Re: [情報] 9.15預計移除aoe數量上限+職業改動

作者: jerryliau (SleepingGod)   2021-09-03 04:18:53
簡單介紹一下這版的AOE上限的種類
主要有三種 分別如下:
1.硬上限
超過硬上限目標數則A不到其他目標
比如近戰5目標上限 超過5隻只能A五隻
https://i.imgur.com/o4F5FEe.png
2.軟上限
超過軟上限目標數 總傷害會均分
總傷基本與硬上限無分別 只有上限數有差
比如遠程20目標軟上限 超過會把20目標總傷均分給所有目標
https://i.imgur.com/YgqwmG7.png
3.平方根遞減
對主目標傷害不變
根據目標總數x 對次目標各造成1/sqrt(x)倍的傷害
總傷倍率為1+(x-1)*(1/sqrt(x))
比如DH魔眼光束 拉101隻只打11倍的傷害
https://i.imgur.com/TJ9L26w.png
而武僧的酒罈破和這次AOE上限的改動則屬於第四種
4.階段式遞減
公式如下:
目標總數x 總傷倍率y
對於上限數n以內目標 造成完整傷害 (if x<=n,y=x)
超過上限 則對上限數n目標造成完整傷害
其餘目標(x-n)造成遞減傷害 (if x>n , y=n+k(x-n))
遞減傷害為:44%原始傷+54%原始傷/(2^(x-目標上限數))
總傷害倍率為 n+(x-n)*(44%+54%/(2^(x-n)))
看起來很複雜 但當2的冪次多起來時 除下去很快就驅近於0
當目標夠多時 幾乎可以看做是 超過目標上限的目標 每個造成44%傷害
https://i.imgur.com/ahPTCZs.png
總圖如下:
https://i.imgur.com/RANqKxt.png
可以看到 傷害倍率有起色 但在20目標以內 成長並不多
基本還是數值決定一切
不過在近戰出傷快的狀況下 出傷慢的遠程應該是要吃土了
值得一提的是 這改動等於宣判主要AOE技能是平分根遞減的職業死刑了
比如冰DK龍噴
除非數值夠高 不然就是吃土
作者: Neverfor (八卦蟑螂)   2021-09-03 04:48:00
軟上限有哪些啊 火法 鳥D?
作者: RX11 (RX_11)   2021-09-03 08:55:00
冰DK:原本就在底層 有差嗎
作者: tai890123 (空白)   2021-09-03 09:33:00
dk現在的問題真的是數值 邪跟冰都一樣
作者: Despairile (.....)   2021-09-03 09:35:00
邪還有得打 冰真的是完全仰賴駕駛員去彌補那個數值
作者: cblade (cblade)   2021-09-03 09:37:00
冰DK剩下龍噴 時間軸跟配合難度又高
作者: mylove910   2021-09-03 09:48:00
技能傷害不改,dk全部都會墊底
作者: LayerZ (無法如願)   2021-09-03 10:01:00
DK就蓋給個痔瘡流血,被打得會擴散痔瘡,敵人越多擴散越恐佈
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2021-09-03 10:23:00
平方根技能無解,除非暴雪把這些技能的基本地位改成單純ae招,即單體狀態下不會使用的,不然就是會這樣,dh眼炮也是
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-09-03 10:32:00
雖然都這樣說 但風僧鶴旋那六目標也是有點東西的啦因為鶴旋是多段傷害 每一段都隨機選六個打所以打到超過六個 其實就很接近600%傷害平攤了就是單純 人家六目標總傷大於你而已所以風僧沒調鶴旋原因大概也在這 沒必要調
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2021-09-03 10:43:00
平方根技能跟數值有啥關係,它的問題是這些技能(dk龍噴、dh眼炮)屬於單體循環的內容,如果不用平方根遞減限制,就會變成帶add的boss戰,人家要抉擇用ae技能來清理add,犧牲單體,或是不管add繼續拿資源打單體;可是這些技能既不影響單體又能ae,所以給他一個特別沒有成長性的ae遞減限制嚴格來說,順劈技能(劍刃亂舞、花式射擊)也是屬於這個考量,所以沒有在這一波調整名單內,順劈類型的aoe技能也是這種不損失單體又能ae如果要救這些平方根技能的ae能力,那就是要大砍他們的基礎數值,直接讓它們變成一個單體不會用的技能那也就沒必要搞啥平方根了,直接改成一般ae技能那樣就好
作者: wynne556699 (上狗癮)   2021-09-03 11:49:00
你講的好像dh ae 能力很弱==
作者: yrsin   2021-09-03 12:13:00
平方根的解法就是不用解 他現在不是給你其他AE招這個就當初對於各技能的分類沿用就好 把AE用的招加強即可像DH他就改了刃舞
作者: ivan7296 (張劭)   2021-09-03 15:22:00
DH對於一次拉超過10隻的AE能力的確不強吧
作者: capoboy (永遠的殘念門土)   2021-09-06 13:44:00
增強表示:............

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