Re: [問題/經典]戰士防護天賦效果問題

作者: mopackn85256 (天外天)   2019-11-18 12:57:46
推 wmud: 都是指所有效果11/18 11:33
所以施放技能也包含在攻擊之中,儘管是沒有傷害的破甲(?
推 wmud: 對
感謝這位版友的回覆
後續依照定義的方向
我找到了測試原文
https://i.imgur.com/Vl28Brm.jpg
原文中的立論證明為
有挑釁的戰士造成1000 damage後
讓非戰士的角色造成約1430 damage
仇恨對象才有改變
※我猜without應該是筆誤
無傷害仇恨技能無法以此證明得到結果
幾個名詞的定義如下
攻擊=造成白字傷害(普通攻擊)
技能傷害=造成黃字傷害
傷害=造成的黃字或白字傷害,無其他因子影響下,一點傷害獲得一點仇恨
有傷害仇恨技能=技能基礎仇恨+技能傷害
無傷害仇恨技能=技能基礎仇恨
挑釁=放大攻擊(=白字傷害)造成的仇恨
若有其他文章論點可指正
麻煩回文或推文一下
感謝
https://classic.wowhead.com/guides/threat-overview-classic-wow#threat-modifier
-abilities-and-values-warrior
https://wow.gamepedia.com/Kenco%27s_research_on_threat
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2018-11-18 11:33:00
都是指所有效果
作者: letitbee (勒依必)   2019-11-18 13:12:00
我感覺怪怪的防姿戰士打1000,非戰士1430就OT?
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2019-11-18 13:15:00
無印沒有額外仇恨的技能本來就給很少吧不然術士怎麼會這麼容易OT
作者: letitbee (勒依必)   2019-11-18 13:16:00
我以為白字也有3倍
作者: nomorethings (水樹奈々様最高!!)   2019-11-18 13:18:00
https://wowwiki.fandom.com/wiki/DefianceThis multiplier applies to all threat producedby the Warrior, from auto-attacks to abilitieswith innate threat such as Heroic Strike, Revenge, Sunder Armor, Shield Bash and Shield Slam,and the damage components of these abilities aswell. It applies to Demoralizing Shout and Battle Shout as well.
作者: letitbee (勒依必)   2019-11-18 13:19:00
沒事我糊塗了
作者: nomorethings (水樹奈々様最高!!)   2019-11-18 13:19:00
到底誰才是正確的呢 讓我們繼續看下去
作者: henry10312 (柏憨)   2019-11-18 13:52:00
不如自己找人測試一下只打普攻跟破甲
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-11-18 14:35:00
3點的是tbc,同時還加了熟練但對於仇恨的作用是一樣的
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2019-11-18 14:39:00
不用那麼麻煩吧 沒點的去找一個小怪砍一下破甲 另一個點滿的也只砍一個破甲看目標有沒有轉不就好了你點滿是15% 破甲砍下去仇恨就過110%門檻了

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