Re: [問題] 是什麼原因導致現在的地圖不霸氣?

作者: tom114151 (老人會副會長)   2021-10-04 02:31:39
因為現在的地圖每一個角落都有其目的性
不像以前經典舊式的地圖,很多區域的存在其實沒有特別的原因
像是經典舊世的塔納利斯的天涯海灘、黑海岸的神秘食人妖部落還有逆風小徑
它們的存在都沒有要玩家去那做些什麼
這些地區的存在就是為了服務WOW這個世界的世界觀
就像現實世界,一條河一座山存在那裡並不需要任何理由,它們就是在那
現在的地圖,把每一個角落都利用地淋漓盡致
地圖主線一定會經過所有的區域,再不然日後的每日跟WQ也會利用到
完全不存在用不到的區域,所以玩家根本不需要去「探索」這些區域,因為早已經經過了
所以地圖才會越做越小,各個區域越來越集中
這些都不斷提醒你這不是一個真實世界,一切的存在都是有其目的
其實這已經是老問題了,從外域開始就已經有這種跡象了
但沒辦法,魔獸已經老了,現實因素也不允許他們在製作一個完整的世界
而且幾乎所有的玩家活動都在副本裡了
大秘、團本甚至是戰場競技場都是獨立於野外世界的副本
暴雪更不可能把精力放在野外的地圖上
所以只能說可惜了
btw雖然經典版各種野外地圖跟副本都非常地出色(黑石深淵我認為是神作)
但是也有像MC這種挖個山洞把怪物放進去的副本之恥
作者: tim111444   2021-10-04 02:54:00
用不到(X) 廢案(O)如果你想找這種地點的話 馬卓聖所後山剛好有一片湖 沒有任務 沒有npc 也沒有怪 不用飛行也能到
作者: newtana (newtana)   2021-10-04 03:25:00
跟經典艾薩拉一樣 這麼大張圖作在那裡只有一條死龍跟幾個不著邊際的任務
作者: sback (黑先生)   2021-10-04 03:57:00
認同,無印時期,我用走路的走完每張地圖的每個角落,就只是想認真看完風景,走完就發誓不幹了,好蠢
作者: enchyi (En)   2021-10-04 04:07:00
真的就只是當時你有閒情逸致 看啥都美
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-10-04 04:11:00
實際上 wow還是很多很好看的風景 只是你平常很忙現在最有印象的是7.3 阿古斯的其中一個區域你仔細看外面風景都相當美
作者: BJshow   2021-10-04 08:26:00
9.0地圖蠻用心的啊
作者: DEVIN929 (厭倦)   2021-10-04 08:36:00
9版第一次搭上精蟲座騎飛進升靈堡的時候我覺得超漂亮的第二個覺得很棒的圖是亞登 當時還特地把畫面轉向天空解鎖飛行後我還特別飛去亞登大樹上看看細節
作者: Vakabird (卡布奇諾)   2021-10-04 10:04:00
我還記得當初他們從6版開始初版都不給飛的理由好像是設計遊戲的理念與創造一個什麼都可以的沙盒中間取得平衡。但飛行坐騎在大部分的情形下都會破壞遊戲中的核心理念現在看起來完全是個笑話 就是純粹拖台錢不給你飛而已
作者: virnux (真心離傷心最近)   2021-10-04 10:39:00
樓上那明顯是設計師在講幹話阿 你居然信了?真有那麼多鬼理念那為什麼解鎖飛行還要綁一堆聲望 成就
作者: adon0313   2021-10-04 23:35:00
食人妖部落的存在是為了讓你1等升到60等 哪沒意義
作者: darkbrigher (暗行者)   2021-10-04 23:57:00
艾薩拉好幾個職業任務都在那邊 還有16格包任務 MC滅火聲望任務

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