Re: [閒聊] RTS遊戲當時是怎麼紅起來的?

作者: yuxds (cody)   2019-03-10 07:19:06
※ 引述《Ten6666 (420)》之銘言:
: 相信板友們大多都知道,
: 即時戰略遊戲在大約二、三十年前紅遍世界、狂熱的風潮,
: 就算沒有親身體會, 在跟老一輩聊天時也都能或多或少感受到那個氛圍。
我覺得用狂潮來形容可能偏浮誇
我記得以前CS和天堂出了之後
就是在台灣網咖最紅的兩款遊戲了
又或者說我開始去的時候最紅的是這兩款
天堂初版可能沒有很紅 不清楚
但是到龍之谷應該就已經是很紅了
天堂開奇岩城的時候也才2001年
而以前我覺得紅的三款戰略遊戲
世紀帝國二.星海爭霸.紅色警戒二
也是到了1998.1999.2000才出
: 以現在的角度來看, 爽度不高、入門門檻相對高、玩一場就要耗費大量精神力
: 再加上那個年代有電腦的人比較少, 這種入門已經不簡單、專精更是難上加難的遊戲
小時候玩戰略遊戲
其實也就只有跟朋友打或者是跟電腦打而已
大家都是小屁孩
跟朋友打都是菜雞互啄
所以並不會有什麼入門門檻太高或耗費大量精力的問題
當時比較常玩的世紀帝國也沒天梯系統
所以也不知道外面的高手長怎樣
我看我比較熱衷這遊戲的朋友
後來都是上類似聊天室的約戰網站用IP來連線對戰
之後我有一小段時間有玩魔獸爭霸三的正規
我看戰積統計打四族只有一個勝率到五成
剩下勝率都很低
確實是讓人覺得比較沒意思
然後我就改去玩小遊戲和慢慢走紅的DOTA類遊戲了
作者: KK10305   2019-03-10 07:28:00
最好是大家都是小屁當時網咖玩家平均年齡、學歷比現在高很多好嗎
作者: yuxds (cody)   2019-03-10 07:30:00
我指我跟我朋友打 不是指到網咖找對手
作者: tonybin (Courage)   2019-03-10 10:39:00
沒人提魔獸2(1995)?那才是暴雪帝國一戰成名之作

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