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先前已經放出消息在9.0所有ae技能都將加上上限,現在暴雪定義了三種上限,分別是軟
上限、硬上限、平方根上限。
軟上限:
從mop就已經有的老東西,遵循20/6限制,就是傷害總量的上限目標是20個,治療6個;超
過上限的時候,總傷害/治療量會均分給所有目標。
硬上限:
近幾個版本導入的ae上限,在9.0被大量使用;從目標上就受到限制,如果上限是5,則最
多只能打到5個目標,傷害量自然也受限。
平方根上限:
總傷害量跟目標數量都沒有上限,但是從第二個目標開始,每個目標受到的傷害會降低為
x/sqrt(目標數量);打個比方,本來打單目標是100,打到兩個目標的時候,每個目標剩
下100/sqrt(2)=70.7,總傷害是141.4。
至於各職業的ae技能分類請看連結的wowhead表格。