[討論] 督戰隊的效果

作者: meblessme (地球太可怕我要回火星)   2020-06-24 23:36:43
古代作戰,如果有派炮灰之類攻城的
據說就會有督戰隊這樣一個行伍
專門站在炮灰後面,
如果炮灰或最前線士兵不積極作戰
甚至逃兵,
就由督戰隊負責殺死這些士兵
可是衝也是死 不衝也是死
那為什麼不反抗呢?
督戰隊不怕炮灰或最前線官兵反抗造反嗎?
作者: zeumax (煙灰缸裡的魚)   2020-06-25 01:11:00
威懾,而且鬆散的幾個反抗有屁用?
作者: SGshinji   2020-06-25 01:23:00
反抗就是被夾擊而已啊 人沒那麼笨 往前還有一絲活路
作者: HAHAcomet (值得信任的彗星小天使)   2020-06-25 01:57:00
楊素:督戰隊太麻煩了 撤退回來的直接全砍光方便多了
作者: al623al (LogiK120)   2020-06-25 11:52:00
政委:誰越過這條線全家流放西伯利亞古代應該就是全家充軍吧
作者: eric999 (eric999)   2020-06-25 13:59:00
先想想故鄉的家人吧。督戰隊有你的資料。
作者: kons (kons)   2020-06-25 14:19:00
這就像為何極權政府下的人民不敢反抗一個人反抗有什麼用?要聯合起來火苗又容易被踩滅
作者: kejun (我是公的)   2020-06-25 16:46:00
砲灰沒組織不太敢反抗。戰俘被俘後會打亂建制,誰也不熟誰,更沒機會反抗。
作者: asho1018 (道化)   2020-06-25 16:59:00
你往前,後面不會攻擊你,如果往後,前後都會攻擊你你會選擇往前還是往後
作者: yzfr6 (扮關二哥!)   2020-06-25 17:39:00
誰攻擊我,我就往哪
作者: jojohaha (jojo冒險野狗)   2020-06-25 18:38:00
那我選左右兩邊
作者: essential015 (台南李敏鎬)   2020-06-25 21:11:00
炮灰就是拿來消耗對方戰力啊 後隊斬前隊至少可以保證固定消耗跟不會陣腳自亂 不督亂成一團整團變經驗包xd
作者: overno (狗不理)   2020-06-26 15:35:00
理想的督戰隊就是羅馬的三列戰術及拿破崙法軍,讓老兵與擲彈兵站最後一列,能督戰也能壓陣;另外新兵也不全是需要督戰的炮灰,真正造成新兵死亡的大多不是戰死,而死逃跑時被敵人從背後捅死,或是餓死,有老兵壓陣,炮灰打幾場勝仗,也變有戰力的老鳥了萊比錫則是反面教材,新兵雖然有愛國熱誠,但缺乏足夠老兵站後排壓陣(督戰),新兵頂不住壓力就潰散了
作者: saltlake (SaltLake)   2020-06-26 16:19:00
但是戰場上己方軍隊被自家前方潰兵衝亂,古今中外都有
作者: overno (狗不理)   2020-06-27 15:21:00
老兵的數量要夠啊!!老兵數量夠多叫壓陣,老兵數量過少就變督戰了,從戰史來看,督戰的效果差(大多戰敗),其根本原因就是壓陣的老兵太少了,新兵擲骰子通不過恐懼檢測就全崩了
作者: ariadne (壞人)   2020-06-27 20:56:00
問題是沒督戰更慘 拉來的兵沒什麼培訓撐的住有鬼
作者: ZirconC (Zircon)   2020-06-27 23:41:00
記得好像哪場戰爭的一方(印象中是波斯?)士氣差到要用腳鐐把士兵串在一起
作者: PAULDAVID (oops)   2020-07-04 20:42:00
萊比錫雖然爆掉了 不過該年度後續越打越上手 大陸軍大有復甦趨勢(也有拿皇掛了老友 親上火線衝鋒有關)逼得對面的智將(叛徒)提出值取巴黎的對策

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