Re: [問題] 認真問經典版好玩的點是什麼

作者: sevenzgod (7z)   2019-08-23 15:18:37
認真回
就沒有智障的白痴平衡還有智障劇情
好玩的點就是真mmorpg吧
以前屬性攻擊有屬性抗
還有攻擊強度啊 近戰傷害遠程傷害一堆數據
武器還有專精啊等等
獵人要箭矢 彈丸 聖騎要聖物十字碑
盜賊要塗毒 要毒藥 要隱形粉
薩滿要圖騰等等
現在超簡化
什麼都簡化 玩家智商也跟著簡化
副本難度也跟著簡化 有趣程度也簡化
現在把玩家搞死 血量跟傷害提升而已
有趣的機制有夠少
寧願玩法複雜 也不要過度簡化
遊戲的醍醐味都被改掉了
當然比較好玩
寧願累一點也不要玩四不像魔獸
一堆人說我雲玩家
那我講個只有玩過的才知道的
以前死騎的符文是各別cd 有血魄 冰霜 穢邪 還有天賦點出來的死亡符文
以前血魄有夠op 死打配滅寂 在接三個碎心
無腦真的無腦又坦又痛
我在等經典服開到2.0~3.0 重返死亡騎士的榮耀
作者: g016487 (阿呆)   2019-08-23 15:20:00
副本簡化?敢問大神m珍娜過了沒
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-08-23 15:20:00
副本難度簡化 肯定是錯的 dk以前好玩沒錯
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2019-08-23 15:21:00
2.0還沒有DK啊
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-08-23 15:21:00
我就算只從四版修過的dk來看 都比現在有趣的多
作者: mealoop (肉oop)   2019-08-23 15:21:00
講現在簡化然後又說DK無腦 銀牌加油好嗎
作者: g016487 (阿呆)   2019-08-23 15:21:00
id是要不要貼出來給小弟我膜拜一下啦
作者: Sischill (Believe or not)   2019-08-23 15:22:00
2.0就是開啟速食代的先鋒 潛行團2.0開始的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-08-23 15:22:00
因為當年dk各種大招都是全專精共用的
作者: cblade (cblade)   2019-08-23 15:22:00
真的出來證明自己雲XD
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-08-23 15:23:00
血dk有開不完的技能真的爽
作者: Sischill (Believe or not)   2019-08-23 15:23:00
潛行團直接跳尾王打TOKEN就不叫速食哦 非賊德不收哦
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-08-23 15:23:00
3.0就是開啟大AE時代的版本 起碼比M+好玩多了
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2019-08-23 15:23:00
潛行團1.0就有惹 黑淵賊D刷火抗裝 挖礦等等 太多惹
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-23 15:23:00
只要是獵人能裝的武器
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2019-08-23 15:23:00
副本只有愈來愈難 別雲了
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-23 15:24:00
副本是愈來愈複雜沒錯,但複雜和難是兩回事
作者: g016487 (阿呆)   2019-08-23 15:24:00
m+就是為了讓時間破碎的玩家有東西玩阿,到底哪裡不好?
作者: Despairile (.....)   2019-08-23 15:24:00
我以為副本講的是5人副本...
作者: Sischill (Believe or not)   2019-08-23 15:24:00
話啦, 講難聽點為了解5人任務打5分重置的通靈的人有多少
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-08-23 15:24:00
我猜會有人跟你說現在都是UI在打人跟不上 有種關ui
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2019-08-23 15:24:00
阿 不能說1.0等等被無聊人挑語病 改說無印好惹
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-08-23 15:25:00
我的戰士斯坦跟黑淵是單刷的(*′艸`*)
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-23 15:25:00
技能,確實以戰士來說是簡化,應該說把智障的地方修正
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2019-08-23 15:25:00
我是覺得可以開一個全都不用UI的拓荒比賽啦 顆顆
作者: Despairile (.....)   2019-08-23 15:26:00
1版印象提到的刷火炕裝也只是刷單王吧
作者: LABOYS (洛城浪子)   2019-08-23 15:26:00
難道要回到60年代沉默神廟,通靈學院,開場悶羊綁才讚 XDDD
作者: g016487 (阿呆)   2019-08-23 15:27:00
等開服看外國公會回去拓就知道,以前跟現在哪一個比較難了
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-08-23 15:27:00
這東西以前就討論過了不用再拿出來講 直接講結論一個是難在後勤 一個是難在刷3~4隻腳色拚運氣
作者: safy (Ty)   2019-08-23 15:28:00
目前副本只有越來越難吧...不然你幹嘛要刷裝去打
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-08-23 15:28:00
不過經典再怎麼樣也不需要像現在花幾萬美金玩後勤
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2019-08-23 15:28:00
隨便舉例說無印就有 建議你把副本全部列出來數哪些可刷
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-23 15:28:00
無印的掉裝設計可能更要拼人品
作者: g016487 (阿呆)   2019-08-23 15:29:00
運氣?....
