓一次
作者: Stanly10 (愛發呆的丹丹)   2019-12-16 20:47:00
遊戲認定就是這樣 不爽自己去當遊戲設計師改規則
作者: tna4568 (水車)   2019-12-16 21:06:00
幫補血 我覺得他的論點我可以接受 大家不要這麼兇什麼都不爽不要玩就沒必要討論了
作者: JoeArtanis (有鬼)   2019-12-16 21:58:00
我覺得官方設計滿合理的
作者: seafire (火海小英雄)   2019-12-16 22:52:00
第二個很合理吧 機制就是血量加盾 而大閃和血量
作者: final01 (牛頓運動定律)   2019-12-16 23:29:00
2的話~我覺得官方這樣合理~盾跟本體設計就是想不一樣
作者: jasontzymann (梵天)   2019-12-16 23:33:00
再次路過
作者: mysterydream (肥ㄓ)   2019-12-17 02:58:00
2很合理阿 盾是有生命的 不要硬拗。。
作者: attitudeok (ID是啥啊)   2019-12-17 06:46:00
覺得是bug不會反應嗎 一直耍嘴子是在幹嘛?
作者: awerte (seafood)   2019-12-17 07:55:00
他說有反應過啦
作者: a26782730 (拉魯)   2019-12-17 08:29:00
卡片效果寫的很清楚了當前生命值最高的三個單位判定當然不會去看護盾-.-
作者: ak472222 (cAKe)   2019-12-17 16:00:00
大閃打下去發現被騙了只打到護盾 這樣解釋可以嗎
作者: howdo1793 (布比)   2019-12-17 17:00:00
我想了一下 因為設計上護盾是不可逆的 打破就不會再生如果護盾要算成本體血量 那治癒效果連護盾都會加回來或許大閃最開始是你說的判定 可是這樣大閃就沒人要用
作者: Torreschu (一人做事薏仁湯)   2019-12-17 18:07:00
作者: jasontzymann (梵天)   2019-12-17 18:19:00
再次路過
作者: k2604810 (AHHS)   2019-12-18 09:35:00
硬凹真的不好看
作者: z010529 (˙_˙/)   2019-12-18 11:15:00
不要起爭執阿
作者: ErnestKou (心想事成)   2019-12-18 12:49:00
看在你這麼有心還到官方論壇去推一個,雖然這只是設定上的問題不算BUG
作者: ponsheng (ponsheng)   2019-12-18 16:48:00
我也覺得可以改 現在可以避雷的東西有點太少
作者: jas78901 (Jim)   2019-12-18 22:12:00
路過
作者: lunasea   2019-12-19 00:09:00
設定就護盾不是血,所以也不能治癒,想改設定去找官方啊,在這硬凹有用?還是一定要護盾生命值改成護盾值你才接受
作者: ErnestKou (心想事成)   2019-12-19 00:27:00
This isn’t a bug at all XDDDDDDD
作者: lunasea   2019-12-19 01:24:00
那治癒有bug吧!幫我反應給官方謝謝你喔
作者: themostgood (themostgoodman)   2019-12-19 02:07:00
被傷害就要一起判定,神邏輯,你可以去各個遊戲看有那個護盾是一起參與最大生命值判定的。
作者: jasontzymann (梵天)   2019-12-19 02:54:00
路過一時噓 一直路過一直噓
作者: lunasea   2019-12-19 08:00:00
只有你覺得生命值跟護盾生命值一樣欸,官方認同嗎?改成護盾值你就能接受了?
作者: jas78901 (Jim)   2019-12-20 11:30:00
路過
作者: howdo1793 (布比)   2019-12-16 18:53:00
大閃應該是指1.5秒電完三次 然後盾不可能算成血量否則大家就會拿黑王當避雷針
作者: tony20095   2019-12-16 18:54:00
2的盾是直接加喔? 所以衛隊平常能拿來當三槍避雷針?
