作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2019-03-04 08:18:38※ 引述《ray90910 (Don' look back in anger)》之銘言:
: 如題
: 看上面一串文章下來
: 大家對於ACG產業發展
: 都說環境、政策、市場、題材影響等等
: 但小弟發現還有一個事情也影響滿大Der
: 就是消費者太挑了啊
: 歸納那串討論產業的文章
: 發現
: 有模仿美日中國風格->不買
: 有過度課金->不買
: 沒有到巫師、鳥山明等級->不買
: 哇咧
: 要夠原創夠精彩劇情精美畫面
: 沒到這等級就看不上眼
: 這...
: 就好像要一個剛上小學的小朋友
: 叫他學測要考55級分一樣
: 那麼
: 484台灣acg產業其實是被消費者自己挑剔到死的
: 各位覺得呢?
:
作者:
Manaku (manakU)
2019-03-04 08:23:00AQA
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2019-03-04 08:24:00AAQ
作者:
yao7174 (普通的變態)
2019-03-04 08:26:00QAA
作者:
a1982213 (Hasta la vesta!)
2019-03-04 08:26:00AAAAAA
作者:
alinwang (kaeru)
2019-03-04 08:28:00看DQ初發價格和其本土市場賣多少套就知了.
作者:
shifa (西法)
2019-03-04 08:28:00把產業現象全部歸因到某種很直覺的因素上很聳動,也不用費功夫,但是那就不是產業高度的觀點了
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2019-03-04 08:29:00西洽先暴動吧
作者:
s150695a (我超傲嬌加公主病)
2019-03-04 08:31:00真的是本土=俗 我媽就覺得講台語的人很沒氣質
作者:
dsa3717 (FishCA)
2019-03-04 08:32:00如果原本就保護是還好 台灣的門開太早了
作者:
shifa (西法)
2019-03-04 08:32:00在市場機制中,檢討市場方其實沒什麼意義。頂多就是消費者自己多花錢。不過我覺得台灣消費者似乎有強烈的「不想當盤子」的消費慣性,而導致很多有趣的東西早期使用者族群不夠撐起初期運作。我覺得這影響很大
作者:
su602 (Zefa)
2019-03-04 08:37:00有哪一國的消費者很喜歡當盤子的……
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作者:
ganbatte (甘巴爹)
2019-03-04 08:39:00話說文化產業被入侵的起源不是開放,是盜版業者...
作者:
chigo520 (CHIGO)
2019-03-04 08:40:00講個簡單的啦 8+9陣頭你們覺得很棒麼?但哪個就是台灣本土文化 外國人喜歡的元素
作者:
miname (>.<)
2019-03-04 08:43:00陣頭文化我覺得ok啊,黑道題材有錯嗎?日本有山車文化,不知道有沒有相關作品
台灣鄉下的破房子=丟台灣觀光的臉應該通通拆掉 嘻嘻
作者:
shifa (西法)
2019-03-04 08:46:00沒有人喜歡被當盤子,但是美日的消費習性會讓市場定位明確的東西比較容易存活。打個比方,P$4的pro跟slim的銷售狀況,台灣pro賣比較好歐美日slim銷售佔優。先說這是市場、行銷因素綜合起來的結果:因為slim賣得好,所以有更大的消費折扣帶市場。而台灣的狀況有點像是「與其差3000買閹割雞,不如加價買全配」,因為買閹割雞感覺像是當盤子,單即便自己沒有4K HDR螢幕,但是也會有這種消費傾向,這是台灣消費者很有趣的消費行為
強國製日式畫風配音系統遊戲:真香 台灣製:沒原創丟臉
日本CV做作裝嗲=好可愛 萌爆; 台灣CV藝人裝嗲:噁心誰日常會那樣講話?
