Re: [心得] 這遊戲在不用技術分房下 要怎麼有新血?

作者: MB10   2014-06-23 23:17:55
其實我心裡一直有個小願望
就是WOT能有類似LOL自訂對戰的功能
甚至是開啟跟電腦對戰
可以放幾台隨機分房會碰到的各階NPC跟你對射
或是自己在地圖裡瞎逛趴趴走,各種小凹陷處探險試射
可以跟訓練房那樣限制0銀幣0經驗
我覺得有這種機制的話
對我這種單野玩家、朋友沒人玩WOT、裝甲密檔怎麼樣都開不起來
還有很少花時間去找實況來看的noob來說
一定會有不少的幫助@@
當初新手被爆個幾十場後,要不是有爬文
我還以為會像傳統FPS那種玩法,誰會知道有隱蔽/視野系統這種東西= =
難怪前期各種自以為蹲到超讚火力點,結果隊友還是noob連發還都看不到敵人
或是一直被射卻只知道大概方向卻連發射焰都看不到
(我一開始是真的超貼螢幕試圖尋找發射焰和硝煙...)
像我一直卡在7階不往上就是因為對9階的車很不熟
裝甲密檔被我電腦排擠又無從研究起
所以每次碰到T9只能踢他跨下啦、想辦法叮他眉頭啊、躲到T9隊友背後啊...
然後被對方500+~700+ alpha兩砲搞定= =
(T95T28什麼的在山谷間遇到真得很討厭啊啊啊啊啊啊啊)
其實這段時間從新手上路超興奮ohya我要開虎式虐爆T-34
到WTF為什麼我看不到敵人為什麼50mm/L60咬不動KV-1這和史實不同啊
再到幹你媽的你們這群noob、廢物、ZZZZ、FKing so Troll...
變成幹我好廢、開始尋找各車的弱點、遊戲系統的運作機制
最後到現在因為對德車太有愛繼續玩下去,他戳任他戳我自己打好的心態轉變
我真的覺得沒有可以區分新、老手以及讓新手更快熟悉遊戲運作的系統很可惜
雖然天梯系統可能會讓地獄更地獄,但是我相信高階房的對抗強度一定是天差地遠的
就算天梯系統不可行好了
想個辦法讓玩家的勝率可以穩定在每天50%上下略微浮動,這樣遊戲體驗一定會更好吧?
至少玩起來不會太挫敗想uninstall,LOL銅牌場也是可能打出精彩對戰的啊(認真
場次多了高、低端玩家的勝率一樣會逐漸區分開來
怎麼看都比每天至少要經歷一次5:15慘敗或是10+連敗來得好吧...
算是我這個孤單單野玩家的一點小抒發,沒有要戰or發洩的意思喔
PS:強烈支持把低勝率、低場次卻開高階車的人丟去同一個房間玩....

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com