作者: s27129804 (s27129804)   2019-12-16 19:01:00
算本體才合理吧,不然骨盾能幫火槍避雷,閃完又不會死,有點可怕
作者: tony20095   2019-12-16 19:02:00
那現在本來就對啦 加算盾血量來判定才是奇怪的想法吧
作者: howdo1793 (布比)   2019-12-16 19:03:00
避雷針不一定是要保火槍吧
作者: shibin (喜餅)   2019-12-16 19:18:00
可是大閃的說明是"當前生命值最高的"3個單位
作者: NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   2019-12-16 19:18:00
護盾不算血量 所以地獄塔吸掉護盾後會重新計算 bug修過
作者: shibin (喜餅)   2019-12-16 19:19:00
而不是"當前生命值和護盾總和最高"
作者: suzuke (suzuke)   2019-12-16 19:21:00
it is a feature not a bug
作者: s27129804 (s27129804)   2019-12-16 19:23:00
抱歉我把骨盾跟衛隊搞混==如果大閃算血量要把盾算進去,那盾的意義是什麼
作者: trouble04323 (拿錢笑哈哈)   2019-12-16 19:28:00
先閃衛隊 那你閃完超過盾的血量也要扣本體才能按你的算法閃這樣才合理大皮砍不會判斷血量高的先砍吧= =我建議你直接向官方申訴啦XD人家規則就是這樣定的 平衡這樣搞 有問題找他們最快 在這邊爭沒有標準的規則沒意義
作者: shibin (喜餅)   2019-12-16 19:33:00
我覺得是官方的說明文字不夠精確,才造成有這兩種解讀方式
作者: trouble04323 (拿錢笑哈哈)   2019-12-16 19:33:00
你只挑你覺得有利的方面講 但是一堆人隨便都能提出反面反駁你簡單講就是訂規則的最大 不用問合不合邏輯你覺得不衝突啊 其他人和官方都覺得衝突啊你可以去跟官方說這樣不衝突啊 希望他們能採納你的意見
作者: qq1030 (秋八月)   2019-12-16 19:36:00
現在這樣算合理。部隊的血量跟盾的血量不是同個東西
作者: lewisk   2019-12-16 20:27:00
個人覺得1也頗bug 要嘛就三下一起電一個一個電 還可以電到比大電晚下的...
作者: aqua1013 (懸馬)   2019-12-16 20:35:00
不爽不要用啊
作者: THKLuga (流河濤)   2019-12-16 20:35:00
還好吧,規則這樣訂感覺也說的過去
作者: jas78901 (Jim)   2019-12-16 20:39:00
不要再硬拗了好不好 血量跟盾就是不一樣的東西 如果一樣就把血直接增加就好啊 幹嘛要盾 大閃寫很清楚就是電生命最高的三個單位 很難懂嗎
作者: deliciou70 (deliciou70)   2019-12-16 20:41:00
那是不是電車也可以一下把骨盾打死。反正是一起算的啊
作者: Timekeeper (Yanks)   2019-12-16 20:55:00
我覺得吵這個也吵不出什麼結果,如果官方不想改你也沒輒,不如去下面那篇文看看某c主張“討厭X弩的人都是打不贏X弩且不到7000盃的菜雞”
作者: eathon1214 (Eason)   2019-12-16 21:01:00
阿把血量跟盾量放一起算,然後閃下去只會打掉盾,本體絲毫無損,按你的邏輯不就也會有bug要不直接換成閃下去送對面6費好了,皆大歡喜
作者: MyuMyu (嗎咩)   2019-12-16 21:16:00
既然說是分段扣,那衛兵的盾的血量比火槍手少,當然是火槍手被閃阿咦 那矛盾了XD
作者: yaha1229 (志鵬)   2019-12-16 21:28:00
你體重60公斤,舉個20公斤的盾牌難道你會自認為是80公斤的胖胖嗎==今天我就百名跟你說我要揍在場最重的人,你旁邊一個50公斤的傢伙拿著盾牌我還是揍你啊*擺明難道你還要大叫說「靠北哦盾牌的重量也是重量啊你為什麼不揍他」 啊我他媽就說要揍在場最重「的人」了還在那邊攻城槌不是護盾啊,你要了解CR世界中有種生物叫做攻城槌==死了會分裂成兩個野蠻人,類比對象不是持盾兵種而是石頭人硬凹的是誰我覺得大家但凡有點思考能力的人都看得出來,我就不廢話了,你自己點開遊戲看,攻城槌哪來的護盾屬性,按你的說法,血量只剩1的石頭人也應該吃電,因為小石頭血量夠高所以攻城槌被視為是一種生物,沒有拿盾牌的生物,不要再硬凹,很難看人家就是在比本體生命值,還在那邊護盾生命值也是生命值,那你倒是告訴我攻城槌那根槌子生命值是多少
作者: canomvp24 (scorpiholic)   2019-12-16 21:45:00
某T崩潰到其他人的文章也能戰哦 自己都說了官方不能改也沒辦法,那你還發文討論辛酸的?
作者: akila630 (別批踢踢我的臉~)   2019-12-16 21:50:00
護盾生命值是直翻,主詞是護盾,生命值是副詞。
作者: canomvp24 (scorpiholic)   2019-12-16 21:50:00
Timekeeper就是在說你,不承認自己是菜雞7pupu那怎麼不來友誼證明?已經懶得鳥你了還在別人文章帶風向,啊自己怎麼不敢出來打,還不是怕被虐?
