Re: [問題] 關於1944/10/25的鳥海號在做什麼?

作者: NKN (99%是眼鏡與吐槽)   2019-10-30 15:03:24
※ 引述《wl00669773 (Jerry shou)》之銘言:
: 總的來說 美國人挺喜歡重巡的 特別相較英國同胞(始作俑者卻最不喜歡重巡)
: 美國輕巡似乎比較不前出 呆在本隊旁邊做屏衛為主
: 做為對比 英國人的輕巡的運用
: 1.便宜
: 2.任務的種類多樣化(偵查 商團護航 反潛 破交 雷擊 屏衛 前衛(前衛中的偵查 驅逐任務))
這跟以前本版討論過高速戰艦跟巡洋戰艦雖然裝甲弱
但整理各國的戰例 其實活躍場面很多的道理一樣
一旦海戰戰場擴大 輕便好用的高速船才能執行更多巡邏任務跟小部隊任務
因此活躍場面更多
二次大戰分別在大西洋跟太平洋展開兩場史上最大的海戰
事實上是驅逐艦跟輕巡洋艦+潛水艦扛主力的戰爭
在加上空母艦載機跟陸基飛機提供空中支援
最苦命的船是能跑遠洋又夠高速的小型軍艦驅逐艦
其次是大上一號的輕巡
潛水艦則是游擊隊性質
重巡雖然還有速度 但設計時已經偏向在重視艦對艦戰鬥的砲擊戰性能
實際活躍場面就沒有輕巡以下那麼多
更別說在所羅門群島戰役還因為地形上必須打接近戰
美日雙方有好幾艘重巡都是被以小吃大 中魚雷爆沉
太平洋戰爭重巡到了戰爭後期 重巡的主要任務已經變成跟戰艦類似
利用大排水量能滿載防空砲的特性 擔任護衛防空任務
還有執行岸轟
至於海面上的雜務還是輕巡以下去扛
老牌海軍的英國皇家海軍顯然很早就認清這一點
所以才多用輕巡跟驅逐艦
但在現代電玩業界這有個弊病
就是英軍艦艇設計不太重視艦對艦戰鬥性能的結果
是在海戰遊戲中同級艦往往火力輸給
那些輕視航海性能的美日戰間期火力滿載重武裝船
另外關於英軍輕巡就要談"HMS Ulysses"這部輕巡小說
描述一艘Dido級輕巡Ulysses(但艦名是架空)
執行北海援蘇船團護衛任務的驚險過程
可讓人一窺大戰中的輕巡Life
https://en.wikipedia.org/wiki/HMS_Ulysses_(novel)
中文版名稱翻得不好叫"鐵血軍魂"
https://www.books.com.tw/products/0010043667
在WW2的海戰中追根究柢砲擊戰性能只是次要
能在潛水艦跟空襲威脅下活命才是好艦艇
比如說談到鳥海的同型艦摩耶
戰爭後期 被改裝成副武裝12.7mm高射砲12門 25mm機關砲39挺的重防空艦
但還是吃了潛水艇魚雷沉沒
這就說明了WW2的海戰是怎麼回事
作者: PAULDAVID (oops)   2019-10-30 15:26:00
遠洋小艦的生活離不開艱辛 凍溽 還有風險 第一代rn驅逐
作者: wl00669773 (Jerry shou)   2019-10-30 15:26:00
航速是高戰略價值 戰略價值在一般遊戲中很難呈現
作者: PAULDAVID (oops)   2019-10-30 15:27:00
還有發放辛苦費給艦員 後來不少艦長升遷爬上高位其實遊戲要安排戰略價值還是排得出啦 比方吃卡點的地圖
作者: wl00669773 (Jerry shou)   2019-10-30 15:28:00
作者: PAULDAVID (oops)   2019-10-30 15:28:00
之類 但為了多方攬客 不能太獨厚一方
作者: wl00669773 (Jerry shou)   2019-10-30 15:32:00
此外 速度還有延壽的作用10年代的老戰巡 就算30年後裝甲不足以上戰列線也能靠30節航速去跟巡洋協同作戰這也是為啥費老爹堅持30節的重要因素 畢竟英國財政
作者: Swallow43 (絕對領域命者)   2019-10-30 15:38:00
金剛級為啥被操得這麼兇,其中一個要素就是因為她們快
作者: Bastain (滿洲國專家^^)   2019-10-30 16:00:00
這一篇大推
作者: a25172366 (Ei)   2019-10-30 16:12:00
就只有金剛級跟的上機動艦隊呀第二次所羅門海戰,第二艦隊司令近藤信竹直接叫陸奧離開了,不然太慢妨礙他追擊美軍艦隊
作者: wl00669773 (Jerry shou)   2019-10-30 16:19:00
對岸艦迷有一句俗話:低速是沒有人權的https://imgur.com/AXE6SXEhttps://bit.ly/2oujJOJ 分享一下文章給大家"海軍機動作戰"我收集的航速價值探討的文章 大多是1900~1920年代的y這篇算是比較現代的文章重巡不活躍 最大的原因還是因為DD太活躍反DD 輕巡>重巡
作者: winger (台...台台台台台灣奴隸工)   2019-10-30 21:53:00
wows英戰超凶的耶
作者: hedgehogs (刺蝟)   2019-10-30 22:47:00
征服者:我的原則就是X你娘燒爆
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2019-10-31 09:13:00
WOWS看看就好...
作者: wellwest (好吃的炸蝦天婦羅)   2019-10-31 09:20:00
wows裡US BB的20節航速真的讓人很痛苦
作者: ejsizmmy (pigChu)   2019-10-31 09:48:00
WOWS如果能當真,WOT的車還能飛呢
作者: Swallow43 (絕對領域命者)   2019-10-31 09:50:00
蘇聯的戰車本來就會飛啊(咦?
作者: wl00669773 (Jerry shou)   2019-10-31 10:12:00
不得不說 雖然都笑wows 可是對新手解釋海軍的東西時有人用遊戲比喻又會讓人比較有實感
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2019-10-31 10:13:00
是沒錯XDD只是說不能拿這個當作現實
作者: hsinhanchu (hsinhanchu)   2019-10-31 11:25:00
遊戲帶進門,啃書看個人
作者: fetoyeh (小葉)   2019-10-31 21:54:00
WoWs英國放那個煙之凶狠的好嗎 雖然我很久沒玩 不知道變怎麼樣了
作者: ejsizmmy (pigChu)   2019-11-01 08:46:00
英國當初設計思維就是裝甲不這麼厚重,增加機動性,反正被炮彈打過去就讓他直接打穿不在裡面爆就好

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