Re: [閒聊] 對於數據無限流設定的一些探討

作者: lolav (文章總是打太長)   2016-12-08 11:29:02
※ 引述《ccyaztfe (best_troll_tw)》之銘言:
: 可能會有人說:認真你就輸了
: 只不過我就是對這種設定感到很有趣,所以來跟大家討論0_0
: 數據無限流,就是把人物數據化,生命也變成血量這樣
: 所以每次我只要看到這個,就會一直在想
: 一、如果血量是一千萬點,那把心臟或者頭砍掉會不會死? 如果會死那血量一千萬的意義在哪?
: 如果不死,那要怎麼運作?
印象中 就套入網遊設定比較多
將網遊設定加點料 通常就可以解釋了~
像是心被挖走 頭被砍了 這種無法恢復的
可能就算是必殺攻擊啊 直接造成一千萬傷害
如果是心被打穿 頭被開了一個小洞
可能就是血量還剩一點底線這種吧
: 二、如果總血量1000點,把手砍斷扣個一百點
: 那之後如果把血補滿,手還會自動長回來嗎?
: 還是血量上限直接永久下降為900?
一樣再套入網遊 血量跟身體要分二種來看
大概就是手斷會扣一百點
然後有牧師的話 感覺是血補回來 是血 手不管
應該就會是血回到1000點 但是手還是斷的
但是不會感到有手斷的後遺症這種感覺
: 三,攻擊其他內臟又該怎麼算?
: 比方說血量1000萬,結果肺被打爆了,那這人會不會死翹翹?
: 假如我真的穿越了,我一定會去做這些實驗看看的0”_”0
: 不知道各位有什麼看法?
印象中有看過數據流是這樣設定
只要是身體數據化了 就可以完全掌握身體
換句話說 你可能平常出手
攻擊可能會在 90~110間浮動
但是數據化之後 就是穩定在100
那像是原po假設的 肺被打爆了
可能就會是瞬間掉血 或是持續掉血
但是不太可能直接死掉 不構成第一點的必殺條件
最大可能是這人還可以持續作戰
但是血量有為此下降 或進入類似網遊常有的「流血」狀態吧
作者: freezenxx (毒蘑菇)   2016-12-08 14:22:00
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