Re: [問題] 認真問經典版好玩的點是什麼

作者: hopez (gy啦)   2019-08-23 18:23:13
無印好玩最大的祕密就是史詩感,給玩家史詩感,就會好玩!
我直接舉一個8.0遠遠不及無印的例子
那就是boss的大小
以前無印時代玩坦,坦比自己大50倍以上的boss,感覺只有史詩!
看看拉格
https://i.imgur.com/a/1NW824U
看看奈法
https://i.imgur.com/a/LqC0bjC
看看現在的珍娜
https://i.imgur.com/a/lsEpzKl boss在哪兒?
希望以後關底boss都要做得大一點
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-08-23 18:24:00
你只是想看珍娜奶奶的裙底吧
作者: Sischill (Believe or not)   2019-08-23 18:35:00
這以前暴雪就有說BOSS做太大玩家會有視角問題
作者: gomany437 (inception)   2019-08-23 18:36:00
最大的是死翼? 最小的沒印象了
作者: Sischill (Believe or not)   2019-08-23 18:37:00
而且你貼的都還只是固定站位的王哦 想想奈法如果不是固定站位 每10秒就給多一隻分身在場上 然後場地不夠大 那只會一堆人卡死視角結果被點名技或地板技婊死如果論最小的尾王 凱爾薩斯呀
作者: NewCop (新警察裡王)   2019-08-23 18:50:00
沒吧,我記得阿薩斯比凱爾還小一點
作者: windnduck (be Human)   2019-08-23 19:18:00
阿薩斯比較小,凱爾最後階段還會變大阿薩斯也有變大,但幅度小很多
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-08-23 19:31:00
體型大的王很多阿古翰就很大 實際打還因為他會擋住囊腫很麻煩..珍娜則是根本不需要體型大 就能感受到她的氣勢每次讀大冰環 那地上的法陣
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2019-08-23 21:36:00
之翼表示:闢啦
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-23 21:45:00
大BOSS=看不到地版=有些設計無法做不然就像之翼或拉格重製版那樣打手打腳 王就死了,
作者: windnduck (be Human)   2019-08-24 14:14:00
遙想當年第一次看到拉格還是很震撼啦..超大XD過關的時候槌子掉下來覺得有夠大把
作者: smileahpain   2019-08-24 17:59:00
請問霍格算史詩級BOSS嗎?

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