Re: [心得] 這遊戲在不用技術分房下 要怎麼有新血?

作者: Basilisk0083 (呼)   2014-06-24 00:36:14
我來說說我自己的想法好了
當初會開始玩WOT,其實不外乎就是因為我本身很迷坦克,尤其是二戰德坦
一開始就玩對玩家最不友善的德國重坦線,玩到三階四階還在想說奇怪
怎麼一點都沒有重坦的感覺,尤其當我遇到KV-1的時候,心裡超不平衡,
不過也就這樣跌跌撞撞爬上了7,8,9階 (十階E100暫時不是很想碰)
我玩wot到現在快一年半了,前兩千場也是怒伯一個
看了一下XVM,我大概打到2500場WN8突破1000
這遊戲一開始在資訊不完全以及沒有經驗的情況下確實不是很好掌握
而我也不是一個特別有遊戲天分的人
但說句實在話,當我看到那些20K場30K場WN8還沒過600的
我會覺得很納悶: 到底是有多M?
玩這遊戲的時候有時連輸火氣會很大,就會抓剛剛講的那類出來鞭
尤其通常這種的都會犯很蠢的錯誤,我就會鞭得更大力
這時候,這種怒博就會回一句經典的 "This is just a game, lol"
這種時候我只會想要回 "game你老母"
是遊戲沒錯,但是你犯傻,尤其那種老愛用自己的側邊面對敵人,不找掩體對轟
或者是重坦在沒有偵查也沒有隊友掩護的情況下開到空曠場地上被集火秒殺等
一場自己隊伍只要這種白癡多幾個,原本會贏的都會輸
我的想法很簡單,這遊戲我不要求WN8要你藍藍紫紫,我看過很多玩得相當好的綠人
我只覺得,大概3000場是個基準點
一個遊戲打了3000場,還是連一些基本概念或者操作都沒有,真的是非常神奇
只能說是有過人的挫折忍受力吧?
回歸正題,技術分房最大的首要問題點在於要依照什麼標準來決定玩家技術?
官方並不承認XVM數據,但是官方自己的RATING也不能說非常具有參考價值
單純只看勝率的話也太過草率,我看過勝率56%但是WN8紅字的
場上實際戰鬥通常也是跟白癡沒兩樣,不過就是分場運氣好因此勝率高於平均
(一個例外是如果該玩家是開輕坦,偵查傷害好像對於WN8比較沒有實質影響)
整體而言XVM是來的準確很多,也常能讓我預測整場會是什麼走向
偶爾會有出乎意料的發展,不過畢竟是少數場次
再來就是技術分房是不是真的能夠提升遊戲樂趣?
是啦,被神手(尤其是三紫色中坦)虐沒有人會開心的,
不過這種機率各半,而我也常看到明明兩邊滿江紅,最後比數15:3的
那麼3那邊,不也是被虐嗎? 可是明明兩邊都是猴子啊?
所以,說到底來,技術分房除了很難真的實施之外,
對於是否真的能夠實質提升遊戲樂趣,我想也是有待商榷
我只希望分場的時候要馬兩邊滿江紅,要碼猴子都在對面,喔耶~(誤)
另外有個問題想問: 有沒有人用Anfield的模組包?
他XVM設定所顯示的WN8我一直覺得很怪,有沒有知道他是取什麼區間的?
我的WN8整體是1770+,可是遊戲內顯示是2074(深藍)
我看XVM就算是取我最近5000場的數值(總遊戲場數6856)WN8是2056
數字上對不起來也就算了而且還造成一被點亮就準備閃SPG炮擊的嚴重困擾
某種層面上我必須說...XVM帶來了便利也帶來了死亡(?)
作者: Basilisk0083 (呼)   2014-06-24 00:56:00
撇除法國線,那時候的德國重坦線到六階都是中坦對於沒有經驗的玩家,抱持著重坦的心情玩中坦在我來看是非常不友善沒錯,尤其對比同階的俄國對手不過當時的3601是神車就是了,但那也是1000+場之後

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