作者: safy (Ty)   2019-08-23 15:29:00
最早版本的通靈是10人副本, 可是解任務只能組5人
作者: costikeaco (coikeastco)   2019-08-23 15:30:00
作者: safy (Ty)   2019-08-23 15:30:00
我真的很佩服那時候BWL都沒開的情況下有人能打通初版通靈
作者: Despairile (.....)   2019-08-23 15:30:00
團本我覺得是越來越難(當然也許有例外)但是我覺得5人不一定 但1.0比較有創意是真的
作者: g016487 (阿呆)   2019-08-23 15:30:00
現在都1.2個cd就過了,拿泰坦出來說都是靠賽真的蠻怪的
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-23 15:31:00
我有自信坦現在的王, 但我仍然沒自信跑好甲蟲水溝
作者: Despairile (.....)   2019-08-23 15:31:00
組爾法拉克那種三國無雙防禦戰現在相對比較難看到
作者: LABOYS (洛城浪子)   2019-08-23 15:31:00
不是創意吧,很多東西你1.0是第一次看到,後面或多或少都
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-08-23 15:31:00
對阿 刷的次數夠多就不賽了 還好不是7.0 7.1.5拚首殺
作者: JustWower (JustWe)   2019-08-23 15:32:00
那麼M工匠怎麼會拓到龜縮烙跑
作者: Despairile (.....)   2019-08-23 15:32:00
可是像酒吧/組爾那種設計後面還有遇到嗎?
作者: LABOYS (洛城浪子)   2019-08-23 15:32:00
現在寫攻略不都是這隻的技能,就像是某版的某王這樣
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-23 15:33:00
創意有限阿, 大工匠已經算是有在思考了有容錯但複雜的遊戲比較成功,考驗的是全體戰略
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-08-23 15:33:00
隊友難度能跟M工匠比較的大概只有NAXX的瘟疫跳舞機
作者: s1129sss (恩兔)   2019-08-23 15:33:00
現在怎麼會沒創意,都變成球賽了,台上傳接球,台下躲避球
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-08-23 15:34:00
如果NAXX的跳舞機傷害也是噴一下就死大概也會被噴爆
作者: LABOYS (洛城浪子)   2019-08-23 15:35:00
Bug如果沒修活動周大家還是卡那個點 XDDDD
作者: Sischill (Believe or not)   2019-08-23 15:35:00
naxx的跳舞機的確是噴一下就死呀
作者: sniper2824 (月夜)   2019-08-23 15:36:00
2.0有dk可以選我隨便你
作者: Despairile (.....)   2019-08-23 15:36:00
其實我覺得這邊下面的討論有一點團本+5人混再一起了
作者: Sischill (Believe or not)   2019-08-23 15:36:00
又不是3.0那麼簡單 舊naxx跳舞機是四大區裡難度高的王
作者: JustWower (JustWe)   2019-08-23 15:37:00
原PO就是那位說M工匠簡單結果沒過就烙跑的
作者: Despairile (.....)   2019-08-23 15:37:00
但團本就是見仁見智 畢竟都有其道理跟理論解釋
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-23 15:37:00
1版5人我只有坦很累的印象,干你OT啥
作者: LABOYS (洛城浪子)   2019-08-23 15:37:00
你覺得1 2 的五人本很難,有很大一部分原因是那時候玩家的
作者: Sischill (Believe or not)   2019-08-23 15:37:00
naxx的容錯率高的王超少 大概就影薄的那個分區站死靈法師
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-23 15:38:00
雷霆一擊像拉機一樣, 每支都精確破甲搞到不想坦
作者: LABOYS (洛城浪子)   2019-08-23 15:38:00
也很爛 = = 現在是各種異能
作者: Sischill (Believe or not)   2019-08-23 15:38:00
以前沒有排CCH被輾壓+技能就是倒坦 那時候還不能抗輾
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-08-23 15:39:00
我是覺得2.0快過度到3.0那時候滿好玩
作者: Sischill (Believe or not)   2019-08-23 15:40:00
