Re: [閒聊] RTS遊戲當時是怎麼紅起來的?

作者: tomer (卯月影)   2019-03-10 08:05:05
※ 引述《Ten6666 (420)》之銘言:
: 相信板友們大多都知道,
: 即時戰略遊戲在大約二、三十年前紅遍世界、狂熱的風潮,
: 就算沒有親身體會, 在跟老一輩聊天時也都能或多或少感受到那個氛圍。
: 我很好奇的是,
: 以現在的角度來看, 爽度不高、入門門檻相對高、玩一場就要耗費大量精神力
: 再加上那個年代有電腦的人比較少, 這種入門已經不簡單、專精更是難上加難的遊戲
: 照常理來說應該要小眾才對, 但事實上反而取代了FTG成為新一代電玩代表
: RTS遊戲到底為什麼會紅起來呢?
一個是 RTS是個技術突破
RTS的前身是戰棋類的東西
像是文明帝國 炎龍騎士團 魔靈召喚 夢幻模擬戰
不管是玩家還是遊戲製作人都感到不滿足
RTS真的成為可能也是windows95 微軟弄了directX一統江湖
再加上pentium以後的事情了
再來是當時的玩家
為了遊戲願意省下午餐錢
買記憶體買硬碟買音效卡買3D加速買螢幕
還要研究BIOS 研究DOS 和640k奮戰 之類
在手遊當道的現在
大概都可以叫做硬核玩家了...
手遊的確讓很多原本不打遊戲的人 沒事也會玩玩candy crash
但手遊風行的確讓遊戲玩法倒退了30年
作者: badend8769 (壞結局)   2019-03-10 08:07:00
並沒有
作者: jojohibs (生命中不可承受之庸俗)   2019-03-10 08:08:00
我覺得戰棋rpg跟rts的關聯不大… 因為rts是歐美帶起來的 那時候日式rpg在歐美非常小眾
作者: tomer (卯月影)   2019-03-10 08:10:00
最直接的就是 文明>世紀帝國要說歐美也是有類似傾向 從魔眼殺機 魔法門 到DOOM
作者: boy1031 (澤澤)   2019-03-10 08:25:00
現在叫硬硬硬核玩家了 steam上有1070等級以上的以前統計就5%呢 更不用說搞更多有的沒的 會自組電腦的早就是硬硬核玩家了
作者: Schilling (c0)   2019-03-10 08:27:00
資深玩家不會組電腦錯惹嗎
作者: w3160828 (kk)   2019-03-10 08:38:00
DIY風氣盛行到國外以為台灣人都是工程師資深玩家不會組電腦除非只碰家機類吧碰電腦的遇到各種BUG應該練等練滿,除非剛好身邊也有人能幫忙
作者: emptie ([ ])   2019-03-10 08:45:00
臺灣人的pc組裝風氣真的神
作者: j27910681 (琥珀)   2019-03-10 09:02:00
盛行到外國人以為台灣全都是工程師wwwwww
作者: kaj1983   2019-03-10 09:13:00
有這麼扯?那老外在車庫自己搞木工,每家都是木工師?會覺得都是工程師的人本身腦袋就出了問題了
作者: ak47123121 (小忍)   2019-03-10 09:24:00
台灣電腦diy真的很神奇,可惜只有電腦
作者: ray90910 (秋風夜雨)   2019-03-10 10:18:00
現在組電腦也沒有很難吧,線插一插開機就行了
作者: E24056823 (RAINFAULT)   2019-03-10 11:41:00
樓上說的大致是沒錯啦,但是弄舊電腦(有搭載工具機的軟體之類的)保證你會除錯除到瘋掉,以前規格沒現在這麼統一時有千奇百怪的port跟os要搞,VM好用但一遇到這種東西因為沒有正確的port輸出你一樣不能用

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