[情報] 社長訪談 XenobladeX Vol.5

作者: vette (Ming)   2015-05-18 23:57:19
原文連結如下:
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/ax5j/vol1/index5.html
5. 像在買車的doll
岩田
這次遊戲一大重點是open world,也有網路對應,高橋先生的心中還有其他重點吧?
高橋
嗯。一開始的時候我有跟小島提到「差不多該用機器人戰鬥了吧」這件事。
小島
對耶。
岩田
上一片就有玩家問說「明明是高橋先生做的遊戲,為什麼不能操作機器人啊?」呢(笑)。
高橋
嗯嗯(笑)。因此這次的兩大重點就是open world跟機器人,再以這個為中心做出各種玩
法。雖然製作open world難度很高,要讓機器人與角色兩方都成立,豐富遊戲內容,我覺得
這也是一個高難度的課題。
小島
這次的機器人被稱作「doll」,到手之後可以在廣大的遊戲世界中自由探險,感覺很爽耶。
横田
為了做出這種爽度,也需要非常廣大的冒險舞台。
岩田
喔喔,原來如此。這麼說來「open world」跟「doll」很搭耶。
小島
的確如此。
岩田
不過遊戲平衡也變得很重要了吧。
小島
其實我們沒有甚麼在注意平衡的耶。
岩田
(笑)
小島
我自己的話是拿到doll之後,應該讓玩家能夠盡情去使用比較好。用人去打可能要花上不
少時間才能打倒的敵人,用doll的話可以秒殺,類似這種快刀斬亂麻的。
岩田
希望玩家盡情體驗自己得到doll後變成超強的感覺是吧。
小島
不過我們把得到doll的門檻設計成比較高。很貴的。
岩田
為什麼價格要設比較高啊?
横田
我們有討論到說買doll的時候「希望做成像在現實生活中買車那種感覺」。
岩田
所以不好好存錢的話是沒辦法那麼簡單就買到doll的囉。
横田
嗯。而且就算是很貴的doll,碰到很強的敵人的話也是可能會一擊就被破壞的。這時就會
碰到必須再買新的doll的情況。
岩田
這樣會很令人難以接受吧?
横田
這時就有「doll保險」啦(笑)。Doll被破壞3次以內可以免費維修。
岩田
這跟現實世界超像的啊(笑)。
小島
不過第四次之後保險就沒用了,必須要付很高的修理費。我自己是想說要是doll壞掉的話
就讓他變廢物啦。想做成被破壞過的東西是無法再回到原始狀態的這種感覺…。
岩田
小島真的很希望大家可以像對真正的車子一樣好好愛惜它耶。
小島
就是啊。這時工作人員有人反應說「不管怎麼說,要重買太過分了啦」…。
高橋
因此才會有「doll保險」的誕生,而且還有“保險的保險”這樣的系統。
岩田
“保險的保險”系統嗎?
高橋
這個系統稱為「just escape」,戰鬥中doll的HP歸零被破壞的時候,掌握時機按下按鈕的
話,是可以不用保險進行修理的。
岩田
所以才稱為“保險的保險”啊(笑)。
小島
嗯。負責戰鬥部分的leader是島本(誠)先生,他人非常好喔。跟我不一樣的。
※14島本誠=任職於Monolithsoft開發部門。Square(現為Square Enix)時曾擔任『超
時空之鑰』(1995發售)與『Xenogears』(1998發售)的戰鬥planner。進入
Monolithsoft後,擔任『Xenosaga I・II』(2006發售)戰鬥設計director,本次『
XenobladeX』中是繼『Xenoblade』後繼續擔任戰鬥設計leader。
岩田
哈哈(笑)。
小島
我明明就跟他說「doll壞了的話讓它壞吧」…沒想到他自己擅自加入了“保險的保險”啊

大家
(笑)
竹田
對像我這種技巧很差的玩家來說,會很想膜拜一下島本先生啊(笑)。
小島
這都拜他人很好所賜啊。
竹田
嗯(笑)。
岩田
剛剛提到「機器人是另一個重點」,感覺上你們在這下面下了很多功夫耶。
小島
是的。我一直都很希望可以讓人類跟機器人一起出現在同一個冒險舞台上。高橋做的『
Xenogears』(※15)…當時我是以玩家的身分接觸這片的,這片中的機器人專用地圖用人
是沒辦法進行遊戲的。
※15『Xenogears』=1998/2由Square(現為Square Enix)發售的RPG。
岩田
以當時的硬體來說是不可能的吧。畢竟世界的規模是不一樣的。
小島
的確是。不過當時我在玩的時候就想說某天要做出人與機器人一同出現的遊戲…。
岩田
而這個想法這次實現了。
小島
嗯。終於實現了。20世紀想到的「某一天想做做看」這個念頭,在經過十幾年後終於實現
在『XenobladeX』的doll上了。
作者: dragoni (風乾福橘皮)   2015-05-19 00:34:00
推!
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2015-05-19 00:34:00
推 真有意思的想法
作者: kumo (dentalmao)   2015-05-19 00:37:00
頭推機器人跟人 在地圖上的感覺真的差蠻多的 人走比較像旅行 XD
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2015-05-19 01:07:00
訪談看的出重點放在爽度,平衡果然不重要.XD
作者: tonyh24613 (西北南風)   2015-05-19 01:10:00
doll不能秒殺的,開OC打還比較爽,可能還比較快
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2015-05-19 03:28:00
開doll逛敵人基地很不方便,不小心就輾到人開戰
作者: kannax (KANNA)   2015-05-19 10:05:00
''壞就讓他壞吧''......小島超狠XDXD
作者: doris58 (Doris姬)   2015-05-19 10:48:00
翻譯辛苦了!
作者: blowchina   2015-05-19 12:20:00
推翻譯!
作者: yuro1470 (yuro)   2015-05-19 17:35:00
翻譯推,人機同場的夢想實現的感動。
作者: gawein (GAWEIN)   2015-05-22 09:20:00
說到DOLL, http://www.amazon.co.jp/dp/4844365061/到時(6月30日發售)這本的第8頁到第21頁會是DOLL的設定畫
作者: ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)   2015-05-22 12:08:00
神姬!

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