Re: [問題] 有關經典PVP人數差距

作者: TheZealot (TheZealot)   2019-11-17 19:19:08
※ 引述《touch128 (jimmy)》之銘言:
: 大家安安
: 我是經典PVP聯盟方小嫩b一個,開放榮譽之後想當然爾到處血流滿地
: 基本上50-60地圖都被部落整個碾爆
: 東西溫瑟銀黑石基本上也是80%時間淪陷
: 好奇最早期時候沒有發生伺服器人數比懸殊太大的問題嗎,感覺聯盟一堆人被殺到要棄坑
: 了
: 雖然我也是被殺到瑟瑟發抖啦,聽說陸服殺的更誇張,連主城都淪陷
: 想請問這種狀況除非開戰場不然是很難改變的嗎,還是開戰場依舊恐怖呢
: 話說部落人真的好多好多好多啊啊啊啊
PVP部落多於聯盟的問題是從無印時代到現在都無解的
玩這個遊戲的聯盟 就是注定要被部落人海壓著打
wowhead在9/14對於美服經典版人口的分析
(這個查人口的addon 從9/19開始就被暴雪廢掉了武功
因此目前11月中各大伺服器的人數狀況並不清楚)
https://tinyurl.com/trh3n7c
點底下show US all data就可以發現
這遊戲部落:聯盟整體人數確實是約1:1 看起來好像很平衡
https://i.imgur.com/4SYxxiW.jpg
但問題是聯盟玩家喜歡玩PVE伺服器的比例 比部落玩家多很多
上面的圖中 從「Ashkandi」以下開始是PVE 以上是PVP
這就是PVP伺服器的宿命 聯盟注定要被部落壓著打
除了少數的伺服器
美版還有機會選擇雙方較平衡的伺服器
台版是完全沒得選
有人說到時候聯盟排戰場會比較快
美版聯盟還有可能 台版聯盟應該是不會比較快
台版以前聯盟排得快那是因為以前台版伺服器多 有四個分組
運氣好被分配到PVP比較多的群組 聯盟當然就排得快
這次經典版台版戰場估計就PVE+PVP一個分組
在PVE和PVP雙方人數加起來約1:1的情況下
兩邊排戰場的速度方面應該都差不多
作者: KillerMoDo (你媽知道你在發廢文嗎)   2019-11-17 19:25:00
如果是排的速度差不多 聯盟那邊應該會爆走吧看巴哈都在說 我們聯盟優勢就是排戰場如果是1:1的情況 那代表聯盟戰場要打好打滿不能跳了你一跳 榮譽就輸人 如果輸人 你榮譽怎麼獲得?就是野外
作者: newsnew (東寫西讀)   2019-11-17 19:27:00
不會 因為聯盟pvp比例低 所以還是會快
作者: a127 (毛蘿蔔)   2019-11-17 19:37:00
聯盟一直都排得快吧...有版本是聯盟會排得慢的嗎
作者: UneRose (FM)   2019-11-17 19:40:00
聯盟真的排很快,今天跟朋友排部落大概比聯盟多五分鐘
作者: a127 (毛蘿蔔)   2019-11-17 19:41:00
我覺得現在這伺服器的人多到比以前最大的伺服器還多很多才會有種被輾過去的感覺
作者: Supremelol (蘇趴密)   2019-11-17 20:38:00
第一就是我們這 不過這應該是九月的數據 現在體感8:2
作者: saphilos (伊斯塔)   2019-11-17 21:07:00
我就是20多等被等級??的部落殺到去PVE養老
作者: cblade (cblade)   2019-11-17 21:12:00
現在少了觀光跟風的 可惜UI封了
作者: hunman360 (hunman360)   2019-11-17 21:42:00
PVE榮譽開了也完全打不起來 現在還有聯盟公會想約戰
作者: robert0138   2019-11-17 22:30:00
就是個走向單邊鬼服的過程
作者: Dorae5566 (嘎嘎5566)   2019-11-17 23:34:00
聯盟一直以來戰場好不好排是其次吧。好贏才是重點
作者: atana (在ana)   2019-11-17 23:43:00
為何戰場聯盟好贏?
作者: nonotoyo (小麻)   2019-11-17 23:47:00
應該是好洗才是重點
作者: atana (在ana)   2019-11-18 00:07:00
記得有看過阿拉希盆地聯盟離旗比較近是嗎
作者: hunman360 (hunman360)   2019-11-18 00:11:00
當初開群組時 聯盟戰場好贏 是因為排的快好累積經驗都是戰歌 部落三小時只能打三場 聯盟三小時打六場
作者: LalaPuni (Puni)   2019-11-18 00:15:00
你想多了 PVE聯盟人也是不多 只是相對PVE部落多而已
作者: jengmei (鄭小妹)   2019-11-18 00:25:00
嗯中肯
作者: maikxz (超級痛痛人)   2019-11-18 00:49:00
PVE人數總合沒資格去和PVP伺服器去比較結論還是戰場組AT團秒進秒退不帶任何懲罰
作者: adon0313   2019-11-18 00:56:00
怎想都是聯盟戰場秒進
作者: Misher (Misher)   2019-11-18 07:00:00
應該給陣營設上線人數限制
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-11-18 07:43:00
當初聯盟好贏的點在於願意用補師的人多吧,還有聖騎,無印的補不像後來一樣一堆自保招,被開到很容易死,這時候聖騎的保護跟無敵優勢比其他補大太多
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2019-11-18 08:05:00
還有聖療也能多一條命 雖然會卡自律 人類牧師好像有絕望導言可以稍微自補?
作者: DEVIN929 (厭倦)   2019-11-18 09:36:00
矮人還有防恐結界
作者: lancelot123 (lancer)   2019-11-18 09:56:00
1.12的聖療不卡自律,只有無敵保護會有自律限制所以單挑必有三條命,拖一點可以有四條
作者: wawa1109 (胖鳥)   2019-11-18 10:44:00
矮人有防恐+絕望 傻瓜才選人類
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2019-11-18 10:46:00
我記得我2.0玩血精聖的時候聖療還有自律QQ 我記錯了嗎
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2019-11-18 10:52:00
經典聖療沒自律 但是放完魔力歸零
作者: wdcr (無敵超人)   2019-11-18 16:54:00
2.0一樣歸零...
作者: wow924   2019-11-19 11:05:00
聯盟如果還不能用人數及副本進度的優勢拿裝虐菜 沒人要玩了

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