[AOE2] 1.5代的建築跟科技規則感到複雜

作者: yoyoflag (新北殺人無罪)   2023-09-07 07:58:50
今天更新
推出了1.5代的教學 埃及崛起
一開始的收集食物 就令我困惑 食物收集建築 還分兩棟
其中一棟還能裝木材跟石頭
之後的軍事類科技 更是看到亂掉
有經濟類的建築 可以升軍事的
實在記不起來
不像2代只要死記"兵工廠、學院、城堡"三樣建築就好
剩下就是自己在哪裡出生 就在哪裡升科技
請問大家玩1或1.5代
都是去死背嗎?
還是其實有邏輯 可以幫助記憶的?
作者: bensoncat (喵仔)   2023-09-07 08:13:00
一代原先的設計就是這樣,倉庫可以放木金石和野味,穀倉只能放果子和農田的肉
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2023-09-07 09:13:00
問就是玩不夠 你20年前也是亂摸上來的
作者: jones17188 (命言)   2023-09-07 09:32:00
一個是放素的,一個是放葷的
作者: leom1a210343 (小黃)   2023-09-07 09:50:00
建築物上面有肉 就是放肉木
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2023-09-07 09:57:00
分成穀倉和倉庫 穀倉放植物肉 倉庫放動物肉和木金石
作者: Hsieh455125 (Hsieh455125)   2023-09-07 11:06:00
我一開始也搞不太清楚,因爲都用二代思維
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-09-07 11:08:00
1代一些想起來也不合邏輯呀 像啥為何提昇伐木跟弓箭射程有關?然後為何鐵甲步兵(軍團)的升級要宗教狂熱
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2023-09-07 11:19:00
1.5代已經簡化很多了 建築不再綁定前置科技
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-09-07 11:24:00
且1代現在也只有煉金術(化學) 才可以增加弓箭傷害
作者: wanters (Reset)   2023-09-07 12:13:00
就西方思維吧 你去玩外國的農場遊戲儲藏大致也都是分兩種穀倉就是放農作物倉庫就是放各種有的沒的東西一種"啊本來就是這樣阿"的概念w
作者: knight791211 (三途河的擺渡人)   2023-09-07 12:22:00
二代才奇怪的 打獵的肉怎麼會放磨坊才奇怪吧
作者: kirimaru73 (霧丸)   2023-09-08 15:02:00
我都讓村民背著木頭建造磨坊,這樣他們比較沒力氣抱怨
作者: shernway (十八尖山田哲人)   2023-09-13 08:25:00
打遊戲還要死背也太痛苦了吧

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