※ 引述《benjy0218 (benjy)》之銘言:
: 我主玩毀滅
: 在看IO網站時
: 發現很多高端術士在打工坊時會選擇惡魔術
: Bilibili上影片幾乎都是吞噬出超大暴君
: 達到開場秒傷近50萬的誇張數字把王壓倒
: 但自己試了一晚上
: 打木樁幾乎怎麼弄都是200-300%能量的小暴君而已
: 要到400都不太可能
: 精華我帶的是
: 海島,清醒,垂死,完美
: 腐蝕是用毀滅的裝備
: 全身渠道加速
: 站街無buff約80%加速
: 特質裝則是
: 三個爆破小鬼,兩個暴君加五片,一個指揮官
: 想問一下惡魔術要如何能做到9+n的情況下360以上的能量呢
: 是不是我綠字不對 QQ
: 真的很想試試看超級大暴君的威力
小鬼的機制有個特點,如果施放的目標死亡,小鬼的
能量則會停止消耗,而吞噬暴君的質量則跟小鬼剩餘
的能量有關
所以如果你在打王之前的那隻怪死亡瞬間,做出施放
兩個古手(6鬼)+維持滿片的+爆破buff這幾個條件,
然後馬上開王,兩古手接暴君,這樣絕對會招出有接
近400%的暴君,
而工坊的2.3.4王都是符合這種王前有一隻怪(方尖碑)
,而且打完隊伍也不需要回復的時間,所以可以在怪快
死時提前做招暴君的前置,就是提前做9+n的概念
但難點在於野團很難去做到這點,因為往往會做個確
認之類的,但是你要達成這個提前的吞噬動作,就一
定要直接開王,多一秒就代表你的暴君可能達不到預
期的效果
所以能穩定做出這種操作大部分都是車隊的情況,
需要事先跟坦克溝通,而且不只開王,每波小怪之間
也可以這樣做,所以惡魔來說是一個很適合開火車的
拉怪方式(不脫戰),但很不適合一次開一大波
術士不管是毀滅跟惡魔都是很需要事先規劃跟設計的
,但高層毀滅到19層左右就會遇到瓶頸,因為太依賴
地獄火且cd過長,傷害也沒有高到毀天滅地的地步,
所以要再往高層上去就勢必是惡魔較為優勢
另外全身加速渠道不是不可以,但是招暴君的動作不
可以拘泥於9+n,因為你加速過高,所以小鬼消耗能
量的速度也非常快
可能你滿片兩核的情況,做出古手.惡魔箭.古手古手
.招暴君,就可以招出320%左右的暴君,但實際上還
需要自己去測試,因為關係到加速數值的問題,不過
講白說,加速過高也勢必會要接受暴君質量降低的副
作用。