作者: akila630 (別批踢踢我的臉~)   2019-12-16 21:52:00
盾是物理防禦不是生命,他給他血條是方便計算
作者: groundscore (IKnowTheWay)   2019-12-16 21:52:00
閃的瞬間只看當前血量 盾199 火槍598 一定先閃598的火槍
作者: trouble04323 (拿錢笑哈哈)   2019-12-16 22:05:00
遊戲而已 這麼認真做什麼XD
作者: yaha1229 (志鵬)   2019-12-16 22:05:00
756是軍隊單位「野蠻人攻城槌」的生命值,並非那根槌子,傻眼,看不懂中文嗎
作者: yaha1229 (志鵬)   2019-12-16 22:08:00
照你的說法,還沒到站的野蠻人滾筒也應該要閃得到? 你要不要「用你的見解」好好跟我解釋一下為什麼滾筒閃不到呢?
作者: trouble04323 (拿錢笑哈哈)   2019-12-16 22:08:00
不用跟他討論了啦 只會跳針裝睡的人叫不醒啊
作者: scott90213 (剛好而已)   2019-12-16 22:09:00
盾就不是血阿 自己硬要認為該一起算
作者: eathon1214 (Eason)   2019-12-16 22:10:00
房子的血也叫生命值阿,為什麼盾不算,這邏輯我給滿分
作者: ak472222 (cAKe)   2019-12-16 22:13:00
槌子是一個單位 護盾不是一個單位
作者: eathon1214 (Eason)   2019-12-16 22:14:00
凹這個倒不如試試看把後排離遠點下,別被電著了ㄏ
作者: yaha1229 (志鵬)   2019-12-16 22:23:00
到滾筒又開始論遊戲分類了?那好好的攻城錘是一個單位這件事你怎麼就不能接受了?攻城錘有護盾嗎? 沒有啊,護盾算本體嗎?不算啊,硬凹成這樣欸,自助餐?
作者: ponsheng (ponsheng)   2019-12-16 22:33:00
感謝分享 遊戲就很多不明的機制 旋風拉 建築拉扯等等就只能默默接受
作者: vi5417 (男人.海洋)   2019-12-16 23:39:00
盾跟生命算不一樣的東西很合理 還BUG咧...
作者: trouble04323 (拿錢笑哈哈)   2019-12-16 23:44:00
遊戲一堆不合理的有待加強您提出哦
作者: jasontzymann (梵天)   2019-12-16 23:47:00
不爽自己寫遊戲啦無聊太閒喔不爽自己寫遊戲啦無聊太閒喔
作者: shipley   2019-12-17 00:10:00
事實就是這個就只是遊戲,他的規則大部分的人能接受就好
作者: lwaddo (是教訓)   2019-12-17 00:46:00
你想要的是改成你認為合理的生命與護盾值合計還是想要官方解釋為何這樣計算你覺得不合理的東西,官方設計上如果根本不認為是問題的話何必自己悶著頭一直鬼打牆
作者: ErnestKou (心想事成)   2019-12-17 00:56:00
你要合併計算可以,那就要讓大閃可以擊穿盾牌不會傷害溢出。總不能好處全拿缺點都不要意思是要合併計算的話,必須直接連盾牌跟本體一道閃電就閃死那就對了阿,盾跟本體不會同時存在場上,其實是兩個分開的單位,為什麼我判定閃誰要合計?但是扣傷害卻又不合計,你這種設定就是雙重標準,官方設定根本算不上BUG
作者: jack1218 (赤城我老婆)   2019-12-17 01:16:00
推樓上
作者: howdo1793 (布比)   2019-12-17 01:20:00
所以你希望一個護衛能擋兩次大閃去保你的火槍手哦
作者: ErnestKou (心想事成)   2019-12-17 01:24:00
我是覺得你多慮了,你都說這情況只存在衛隊身上了,三槍9費出完還想再用一個7費的軍隊去做避雷針,實務上根本不切實際
作者: trouble04323 (拿錢笑哈哈)   2019-12-17 01:27:00
哎啊 雙重標準拿自己有利的講如果盾的血量要跟本體併計 大閃多閃的不能溢出到本體合理啊畢竟盾的功能就是這樣 可以吸收一次性超出的傷害如果真的要認真回你的話 我覺得盾就是一個單獨的有生命的單位 而真的本體拿盾時等於暫時不存在戰場 又或者可以說是類似的移動牢籠沒啊 大閃的時候 是看盾的血量啊你的例子要這樣看戰場上有衛隊和火槍的時候 系統只看到 火槍的血跟盾的血衛隊躲在盾後面 等於暫時不在戰場上所以盾沒被忽略 是衛隊本體被忽略好吧 我或許沒認真試過各種例子 也可以理解你的想法不過真的就像你講的 官方設定就是這樣 不喜歡只能不完就像這幾次平衡亂改我們除了不玩也沒其他方式遊戲而已認真就輸了不要被遊戲玩 要玩遊戲
作者: jas78901 (Jim)   2019-12-17 01:41:00