有啦 當時會叫武戰用嘲諷打擊 然後說你可以拖去死一死了
作者: daihc (大豬頭愛大美女)   2019-08-23 15:40:00
NAXX每隻王都有難度 大多為裝檢王 死靈是T2+的入門裝檢
作者: LABOYS (洛城浪子)   2019-08-23 15:41:00
我記得我們第一次打地獄火堡壘,尾王不是有P2,他會騎龍滅掉就跑到王前等坦的盾牆轉好 XDD CD 30min
作者: daihc (大豬頭愛大美女)   2019-08-23 15:42:00
各區尾王都是機制王 原則上1人失誤就要重來 包括蜘蛛區
作者: Foot (Foot)   2019-08-23 15:43:00
我覺得你是比較怕被朋友認出來你是雲玩家吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-08-23 15:50:00
以前五人本 是長 且你沒啥花招 才感覺難現在的一點都不比以前簡單 是玩家招多了78版因為有大秘 副本間難度還得平衡 以前可不用加上考量大秘詞綴 副本初始難度不能太高
作者: iam0718 (999)   2019-08-23 15:53:00
又是這位高手大師
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-08-23 15:53:00
不然就會像七版mdi 三傑拓荒團卡拉上下 永夜 三傑 哪個不是剛開大秘難到爆..真要像12版一樣放著不改當然行啊 鑰匙跳到那就沒了
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-08-23 15:57:00
可以刪鑰匙阿:)還是7版不能刪 老人記憶忘的快
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-08-23 15:58:00
我也忘了 印象中刪鑰匙當時沒有吧八版當然也能不改 然後諸王就是小怪都是王 王是神祖耳是超神 這樣
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-08-23 16:05:00
你要知道怎麼做才最好 跟我就是做不到喇幹我覺得還是有差
作者: DarkKinght (老王)   2019-08-23 16:06:00
副本現在比以前難多了吧現在團本傳奇難度不靠DBM之類的有辦法打嗎?
作者: Srwx (Srwx)   2019-08-23 16:10:00
難度還能討論(因為無印玩家資源更少) 說副本簡化就太誇張了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-08-23 16:16:00
跟一個說m大工匠很簡單 然後打不過烙跑的人講沒用啦一個盜賊說自己每次最後死 好像很值得炫耀一樣
作者: gamaspop (感人)   2019-08-23 16:17:00
Naxx機制沒變照搬到3.0不就被嫌太簡單
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2019-08-23 16:19:00
現在的本很簡單 打不過不是我的問題是隊友不會 但我也不知道為什麼比較厲害的團隊不找我打 所以應該是這遊戲太簡單導致的換成隔壁就是四個隊友戳我害我留在銀牌 都是積分系統還
作者: Sischill (Believe or not)   2019-08-23 16:21:00
其實某種程度來說taq比naxx難
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2019-08-23 16:21:00
有運氣不好的問題
作者: Sischill (Believe or not)   2019-08-23 16:22:00
taq光二王三王就很麻煩 然後到公主毒抗又更麻煩
作者: safy (Ty)   2019-08-23 16:29:00
NAXX的機制搬到3.0 是有改過一部分內容的, 最主要是容錯度舉比較明確的,瘟疫區尾王,1.0的所有治療GCD都是"1分鐘"
作者: cloki (夜雲天)   2019-08-23 16:31:00
副本難度簡化是甚麼鬼話
作者: safy (Ty)   2019-08-23 16:32:00
小D丟一個回春等1分鐘才能再貼一次回春, 當初是這樣設定的
作者: mealoop (肉oop)   2019-08-23 16:32:00
4版ZA就蠻偷懶的 搞不好改的比NAXX還少
作者: safy (Ty)   2019-08-23 16:33:00
4版ZA 五六王改的蠻明顯的
作者: mealoop (肉oop)   2019-08-23 16:35:00
大概因為我有打過2版ZA 沒打過1版NAXX才覺得ZA偷懶主要是旁邊有個對照組的ZG
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-08-23 16:50:00
ZG是整個重製了 而且還有專屬對應劇情線ZA就這麼多劇情 基本上只是升到85
作者: picklecak (魚子醬)   2019-08-23 16:55:00
標準的雲玩家。無印還敢講平衡
作者: tim111444   2019-08-23 17:06:00
那你玩過你知道大工匠前7波炸彈的跑法了嗎?
