Re: [問題] 是什麼原因導致現在的地圖不霸氣?

作者: viaggiatore (▁音)   2021-10-04 19:04:51
※ 引述《benjy0218 (benjy)》之銘言:
: 我還記得以前我看了無印年代資料片後
: 終於踏入鐵爐堡
: 是踏入暴風城
: 一進入奧格瑪果然是震撼無比
奧格瑪一樣,大概不是飛進去的
這邊有視線高度的效果。
如果把鏡頭調成跟角色的眼睛高度差不多的水平位置看,
會覺得這幾座城市真是宏偉。
大部分的人第一次接觸這些城市都是步行或者是坐地面坐騎的高度,
像我則是覺得達納蘇斯真的很宏偉。
後來開了飛行習慣高來高去飛來飛去以後,
那種宏偉感就消失了,因為飛行用的參考視線高度通常高很多。
而且跟其他同時期日系韓系的城市比,
這些城市的城牆跟大門跟建築物挑高都做得很高,
因為我畫過建築透視圖,知道一些視覺魔術的原理,
有時候還是會把鏡頭調到跟角色一樣的眼睛高度和位置,
或眼睛正後方的水平位置上。
那種宏偉的感覺稍微有回來一些些。
: 智慧谷看到索爾這個WAR3主角
: 也是激動的眼淚快流下來
我是在WOW才認識他的,而且是先玩聯盟,所以沒有什麼特別感觸。
: 但現在看到奧瑞博斯
: 真的覺得這三小?
: 就一個台北轉運站的感覺
它還是很宏偉,就人物和建築物的高度比例來說,
雖然因為時代這種宏偉已經看到習慣沒什麼驚奇之處。
發生在裡面的故事也不夠多,
對我來說是沒什麼特別情緒的地點。
: 除了第一次搭鳥穿越蟲洞
: 給我一種「哎呦 酷哦」的感覺外
: 其他就完全沒了
一把劍戳下來開門是有點酷啦,但是沒有更多更酷的。
: 是我變了
: 還是我貴古賤今
: 還是奧瑞博斯真的很爛?
:
作者: viruscaution (顧家大老ultimate)   2021-10-04 20:14:00
老實說現在wow要把人拉回來只能靠VR
作者: KSHSFM   2021-10-04 20:47:00
VR玩起來大概像這樣招開完開始跑的坦克跟還在猛尻炫風斬的戰士https://www.instagram.com/reel/CTxXFjLjBCl/?utm_medium=copy_link
作者: newtana (newtana)   2021-10-04 21:25:00
VR加強制第一人稱然後座騎拔掉或改成有限制的使用,就會發現WOW變成新遊戲,不過技能系統,戰鬥機制肯定要大幅修改了,就跟穿越漫差不多
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-10-04 22:14:00
VR你整個系統肯定要大改,那不如直接出新作吧
作者: darkbrigher (暗行者)   2021-10-04 23:46:00
現在技術還撐不了VR MMO
作者: jack0918 (囧)   2021-10-05 10:11:00
VR的話,用真氣飛龍穿或是旋風斬視野會跟著轉嗎?
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2021-10-05 16:31:00
武僧人數猝減 樓上有什麼想法嗎
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-10-05 16:54:00
武僧肯定刺激阿 按個翻滾要真的翻喔飛龍穿側著翻 迴龍升天破還要轉一圈鶴旋踢用一次要轉幾圈 轉完打虎掌打得到嗎
作者: m4365 (HaHaHa~)   2021-10-06 10:14:00
請自備嘔吐袋
作者: LayerZ (無法如願)   2021-10-06 17:56:00
第一次踏入奧格瑪是真的震撼
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2021-10-06 20:41:00
鶴旋踢用一次就倒在地上啦,哪還有後續
作者: taiwansibia (科科)   2021-10-08 11:47:00
變貓自己吸自己
作者: sback (黑先生)   2021-10-12 05:26:00
特別去看了Wow VR,調第一人稱視角解決。

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