作者:
weaboss (xl3w.6)
2020-08-25 10:20:44改版在即,不由得讓人想到八版初,只要一張地圖中
人數太多,馬上就會開始嚴重的lag,當時嚴重到我只
能利用深夜上線才能順利的解任務,你說開pvp?
不好
意思pvp其實也一樣,只要有人烙人打架也是lag的不
行。
雖然每版多少都有這種情況,但我覺得八版真的最嚴
重,完全無法正常的進行遊戲,光上個坐騎就要快20
秒,撿個屍體也要10幾秒拾取框才會出現,然後還要
等個10幾秒讓撿到的東西掉落到背包裏。
前幾天還搞個伺服器六合一,雖然下版打團人可能比
較好找,不過我真的不敢想像人滿為患的情景。
究竟是造成lag的主因是什麼啊?
就鏡像系統 簡單講 系統伺服器要先接收你的位置再把該位置會有的NPC 小怪 掉落物 相關資訊載入人多就分離鏡像 講好聽一點是疏散人潮實際上卻是讓伺服器LAG的主因
作者:
luke72 (ccc)
2020-08-25 10:41:00就bz想省錢 實體伺服器數量變少啦 財報上就有寫了你講的伺服器六合一並不是實體主機 現在早就虛擬化了十五年前才真的是一個伺服器 = 一台實體 然後無法跨服
作者: redmib 2020-08-25 10:43:00
八版到現在版本末人少了,那幾個地方還是很lag
作者:
luke72 (ccc)
2020-08-25 11:12:00我猜測啦 bz把大量實體主機拿去跑副本 副本很少lag的野外就少少的幾台還分pvp/pve 所以有時開戰爭模式很順
作者: swxx 2020-08-25 11:41:00
現在沒人晚上還不是卡給你看
作者:
cblade (cblade)
2020-08-25 12:03:00衝突戰最扯,整個地圖都在卡,超糞
作者: Dolphtw (是阿泰) 2020-08-25 12:31:00
反正各位還是乖乖繳月費
作者:
kimula01 (Dior_Homme)
2020-08-25 12:34:00就是省錢不升級伺服器阿 美服多少人都不太會延遲
這種投訴消保會 會有用嗎?巫妖王版本好像也是超lag有人投訴才改善
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2020-08-25 12:59:00就省錢啦,硬體不改善一樣啦
作者:
luke72 (ccc)
2020-08-25 13:14:00亞太地區只佔總營收15%
作者:
berryc (so)
2020-08-25 13:55:00摳死當的結果啊..60年代兩個團對撞 40vs40都不會卡成這樣那個時候還是給智凡迪經營咧
亞太是指哪幾服 光台服佔營收很少吧這個卡法跟法術特效無關 很明顯是伺服器爛
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2020-08-25 14:30:00你單純是記憶美化吧,70前夕人人R14武器大放送的時候,奧山只要過平原就開始卡到不能動....
作者: saulong (專業路人) 2020-08-25 14:31:00
已經沒人記得dontwork湖了嗎?
作者:
amsmsk (449)
2020-08-25 14:37:00奧山上BUFF就卡的不行惹
作者:
samue 2020-08-25 14:37:00而且這lag最奇邁的就是,怪扁玩家不會lag....,拔個草,怪看到馬上過來扁,護盾都被扁破了,拾取框內的草還沒進包,操..
作者: oldriver (oldriver) 2020-08-25 14:39:00
衝突戰真的打到整張地圖都會卡噸 很明顯是計算跟不上
作者:
luke72 (ccc)
2020-08-25 14:44:00亞太應該是台韓新加坡 而且財報是ATVI全集團的營收這樣都才佔15% wow-tw不知道有沒有佔到1%
這個bz有解釋過 因為現在招式技能太多 對伺服器的負擔比以前大太多了 玩家越多差越大10個玩家 伺服器要吧10個玩家的所有技能buff 血量狀況都讓10個玩家知道 是10*10 20個玩家是20*20增加的速度是二維的 且60年代你身上總共才能有幾個buff 也不會一瞬間身上七八個技能同時在造成傷害 跟現在要的計算量差很多團本內最多就30個玩家 跟你野外40打40差非常多
美服也有這情形 剛上面講的是bz回應歐美服的話bz有可能會特地為台服做回應嗎..
喔喔 有原文連結嗎我想台服也只會在台服的論壇反應吧
記得出經典bz有解釋過香草版跟現行版的法術解析標準不同所以香草時代可以兩戰互衝鋒兩個都暈原地或是法互羊而他們有設法讓這個東西在經典版重現
你說的這個 我記得是說60級跟經典服不同 經典服是用現行的法術模式 我找一下文章
所以我才說 以前40打40可能也跟法術特效or運算這些有關
反正也只是推論而已 畢竟不出wow2換骨大概就這樣了吧
好吧 至少打副本和競技場 積分別卡就行==上次在波港開pve 就很多人掛著而已 也沒放技能 也卡
作者:
luke72 (ccc)
2020-08-25 16:29:00寫程式攔事件就知道 沒組隊時其實一大堆事件都攔不到波拉勒斯放技能的人也遠少於副本 事件量根本沒比較多副本內很順我猜是主機調度啦 大量主機拿去保證副本順暢了資源有限(老闆不給錢) bz這樣調度也是合理的
另一方面也是副本內沒突發事件,優先級好安排。野外有人路過就多個 buff 了不過台服硬體差絕對有一定程度的影響的。
作者: b2202761 (嵐水滴) 2020-08-25 18:00:00
台灣有好的伺服器?
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2020-08-25 18:13:00應該說質與量都差
作者:
berryc (so)
2020-08-25 21:27:00法術特效什麼是藉口吧.. 遊戲越做越複雜, 難道硬體不會進步? 這破藉口就像50年前的車最高速只能100出頭所以不會翻車 , 現在的車極速能到近300KM, 所以失控翻車很合理?極速一直提高, 車身的穩定技術難道沒同步提升?所以1080P的時代FPS可以60, 現在4K 8K畫質,FPS只要30就好囉?不要要求太多沒辦法做到FPS 60, 你做8K畫質敢賣?
可惜wow就是老東西 如果已經走向虛擬化建置 通常也會建議整個叢集的硬體規格要一致吧 添購設備橫向擴充而已
作者: b2202761 (嵐水滴) 2020-08-26 07:50:00
你上班公司機台會三五年就換新的嗎?
作者:
cblade (cblade)
2020-08-26 15:22:0040*40 會戰就卡死了,真的很廢
作者: aimlikenoob (AimLikeNoob) 2020-08-27 11:05:00
才剛合併伺服器 你說呢
作者: VicOladipo 2020-08-30 14:51:00
關鍵生財工具怎會不定期換新 講什麼 軟體業硬體成本已經很低了連幾台伺服器都不願意投入品質。同時間內運輸業者換新更新多少車會說這種屁話嗎
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2020-09-02 13:27:00估計是都沒換過硬體,因為已經很久沒有長時間的維修了