作者: Sischill (Believe or not)   2019-08-23 17:22:00
初版ZA面對無窮無盡的精英食人妖實在很痛苦 要知道5人副本單坦拉太多會死不拉太多換隊友會死 然後 打完馬上接BOSS戰.....以當初50級~52級的隊伍去打ZA不熟都是照滅
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-08-23 17:33:00
你是想說ZF吧...組爾法拉克 ZA是在70等/85等的5人副本喔不對 70等的是10人
作者: mealoop (肉oop)   2019-08-23 17:36:00
ZF記得不到50吧神廟才是一堆老兄的50等副本
作者: funyourstech (黃尚)   2019-08-23 17:39:00
嗯嗯嗯,我也覺得當年用dk坦bwl,taq跟naxx真的好簡單
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-08-23 17:41:00
哪個神廟?悲傷沼澤那個?
作者: mealoop (肉oop)   2019-08-23 17:44:00
對齁 忘記TAQ也是神廟 我講沈沒神廟喇無印應該就這兩間神廟吧 忘惹
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-08-23 17:46:00
那個本哪有啥老兄 不都龍嗎 老兄百人斬就是ZF阿
作者: mealoop (肉oop)   2019-08-23 17:47:00
下層老兄 上層綠龍
作者: jengmei (鄭小妹)   2019-08-23 17:47:00
副本不同意。現在難多了 以前根本無腦副本
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-08-23 17:47:00
悲傷沼澤是沉沒神廟對阿 刷龍之招喚的本
作者: mealoop (肉oop)   2019-08-23 17:48:00
現在下層敲鑼整段拔掉了 只剩上層綠龍https://imgur.com/dcP4mMT.jpg 大王小王全集合 笑惹https://imgur.com/5k8Tc0C.jpg 左下角就是下層的部分
作者: summerinsect (夏語蟲冰)   2019-08-23 17:54:00
哈哈那你全通沒
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-08-23 17:55:00
下層就一個任務而已吧 沒啥印象了 不過人家說的一堆菁英食人妖就是在講組爾法拉克的暗影祭司那隻BOSS...
作者: mealoop (肉oop)   2019-08-23 17:57:00
上層其實也有食人妖 記得有一種死後會變鬼追人打的
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-08-23 17:57:00
你很會找資料的話可以去找找 不用在幫我惡補神廟了= =
作者: mealoop (肉oop)   2019-08-23 17:58:00
他講的是ZF沒錯喇 但我記得沒那麼難
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-08-23 17:58:00
因為百人斬後來改過 NPC變強很多...
作者: GuttaPercha (GP)   2019-08-23 17:58:00
講技能簡化就算了,說副本簡化應該是回憶加成吧
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-08-23 17:59:00
一開始的NPC太爛 ,有個能開尾王門的死了就打不下去了
作者: corpserun (Nuresproc)   2019-08-23 17:59:00
雲爆圖騰是你?
作者: mealoop (肉oop)   2019-08-23 18:02:00
原來ZF王最高48等 比我記得的還要高等 orz尾王門那個死掉我有印象我只看到等級就扯到神廟惹 orz
作者: Sischill (Believe or not)   2019-08-23 18:07:00
zf一開始一波至少5隻 加NPC爆爛扛不住還會亂拉仇恨然後通常一波還沒打完第2波就來了 結果惡性循環被淹沒坦克坦到2隻精英 然後補被至少4隻怪打 以前的副本怪即使不是精英打人也是很痛的
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-08-23 18:11:00
後來給NPC扛就好了 保住開門那個不死就好 簡單很多
作者: evaal (AL)   2019-08-23 18:38:00
副本難度跟著簡化,哈哈哈哈哈,雲
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2019-08-24 13:04:00
百人斬問題是仇恨 術士下火雨就被圍毆了 布衣被普通怪揍也超痛 引導技能被圍毆一秒都跳不出來 上腐蝕也一下就乾了 打不完也不能喝水 補師補到乾 npc依然故我的衝上去拉怪 然後被菁英兩刀劈成殘障然後無印的藍胖是廢物 大概跟貓D差不多硬而已 血還超少
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2019-08-24 20:31:00
沉沒神廟認真說是3層,最下面好像只一隻食人妖狂戰士
作者: noobptt (玻璃心^0^)   2019-08-25 07:58:00
...
作者: Friis (天涯流浪男子漢)   2019-08-25 18:00:00
所以你要不要給id啦?縮了是不是

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