作者:
miname (>.<)
2019-03-04 08:51:00檢討客群就是這塊土地不需要你們啊 XD
作者:
lucifier (lucifier)
2019-03-04 08:52:00這跟距離美感還有文化強勢有關 所以台灣cv天生吃虧會日文不等於天天跟日本人對話 對於裝萌比較不會有感覺日本文化就是從骨子裡感覺比台灣優秀 所以又更有優勢實際上正常對話哪有可能那樣講話 都是劈哩啪啦一長串
作者:
lucifier (lucifier)
2019-03-04 08:58:00要練英聽要直接聽外國新聞 空英那類速度都太慢
小時候聽大家說英語有幾個CV特別油的 聽了真的不舒服
作者:
feedback (positive)
2019-03-04 09:05:00有親人不是外省人也覺得台語俗啊QQ
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2019-03-04 09:08:00貼近生活的就是文化啦,台灣人最有認同感的應該就是戒嚴時期
作者:
heisaboyo (heisaboyo)
2019-03-04 09:12:00台灣腳踏車滿猛的啊
作者:
arbo7777 (hahar)
2019-03-04 09:13:00當兵,校園霸淩也很有話題性
作者: peter105096 (昇) 2019-03-04 09:15:00
在地化就是國際化 看看赤燭
強國那種砸大錢抄一個日系遊戲的模式台灣做不到。加上大家開過眼界了,端一些60分的東西根本沒人買單。我在對岸論壇看過拿熱門網小比魔戒的讀者,台灣創作新人很難找到這種客群來養活自己,要編故事不如去當記者
作者:
chigo520 (CHIGO)
2019-03-04 09:20:00戒嚴有什麼認同感…解嚴後出生的都要是30歲大叔了
作者:
npc776 (二次元居民)
2019-03-04 09:24:00很久以前 我們的腳踏車還不錯的說 炎龍騎士團 天使帝國 古文明霸王傳 仙劍 金庸群俠 大富翁 要檢討的是為什麼這些東
作者:
iam0718 (999)
2019-03-04 09:28:00就跟不上時代了 看看以前仙劍在軟世排行佔據多久
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2019-03-04 09:29:00我比較喜歡當年光譜資訊的東西,殖民計畫、巴士帝國、運標天下、卡耐雞的人生指南等等 都很有趣啊
作者:
npc776 (二次元居民)
2019-03-04 09:30:00西最後賺不到錢死掉了 那個時候電腦遊戲沒人能跟台灣打呢
我們現在腳踏車還是不錯吧,看電視上歪國人跟日本人超推
作者:
harry6275 (高師附中附中工具人)
2019-03-04 09:42:00台灣從小不注重多元文化跟別人談什麼ACG產業韓國本身漫畫遊戲產業都有自己的風格我們只要找到台灣本身的特色等時間把眼光狹隘的人淘汰以及產業成長的過渡期還有等後代都重視多元文化才有辦法讓這個產業活絡吧
作者:
cblade (cblade)
2019-03-04 09:45:00台灣自己市場也不夠玩這塊吧,一堆好遊戲當初算被盜版打死加上現在資訊跑的更快,更慘
作者:
npc776 (二次元居民)
2019-03-04 09:48:00(′・ω・‵)<人家講的不是真的腳踏車啦
“從小不注重多元文化”這帽子真大zzzzz台灣文化的根基就是多元文化結果你說不注重
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-03-04 09:54:00沒盜版的時候你也沒起來阿,這又怎麼說?
作者:
npc776 (二次元居民)
2019-03-04 09:56:00其實台灣文化很多元 說著台語逛美國成衣玩日本遊戲吃韓國
作者:
npc776 (二次元居民)
2019-03-04 09:57:00泡菜 算融合得很好的了
今天你在台北市能吃到全世界不同地方的料理而不是只有滷肉飯能吃就是因為台灣是多元文化為根基的國家好嗎zzzzz
換個角度想假如台灣很不能接受其他文化,那本土廠商就沒必要跟外國競爭,說不定還能活只要當好吃的滷肉飯就能吃下台灣市場,不用怕壽司跟漢堡來搶客人
作者:
npc776 (二次元居民)
2019-03-04 10:03:00一攤死水不好 最後只會得到越來越難吃的滷肉飯而已
作者:
ntupeter (ntu dove)
2019-03-04 10:04:00裕隆表示
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2019-03-04 10:26:00說母語逛美國成衣玩日本遊戲吃韓國泡菜 先進國的一級城市都能做到吧...
作者:
Vulpix (Sebastian)
2019-03-04 10:28:00可是這「雪白原野上的肉體誘惑」沒辦法成為一個大菜。
作者:
Jeff424 (小豬)
2019-03-04 11:59:00台語那種聲線重音那麼大 覺得土也是很正常的講白點 血統就是原罪
作者:
tsming (斷水流大師兄)
2019-03-04 13:09:00廢幾十年怪我囉?我還買過軒轅劍一代,用過DOS 3.0呢XD