[問題] 階梯要做高一點嗎?

作者: BITMajo (BITMajo)   2019-06-30 23:51:06
對軍武沒什麼研究,
戰史菜逼吧問個小問題。
剛剛在看某部大和號電影,
片頭一群新兵剛上艦報到,
老鳥帶他們編組熟悉戰艦的時候,
叫他們從艦塔外的階梯,
跑步到塔頂。
那時,看著他們用類似小碎步的感覺跑上去,
我心想如果把階梯做高一點,
會不會比較方便?
以前我自己量過,
印象中一般階梯一階大約15公分左右,
深度通常大於等於高度,
電影中的階梯目測類似一般階梯?
要快步上下階梯其實並不方便,
所以通常會一次跨兩階以上。
如果把階梯的高度深度直接做成兩倍,
會比較方便吧?
不但跨步高度比較剛好,
深度加大也降低了踩空的風險。
(雖然旁邊都有欄杆會抓著跑啦)
反正軍人應該都四肢健全,能輕鬆上下,
除了拄著拐杖的情況,
我想像不到這樣有那裡不方便。
所以軍艦或其他軍事設施的階梯,
會特別做得跟一般建築不一樣嗎?
還是說我忽略了什麼,
有不能這樣做的理由?
作者: Schottky (順風相送)   2019-07-01 00:10:00
這跟戰史比較無關,跟階梯設計比較有關階梯有一定的規範,通常階高不會超過 15 公分很容易跌倒。故意設計成讓人警覺放慢的會高到 18 公分如你說的 30 公分階梯,你可以由上往下走走看.....
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-07-01 00:13:00
一般階梯我可以理解,畢竟平常生活走路會比較心不在焉下樓梯的話,階梯太高或許真的比較危險,但深度如果也跟著加大感覺好像又可行?
作者: Schottky (順風相送)   2019-07-01 00:14:00
*超過 15 公分的階高很容易讓人跌倒呃,兩者一起加大跌得更慘。通常有個原則,階高越高,階深就要越淺18 公分的高樓梯,階深會是 27 公分或更小讓人視覺上覺得很陡而放慢,免得跌倒
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-07-01 00:20:00
嗯嗯,如果做太深,搞不好有人會跨不夠大步踩空https://i.imgur.com/T3v9E8K.jpg不過我想像的可能是類似這種狀況,跨大階的會比較快一般樓梯當然是安全至上慢慢走,可是軍艦或其他軍事設施可能就會比較希望求快了,特別是上世紀那種很多地方都要靠人力的戰艦,加上他們都是同時抓著旁邊的欄杆爬上爬下所以覺得或許加高加身會比較方便當然如果腿受傷拄拐杖就靠北了
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2019-07-01 00:25:00
你要注意到軍艦不是穩定的平台……
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-07-01 00:27:00
如果風浪大的話,多半一定會抓著欄杆爬吧,這時正常階梯恐怕也不能保證有多穩
作者: Schottky (順風相送)   2019-07-01 00:53:00
那......你覺得真實世界中為何沒出現過你說的階梯特別高的 (也才20cm) 只用在室內樓中樓那種設計裡
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-07-01 00:57:00
上面那個國小操場階梯的照片就是吧?雖然說那個其實是座位,但要跑步上階梯頂端,直接採大階的階梯一定比採小的階梯方便吧當然照片中大階的階梯深度可能有點太深,但縮短就剛好了
作者: Schottky (順風相送)   2019-07-01 01:02:00
我覺得大家都該珍惜自己的門牙 XDDDD
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-07-01 01:03:00
欸...明明大家國中的時候下課都跑上跑下的...
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2019-07-01 01:08:00
你不是在海上跑上跑下
作者: Schottky (順風相送)   2019-07-01 01:08:00
下樓不會一次兩階吧,都是剩幾階時才用跳的
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-07-01 01:08:00
是比較不會,除非運動神經很好,畢竟不好瞄準
作者: Schottky (順風相送)   2019-07-01 01:09:00
這跟是不是在海上無關,陸地上一樣是這樣設計加高以後只會更難走更容易跌倒
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-07-01 01:09:00
Kira的意思應該是海上會更難跑不過我是覺得抓著欄杆就不用怕跌倒了腳的話就只是幫助推進(?
作者: Schottky (順風相送)   2019-07-01 01:11:00
好吧,我要講的就是那個樓梯設計原則再講下去我也講不出其他資訊或佐證了 XD
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-07-01 01:12:00
我懂你的意思,我只是覺得有些地方可能有冒險一點的價值
作者: Schottky (順風相送)   2019-07-01 01:13:00
最多就是哪天大家約在衛武營,看台來回跑 10 趟
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-07-01 01:14:00
這麼說起來的話,這其實是可以實驗的啊我去找找看我家附近有沒有那種階梯,自己計時跑跑看或許就知道了
作者: Schottky (順風相送)   2019-07-01 01:17:00
我有個猜測,也許高階梯不便之處要快累死時才會感受到?
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-07-01 01:17:00
我想是這樣沒錯,畢竟累的時候會慢下來
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-07-01 01:18:00
靠北越加越多w
作者: Schottky (順風相送)   2019-07-01 01:18:00
可能累了腳抬不夠高時就容易被絆倒
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-07-01 01:19:00
也許該去查一下艦塔高度多少,依此訂個合適的高度不過真的要準的話,可能找到有欄杆能扶的階梯會更好但現實可能找不到這種的就是了
作者: rogerlarger (宅)   2019-07-01 09:52:00
可能加快的速度跟上升的受傷機率沒辦法打平吧
作者: waggy (Let's go, pal!)   2019-07-01 10:12:00
我參觀過英國的Belfast 那邊樓梯真的就蠻抖的比方說甲板上的扶梯
作者: hedgehogs (刺蝟)   2019-07-01 18:14:00
還要考慮搬彈等負重時攀爬方便度
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-07-01 18:55:00
艙內的樓梯好像會有蠻陡的,但是那種接近梯子的設計階梯高度不做高就不行了,不然爬的時候膝蓋會撞到搬彈倒是另一個問題,我看電影中是靠接力的方式傳彈不過當然還是有要自己從彈藥庫搬到炮膛上的情況尤其是當人都死得差不多時...
作者: Jetboy (噴進男孩)   2019-07-02 12:55:00
船上的階梯要照工業標準設計,不是用想象的

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