硬拗的人說別人硬拗... 還可以扯是不是手上拿的東西 是不是生物 講一堆都只挑對自己有利的 自助餐大師ㄏㄏ
作者: maydaymark (榮恩)   2019-12-17 02:04:00
啊就照你的妄想大電會太爛沒人用,所以是現在這樣
作者: qd6590 (說好吃)   2019-12-17 02:06:00
盾不算血不算bug 本來就是看血量
作者: Stupidog (小笨狗)   2019-12-17 02:23:00
笑死人 明明就是不一樣的東西可以講這麼多0
作者: ErnestKou (心想事成)   2019-12-17 04:27:00
你可以希望血量併計我就可以希望大閃增加特殊屬性可以穿盾扣傷害啊。
作者: jasontzymann (梵天)   2019-12-17 04:35:00
路過一次噓一次
作者: Stanly10 (愛發呆的丹丹)   2019-12-17 04:47:00
遊戲認定就是這樣 不爽自己去當遊戲設計師改規則
作者: tna4568 (水車)   2019-12-17 05:06:00
幫補血 我覺得他的論點我可以接受 大家不要這麼兇什麼都不爽不要玩就沒必要討論了
作者: JoeArtanis (有鬼)   2019-12-17 05:58:00
我覺得官方設計滿合理的
作者: seafire (火海小英雄)   2019-12-17 06:52:00
第二個很合理吧 機制就是血量加盾 而大閃和血量
作者: final01 (牛頓運動定律)   2019-12-17 07:29:00
2的話~我覺得官方這樣合理~盾跟本體設計就是想不一樣
作者: jasontzymann (梵天)   2019-12-17 07:33:00
再次路過
作者: mysterydream (肥ㄓ)   2019-12-17 10:58:00
2很合理阿 盾是有生命的 不要硬拗。。
作者: attitudeok (ID是啥啊)   2019-12-17 14:46:00
覺得是bug不會反應嗎 一直耍嘴子是在幹嘛?
作者: awerte (seafood)   2019-12-17 15:55:00
他說有反應過啦
作者: a26782730 (拉魯)   2019-12-17 16:29:00
卡片效果寫的很清楚了當前生命值最高的三個單位判定當然不會去看護盾-.-
作者: ak472222 (cAKe)   2019-12-18 00:00:00
大閃打下去發現被騙了只打到護盾 這樣解釋可以嗎
作者: howdo1793 (布比)   2019-12-18 01:00:00
我想了一下 因為設計上護盾是不可逆的 打破就不會再生如果護盾要算成本體血量 那治癒效果連護盾都會加回來或許大閃最開始是你說的判定 可是這樣大閃就沒人要用
作者: Torreschu (一人做事薏仁湯)   2019-12-18 02:07:00
作者: jasontzymann (梵天)   2019-12-18 02:19:00
再次路過
作者: k2604810 (AHHS)   2019-12-18 17:35:00
硬凹真的不好看
作者: z010529 (˙_˙/)   2019-12-18 19:15:00
不要起爭執阿
作者: ErnestKou (心想事成)   2019-12-18 20:49:00
看在你這麼有心還到官方論壇去推一個,雖然這只是設定上的問題不算BUG
作者: ponsheng (ponsheng)   2019-12-19 00:48:00
我也覺得可以改 現在可以避雷的東西有點太少
作者: jas78901 (Jim)   2019-12-19 06:12:00
路過
作者: lunasea   2019-12-19 08:09:00
設定就護盾不是血,所以也不能治癒,想改設定去找官方啊,在這硬凹有用?還是一定要護盾生命值改成護盾值你才接受
作者: ErnestKou (心想事成)   2019-12-19 08:27:00
This isn’t a bug at all XDDDDDDD
作者: lunasea   2019-12-19 09:24:00
那治癒有bug吧!幫我反應給官方謝謝你喔
作者: themostgood (themostgoodman)   2019-12-19 10:07:00
被傷害就要一起判定,神邏輯,你可以去各個遊戲看有那個護盾是一起參與最大生命值判定的。
作者: jasontzymann (梵天)   2019-12-19 10:54:00
路過一時噓 一直路過一直噓
作者: lunasea   2019-12-19 16:00:00
只有你覺得生命值跟護盾生命值一樣欸,官方認同嗎?改成護盾值你就能接受了?
作者: jas78901 (Jim)   2019-12-20 19:30:00
路過

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