我之前在其他版,有發過魔法水果籃的心得
https://www.ptt.cc/bbs/Suckcomic/M.1389259672.A.46F.html
下面的推文,很好玩哦!
我自己寫的部分:
為了更清楚的說明 所以要用亂馬跟水果籃比較
魔法水果籃:跟異性擁抱會變成動物,大魔王是慊人,最後任務是解除變成動物的詛咒
亂馬:淋到冷水會變成動物,大魔王是薩夫郎,最後任務是解除變成動物的詛咒
相同的地方:
1,都是變成動物
2,都有搞笑劇情
3,都有因為會變成動物,而很憂鬱的心情
4,都常常出現充滿創意的新人物
亂馬從頭到尾都很好看, 但是魔法水果籃,中間越來越拖戲,越來越煩
1,亂馬從頭到尾都很好看的原因: 亂馬不會拖戲,因為亂馬沒有主線,前面也沒有提到最後魔王之類的劇情
薩夫郎很後面很後面才出現(肉體的戰鬥),而且一出現,很快就完結了,一點都不拖!
就好像我在最後面最後面,問你猜謎:狼來了!猜一個水果 我在十秒鐘之後,就立刻回答楊桃一樣
2,魔法水果籃,中間越來越拖戲,越來越煩的原因:
水果籃在很前面很前面,就有很具體很明顯的伏筆或主線了
因為慊人很早很早就出現了(心靈的戰鬥),中間小透還開門見山的問師父,解除詛咒的方法
但跟亂馬比起來,水果籃太早太早就出現最後的伏筆跟主線
但是對於主線的進度,結構鬆散又支離破碎得莫名其妙!
比方說,每次只要有一點點慊人或解除詛咒的線索(真的只有一點點而已), 下一回,就立刻跳到跟主線完全無關的劇情,而且無關的劇情,很長又很多哦!
好不容易又有主線的一點點新進度了(真的只有一點點而已)
下一回,又立刻跳到完全無關的......(略) 每次都是這樣
就好像我在很前面很前面,問你猜謎:狼來了!猜一個水果 我在過了十年之後(注意,是十年!),才回答楊桃一樣
而且中間又臭又長的學生會篇,人物特色也不好玩,一點都不吸引我的注意
我甚至希望,把學生會篇全部刪掉(刪掉這,不會破壞主線吧?)
如果當初,慊人跟亂馬的薩夫郎一樣,放到最後最後才出現,而且很快就完結, 應該會好看很多,至少不會感覺這麼拖
結論就是:
1,跟亂馬比起來,水果籃「太早太早」就出現最後的伏筆跟主線
2,水果籃主線的進度,結構鬆散又支離破碎
3,如果當初,慊人跟亂馬的薩夫郎一樣,放到最後最後才出現,而且很快就完結,應該會更好看很多