Re: [閒聊] 孫子兵法謀攻篇

作者: GTHO (多龍少將)   2022-05-02 22:14:29
先說清楚,我並不是孫子兵法專家
只是想分享我的想法,請大家不吝賜教
首先,我也同意您的說法,可能倒置了。
因為2:1 就打他;1:1就拆散對方變成2:1非常合乎一致的邏輯。
但是我想分享我的想法,也許原文不是倒置錯誤
我個人玩Total war的習慣是「不打沒把握的戰」,可以撤退、可以跑就是不打很可能輸的
戰。
所以你也要想想看,敵人明知自己只有一半兵力還會迎戰,也可能他們有必勝殺著,這時當
然要想辦法再分散敵軍(不能總是預設敵人是白癡)。
(必勝的不一定是高科技,可能是不為人知的秘密兵種或援軍、甚至只是天時地利,有時佈
陣位置或天氣也可以逆轉勝)
(而且少勝多沒有真的那麼難,畢竟打仗不全是殲滅戰,只要能使敵人潰退就能贏。
要使敵人潰退有時甚至可以不用對戰敵人最強的部隊)
如果能以5-10倍軍力對戰敵軍,通常敵方是有不得不戰的理由(例如死守要地),
而我方常是人力物力財力遠勝敵國的勢力,這樣反倒不用擔心敵軍的秘密絕招,
通常A過去也會贏,輸了回家再烙人來一次就好
作者: savvik (Essay)   2022-05-03 08:42:00
玩遊戲玩多了都以為有全知之眼,現實是戰爭迷霧讓你搞不懂兩軍相遇,對方號稱你兩倍,沒擺開對陣你知道他真那麼多?
作者: mikelwg (老頑固)   2022-05-03 13:13:00
所以情報很重要啊 不然孫子也以為他有全知之眼?
作者: GTHO (多龍少將)   2022-05-03 13:58:00
確實真實世界戰場迷霧很嚴重,有時候你也不能真的很確定敵我的人數比。更何況我覺得孫子也許意思是「綜合戰力比」
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2022-05-03 14:07:00
綜合戰力比...現實不是打遊戲每個兵都有血量攻防顯示給你看的好嗎
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2022-05-03 23:53:00
要知道綜合戰力比當然要更多更準確的情報囉(?

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